沙砂美
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看玩通篇之后我真的笑了,笑的是在火花2年多了,真正第一次看到雷大先生学会发些搞笑帖活跃论坛气氛,增加论坛人气了.
先不说那个公平竞技原则运用在单机游戏上是多么的滑稽和不合理,就说之前类似对命中的抱怨以776来说就应该不算少了,哦,对了,还有机战,如果说抱怨得少?原因也只可能是776用模拟器玩的居多而机战本身可以随时SAVE.
尤其是776不能随时SAVE的情况下,不知道次回乱数的你不可能每每在战况不妙(或者用雷文的话说乱数对己方不利)的情况下选择不战---因为你根本无法判断乱数大小所以你的战术行动出击时机也不可能是以乱数是不是有利来制定的。
这样的话,或许有制定乱数权的电脑无法作弊,但对玩家来说的游戏感觉是完全一样的,在战斗到某个阶段,连续几次90%命中落空就足以让任何玩家下意识的骂出“电脑作弊”之类词语。很多关键时候你一旦出击了,打出的拳头就未必每次都能收得回来了。也就是说即使776不是同回合行动,因为乱数关系导致失败的例子仍然是多不胜数,最多不过是你仔细想想知道是自己RP问题而不是XX作弊而因此心理好受些而已。
或许只有如雷大先生那样深入思考后会发现前者不存在作弊可能而后者存在作弊可能,然后在玩776时心安理得而在玩BWS痛斥其作弊行径为垃圾。
其实干嘛非得抛出这样的理论?或者说类似的不公平(如果非要在人机对战上说什么公平的话),我可以举出N多例子,随便说说吧,更为彻底的同回合行动游戏--即时战略类,电脑可以在黑雾状态下轻松的找到你的出生点,但你却要苦苦的去探路,这是不是不公平呢?但我从来没听说过谁在乎这么点公平,更没听说要和电脑去争公平。
退1万步说,即使电脑作弊,看做是强化游戏难度也无不可,毕竟电脑是死的,电脑即使要作弊,也不可能作弊成无敌,人要战胜他总有办法---实在不爽你用金手指改么,又不是只有电脑能作弊!
呼吁和电脑享有同样的公平,因为电脑作弊所以不爽甚至可能不玩的,目前只见雷大先生一人而已。
以我个人为例子,我玩了2年多的一个叫XG网游中电脑有个几乎所有人都怀疑的作弊疑点---即电脑的会判定对当回合遭受到最多攻击的NPC目标实行防御指令而另玩家的有预谋的集中攻击破产,而玩家要做到这点却是完全不可能的。虽然有人抱怨和不满,但根本无人对此耿耿于怀,因为所有人都知道电脑即使作弊,依然可以战胜,与人对战,公平在是必须要具备的。
P.S.看完雷大先生顶楼帖后脑子里只有一个看法,即雷大先生的大段文字里只能说明该作电脑存在作弊的可能和条件,但没有任何可靠的证据说明电脑确实在作弊,貌似所谓的敌30%=味80%命中之类的东西和个人RP关系可能更大点,要做论据实在勉强。而之后有几位版友以实际情况推理反驳电脑作弊的合理度反而更高。通篇可以看做是一篇只有论点,而无论据的帖子,但就是这样的一篇帖子却妄图去证明BWS的系统=垃圾。庆幸的是雷大先生不是法官,要不真不知道有多少冤假错案。
最后重申偶一个看法:或许雷大先生觉得玩776电脑不可能事先计算乱数作弊而BWS可能,所以您在2个游戏中同样面对80~90%命中却MISS有着完全不同的心情,但是大多数玩家在面对这个情况是第一的反应却都极有可能是:电脑耍赖,但是在骂了N遍电脑耍赖后仍然能开开心心的进行下去并完全不会去研究计较电脑是不是真的在耍赖。
虽然事实的真相极有可能是其实电脑在任何一部作品的任何时候中都无有产生过作弊的念头
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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[90 楼]
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Posted:2005-05-31 17:54| |
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