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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 呼,终于连我也玩到了,说说目前的感觉
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千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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古都莱姆救西斯蒂娜那关的选择效果丰富了,如果你战前选第一项说去救她,一旦西斯蒂娜挂了就会Game Over,但如果你选第二项不管她死活,西斯蒂娜挂了则不会Game Over。
[40 楼] | Posted:2010-11-12 22:49| 顶端
edgar



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我現在在想戰鬥時分兩個騎士走在角落互打練武器的時候應該很好笑~~
不然可能到第四章都沒人lv3...現在系統用慣了之前每人只打兩三下就一場了~~
不想郊外不斷散步的話應該就這樣了...

[41 楼] | Posted:2010-11-12 22:56| 顶端
金银妖瞳

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朱红之钻(I)赤血之心
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我感受到这个职业等级系统的蛋疼了.基尔达斯和米尔丁加入时是LV3白骑士,维斯是LV1游侠,我出去打个随机战还要保这三个大累赘...

反正我都快没动力练剑圣和忍者这种职业了.



[42 楼] | Posted:2010-11-13 01:42| 顶端
garriott



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下面是引用金银妖瞳于2010-11-13 01:42发表的:
我感受到这个职业等级系统的蛋疼了.基尔达斯和米尔丁加入时是LV3白骑士,维斯是LV1游侠,我出去打个随机战还要保这三个大累赘...

反正我都快没动力练剑圣和忍者这种职业了.


等级低是好事啊.练高等级之后会比上来就高等级多不少基础属性.类似于曹操传压级收张辽的感觉

[43 楼] | Posted:2010-11-13 01:50| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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继续更新点滴,目前打到2C库里萨罗镇,本来打算走L的,中途发现L路本次大活跃,于是打算转N找更多新鲜感。

1、大众脸BOSS生平介绍再也看不到了,难道是虎头蛇尾吗……

2、大型兽超强,最重要的是可以远程普通攻击了(叼石头砸),而且大多抗物理,魔法的输出作用被极大强化了。可以考虑练不止一个。

3、这备受争议的转职系统……我自己也是有些看法的,每个新职业都要从LV1练起,我能接受;带拖油瓶上战场苦刷随机战,我也能接受。不就是当刷子么,咱没少玩过刷子游戏,能让玩家快快乐乐当刷子的游戏也可能是伟大的游戏,比如让无数人沉迷的Diablo2,但你别让人当刷子都当不爽啊,绝大多数剧情外战斗只能上6人,包括新加的夫兰哈大森林,本来6v6就有点难度了还要带拖油瓶,大大降低了当刷子的乐趣和效率。

不说刷子的问题,新职业一切从头开始这设计还是不太好,让玩家不敢轻易转职,不如老职业一直使下去,使转职系统的魅力受到了严重削弱,后面出现的强力职业也需要靠刷一段时间才能用,游戏节奏就很容易被打断。当然,你可以刷,然后回到了当刷子能不能当爽的问题……

如果有个金手指可以解除随机战的出场人数限制,相信很多人会毫无心理压力得使用……

4、合成系统很麻烦,感觉完全没必要做这么麻烦,但不是正常通关必须的,觉得麻烦的可以忽略。据消息说最强的合成武器,比起死宫的神器还是差点的。

5、2C的阿罗塞尔相关剧情改变了,第一次打败她不能俘虏,会让她逃掉,之后要在瑟德湿原救一次,我想走N路所以任她去死了,不久获悉N路阿罗塞尔可加入的消息……算了,我不是完美主义者。之后在泰因马斯山丘遭遇维斯会有许多新台词,值得一看。

6、大头兵我用到现在还是觉得很可靠,不过骑士和狂战士这些初级职业的优势已经慢慢体现出来的,一攻一守,定位差别明显,比原版更有特色。

7、本作说得可以连在攻击行动后面用,一刀把敌人砍濒死后马上说得,然后拉出去当肉盾很邪恶,正所谓左手拳头右手道理。

[44 楼] | Posted:2010-11-13 22:28| 顶端
seen


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我来了,看到大家热情高涨的样子,我的皇2之魂再次燃起
[45 楼] 湖北 | Posted:2010-11-13 22:46| 顶端
金银妖瞳

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朱红之钻(I)赤血之心
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我现在宁可要FFT的职业等级和个人挂钩了....喵的不然加入几个低级人物,没职业等级还没个人等级,装备还穿不上好的,上来干嘛....


[46 楼] | Posted:2010-11-14 00:04| 顶端
MasterLord_x

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其实N路的阿罗塞尔未深度测试,虽说没走,但忠诚却只剩10都不到,N性格的她只要降到5以下就会跑掉了...
[47 楼] | Posted:2010-11-14 00:07| 顶端
千里孤坟

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N路线突入,目前进度在泰因玛斯山丘打兽王,继续说几点。

1、大家要注意这作的战斗系统和以前有很大不同,能直接灭BOSS过关的一般没必要把杂兵清光,况且这作凡是有援兵的关卡援兵都会出得很勤快。不管你在战斗中打倒多少敌人,过关后奖励的经验和技能点都是一样的,多打敌人只是有两个好处:1、练武器熟练度;2、打袋子赚垃圾钱。所以一般不需要讲究完美主义,可以直奔主题,尤其是多一轮都揪心的救人关卡……

2、2C达姆萨堡,那个怀孕的女海贼BOSS薇尔多可能另有剧情,在战斗中请故意拖慢节奏,到一定时间后会出现对话情节,在此之后再将其打到红血,主角对其劝降,薇尔多拒绝后转移石跑路。华伦报告事后会有记载(原来是本来贵族小姐),顺便一提,虽然没第一章一开始那样丰富,但还是有部分大众脸BOSS会在报告书里有生平介绍的,这对海盗夫妇就是。

3、古都莱姆惨案后的剧情走向和原版稍有差别,不用经过格尔伯萨平原之战,直接攻打阿尔摩利卡城,敌方首次出现双BOSS,老面孔扎潘大叔和原版在格尔伯萨平原的妖术师老婆婆(顺便一提,这人也有生平介绍),敌方的配置非常坚实,双骑士双僧侣,还有大量增援,战术不对路必定会陷入苦战。

4、恐怖分子战术很好用,有点后门意味了,道具投掷器+炸弹,人人都能当主力DPS。不过注意炸不死人就是,目标必定剩1HP。

5、我恨石人我恨石人,又硬又强,原版的贫血症也没了,彻底大翻身,转职后的石人还有地图炮特技。可我现在还没得到能招石人的职业……2C格里亚特一战,原版是14v6大屠杀,这次敌方出了三个石人,嘿嘿有你好看的。

6、C路的维斯职业是专有的暗杀者,好硬……

7、3N第一战的剧情变了,这里按剧情是莱欧纳尔大哥的计策,故意放松城堡的守卫,吸引加尔加斯坦残党前来突袭以便围歼。于是本作就将本战设计成了我方占绝对优势的三面包围扫讨作战。我方只能上4人,不过别紧张,敌方只有中间几个人,上下都是莱欧大哥的NPC部队,很强,一轮腥风血雨下来敌方就溃不成军了,玩家跟着捡漏就成,敌方BOSS无念的迪达罗还是很有骨气的。战后莱欧纳尔会下令将战场上剩下的加尔加斯坦残党当众处决,怀念的剧情感觉啊,这才是皇骑。

8、博得砦臭名昭著的救塞利艾一战我放弃了,敌方居高临下各种奇奇怪怪的手段令人发指,算了,大姐死就死吧,不完美才有再玩的动力嘛。黑骑士指挥官的专用特技会有全屏动画,不过目标还是单体。顺便一提,本战追加了很多对手台词。

9、再战拖把脸的魔兽王冈普,很变态,每打死他手下一只魔兽按原版就是冈普恢复一定HP……现在除此以外还会给你来一次全场NERF,我打倒第一只魔兽后全体被施加了直接攻击威力DOWN效果,再打倒一只又给你全体直接攻击命中下降效果……

休息休息准备继续作战,这作我反正进度已经慢了就慢慢享受吧,看大家讨论隐藏秘密还是很丰富的。虽然有些系统我不喜欢,不过选择性地去体验就是了。

[48 楼] | Posted:2010-11-14 19:57| 顶端
千里孤坟

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XD,本作的AI会在你靠近空地形时,主动用盾直接把你推下去死透,很阴险,千万当心。
[49 楼] | Posted:2010-11-14 22:26| 顶端
amaterasu



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但是推下去并不算死……
[50 楼] | Posted:2010-11-14 22:34| 顶端
有风塘主



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兽王,oh shit,那死老头每死一只蛇尾鸡就给你一堆debuff跟自己加buff。

踉跄且扶琴座,弦断悲尽旧听。
少歌杨柳醉春风,待转头时皆梦。

愁语踟蹰辗转,那堪雾鬓霜云。
低眉信手弹青锋,笑寄心间缱绻。
[51 楼] | Posted:2010-11-14 22:35| 顶端
擎天一宅

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本作的龙也是大翻身,抗打能力也是呈几何数上升,和石头人一样霸道,学ZOC后封路,法师弓箭手在后面等敌人排队来送死
[52 楼] | Posted:2010-11-14 22:35| 顶端
莱斯

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我的风使被推下去两次,不过一会儿就慢悠悠的飞上来了,不知道原版有没有这个设定,挺好玩的。

另外全灭敌人经验明显增加的吧,我记得我试过直取BOSS的话1000多

如果全灭就变成3000左右经验了。


废柴一个,没啥好说的......................
[53 楼] | Posted:2010-11-14 22:38| 顶端
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哦啦?我自己打的几场感觉有没有多杀杂兵经验总是差不多那么点,尤其是2C最后在有大量增援的阿尔摩利卡攻城战感觉最明显。
[54 楼] | Posted:2010-11-14 23:56| 顶端
孤影无形



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救塞利艾一战 莫非说的是那个解放战线姐姐? 我走L线 打了三次终于救下来了 但结果她还不肯加入 郁闷啊
[55 楼] | Posted:2010-11-15 00:00| 顶端
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那是N线吧。
[56 楼] | Posted:2010-11-15 00:04| 顶端
孤影无形



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不知道 看不懂日文 所以不确定 目前第三章 前两章的分支都是往上的
[57 楼] | Posted:2010-11-15 00:10| 顶端
曹纲

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下面是引用莱斯于2010-11-14 22:38发表的:
我的风使被推下去两次,不过一会儿就慢悠悠的飞上来了,不知道原版有没有这个设定,挺好玩的。

另外全灭敌人经验明显增加的吧,我记得我试过直取BOSS的话1000多

如果全灭就变成3000左右经验了。


原版也有

飞行转移的弄不死,其他的就直接over


无知者无畏
无耻者无敌
[58 楼] | Posted:2010-11-15 01:23| 顶端
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