acai33
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[QUOTE]是吗?
我也想当电脑,同样一步我走3你走1,你觉得这样合适么?[/QUOTE]
没什么合不合适的,首先我从不会去和电脑在\"公平\"上较真,人脑对电脑本身就已经不公平,这是我一向的观点.但既然你非要讨论这种公平,那我也不妨顺着你的意思走一下.
所谓的敌走3,我走1,这是在\"敌人数量是我方3倍\"的前提下才存在的,如果敌我双方数量相等,那就是1人1走.
如果你认为电脑在数量是我3倍的情况下,还要1人1走才叫公平,那么我到请问一下,电脑方数量上的优势又如何体现?
因为AI缺陷的关系,战斗中的第一攻击权永远是掌握在玩家手中的,我们可以想一个实例,因为不考虑战略,所以就说一场白兵战好了,A方有300人,B方有100人,战斗规则按照传统回合制就是:B方先动,全部动完后A方再动.
你觉得这种规则公平吗?如果1击1杀的话,B方至少可以杀死对方100人,然后才被对方杀死.那双方损耗就是1:1.
并且在游戏中,AI是不可能让全体兵力同时间一起压上的,多数情况都是分为数个团队,再举上面的例子的话就是:A方300人,分为3队,每队100人,每次只能出击一队,B方100人,规则还是B方先动.那么B方则可以完全无损耗的消灭光A队.
而实际战斗中呢?如果以3:1的兵力进行白兵战(不考虑等其他影响战斗结果的要素),那么A方3倍的兵力可能只需要极小的损伤就能全灭B方,甚至可以0损耗.
那么造成前面这个结果的是什么?是你的智力高?你的决策力强?我看不是,只不过是因为这种你认为\"公平\"的规则,扼杀了A队的所有优势,电脑的大军只不过是变相的让你得到更多的经验而已.
SRPG游戏不是下棋,即便排除人脑对AI的因素,也没有什么绝对的公平,双方的兵力,装备,以及其他各种内外部因素都不相同,你一再强调的\"行动规则相同就是公平\"只能说是一个天大的笑话.
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[144 楼]
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Posted:2005-06-02 10:17| |
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