有风塘主
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命运之轮人类说得粗略研究修正版,并增加说得技能习得职业
11月15日,火龙之月四日,我每次玩TO主角都会选这天作为生日,无他,1987年11月15日凌晨1时32分本人从娘胎里出来祸害这个世界了。祝我23岁生日快乐吧大家,谢谢。 好了,废话结束,正文开始。 首先,介绍一次本文这次的研究对象,生于夫兰巴大森林里的我们伟大的被研究人员:LV23级L性格驯兽师,至于名字,原谅我忘记记下来就把游戏关了.... 然后,介绍一下我的队伍,6人组全职业战士,LV24级,不要问我怎么做实验的,我只能告诉你,感谢伟大的alexwong,赐予我逆天神器金爪子;感谢上帝,赐予我精壮的alexwong,让他找到了逆天神器金爪子.... 1、我很无聊的验证了一个普遍被认为是真理的常识,当敌人HP为1时,说得的成功率最高。但事实是否这样呢?怀疑是人类进步之源,于是我开始了无聊的实验,工科专业的人就是那么无聊的了...... 研究人员:迪尼姆 性格C LV24战士 ,有关说得人类的技能分别为:说得•人间系LV5,人体学LV8(未装备,不产生效果),本日运气6星 ; 被研究人员:夫兰巴大森林某驯兽师 LV23 性格L MAXHP223, 运气忘记看了。 以下是实验流程,我将驯兽师的HP降至8/223时,开始实验说得成功率,然后向驯兽师扔石头,以每次1HP的损伤攻击,并同时测试说得成功率,以下为实验表格。 与敌人距离在1~5格内的结果;与敌人距离在6格及以外,成功率为0 敌人现HP maxHP 说得成功率 8 223 28% 7 223 28% 6 223 29% 5 223 29% 4 223 30% 3 223 30% 2 223 28% 1 223 28%
上述表格或许证明不了多少东西,但我想说的只有一个,在敌人频死状态(即HP低于maxHP10%)下,说得的成功率其实相差无几,无须将敌人的HP削到1以图成功率达到最高来进行说得,因为可能适得其反。
2、对人间系说得研究正文。 研究人员1:风之希丝缇娜 LV24战士 性格N 当天运气5星 被研究人员:某驯兽师 LV23驯兽师 性格L 当天运气不记得(就是上面那位可怜人士) 实验一 :对“人体学”与说得人类成功率相关研究 固定条件:驯兽师HP为1/223,技能“说得•人间系”LV1(距离1为与目标相邻)。 人体学LV 距离 成功率% 1 1 33 1 2 0 2 1 38 2 2 0 3 1 43 3 2 0 4 1 48 4 2 0 5 1 53 5 2 0 6 1 58 6 2 0 7 1 63 7 2 26 7 3 0 8 1 68 8 2 36 8 3 4 8 4 0
由上表我们可以进行基本的推断,那就是在距离为1,“说得•人间系”LV为1的情况下,人体学对目标说得成功率的加成为每级5%。而在人体学LV达到LV7与 LV8的情况下,对距离为2,3的说得成功率有所加成,但随着距离的增加,成功率的衰减过于明显,故不进行考虑。暂时得到的结果在考虑误差的范围内,人体学对人间系的说得成功率加成为每级5%。
实验二:对“说得•人间系”与说得人类成功率相关研究 研究人员与被研究人员同上个实验 固定条件:驯兽师HP为1/223,技能“人体学”LV8。 本实验省略“说得•人间系”LV1时的情况,因为结果已经在上表中显示。 技能LV 距离 成功率% 2 1 68 2 2 68 2 3 36 2 4 4 2 5 0 3 1 68 3 2 68 3 3 68 3 4 36 3 5 4 3 6 0 4 1 68 4 2 68 4 3 68 4 4 68 4 5 36 4 6 4 4 7 0 5 1 68 5 2 68 5 3 68 5 4 68 5 5 68 5 6 36 5 7 4 5 8 0 6 1 68 6 2 68 6 3 68 6 4 68 6 5 68 6 6 68 6 7 36 6 8 4 6 9 0 7 1 68 7 2 68 7 3 68 7 4 68 7 5 68 7 6 68 7 7 68 7 8 36 7 9 4 7 10 0 8 1 68 8 2 68 8 3 68 8 4 68 8 5 68 8 6 68 8 7 68 8 8 68 8 9 36 8 10 4 8 11 0 由上述表格我们可以看出,“说得•人间系”的作用只对说得成功率的最佳效果距离有每级增加1格的效果,对说得成功率本身并无加成。 一个实验如果不做对比实验的话,结果通常并没有什么权威性,于是我还用其他几位角色进行了相同条件下的实验。 对比实验1,研究人员:卡诺普斯,LV24 战士 技能:人体学LV4,说得•人间系LV1 性格L 5星,对象同上。说得成功率为48%,与希丝缇娜的在同等技能LV条件下效果相同,“人体学”每级加成实验结果相同。 对比实验2,研究人员:迪尼姆,LV24 战士 技能: 人体学0级(实为8级,未装备,效果同0级),说得•人间系LV5 性格C 运气6星,在同条件的实验下说得成功率为28%,等于装备人体学LV1的情况下的成功率33%-5%,证明人体学LV1的确能产生5%的增益效果。 对比实验3,研究人员阿罗塞尔 LV24 战士 技能:人体学LV1,说得•人间系LV1,性格N,运气6星,重复希丝缇娜的2个实验,结果完全一样,综合3个对比实验可证明:人体学效果对说得成功率的加成为每级5%,说得•人间系效果为每级最佳效果距离加1。说得指令实行人物的性别,性格,当日运气对说得效果无影响。但不排除不同职业间对说得效果的成功率有加成,说得成功的概率上限笔者实验中出现的最大值为99%,不排除有100%的可能性,不过未得到验证。当然,说得成功率还有一个非常关键的地方在于敌人初始忠诚度,有关忠诚度范围的可以在敌人状态中点select键选到敌人的名字处查看。形容忠诚度有关的话语代表的忠诚度范围可看主站上曹爷的帖子,为方便诸君在此放出链接:http://www.fireemblem.net/obs/ob2/indexp.htm
职业能学习到的说得有关的技能:人间系:骑士,女武神,僧侣,白骑士,圣骑士;圣灵:僧侣,司祭、公主;精灵:卡诺普斯,盗贼;人形:学者;龙与魔兽:驯兽师;爬虫类:法师;恶魔系:据说是巫妖;死灵系:据说是召唤师。以上职业不分男女,我只是用常用名而已。
对与“说得”有关的技能进行一下编辑,方便诸君游戏。以下职业不分男女,我用的是SFC版在火花上的常用名。
说得•人间系 ---> 人类、有翼人 习得单位:骑士,女武神,符文剑士,僧侣,司祭,公主,白骑士,圣骑士
说得•爬虫类系 ---> 蜥蜴人、美杜莎(丧尸形态的蜥蜴人跟美杜莎也算) 习得单位:法师、魔女(英文名witch魔女即法师本作的对应女性职业)
调教•魔兽系---> 章鱼、石化鸡、狮鹫、独眼巨人 (丧尸形态的以上魔兽也算) 习得单位:驯兽师
调教•龙系 ---> 地、风、水、火、冰、光、闇龙和九头龙(丧尸形态的以上诸龙也算) 习得单位:驯兽师
契约•人形系 ---> 砂泥兵、硬石兵、黑铁兵 习得单位:学者、女巫(英文名Siren塞壬,学者本作对应女性职业)
契约•精灵系---> 小精灵 习得单位:盗贼,古代有翼人(卡诺普斯初期职业)
契约•恶魔系---> 小恶魔、兽人、尸人(人类职业的丧尸) 习得单位:死灵法师
契约•圣灵系 ---> 天使兵 习得单位:僧侣、司祭,公主
契约•死灵系 ---> 骷髅、幽灵 习得单位:召唤师
今天就写到这先,关于大型兽出售的专题请容许我押后再做,剩下的时间让我去过下一年一次的生日吧,祝大家游戏愉快,以上。
[ 此贴被有风塘主在2010-11-16 21:16重新编辑 ]
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踉跄且扶琴座,弦断悲尽旧听。 少歌杨柳醉春风,待转头时皆梦。
愁语踟蹰辗转,那堪雾鬓霜云。 低眉信手弹青锋,笑寄心间缱绻。
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[楼 主]
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Posted:2010-11-16 15:55| |
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