armagedon
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其實遊戲的戰略性基本上在先天上就已經定好了,用自己的玩法將遊戲難度調高,我覺得只是將未全發揮的要素體現出來而已,就像發掘遊戲的其他一面。 GBA三作有不同模式可選擇,但BWS卻沒有,如果BWS可像GBA三作有不同模式可選擇,或者增加通關後的新要素,我想會有更多人能發掘它的其他一面。 如果要拼遊戲評級的話,BWS一樣可以拼,拼功勳,名氣,行動,幸褔。
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[57 楼]
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Posted:2005-08-04 17:54| |
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