Pluto_Shi
蓝星打牌王委员会终身名誉会长
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不是我要黑三红,但FFB前期一本道问题真的是被拖后腿了
不是我要黑三红,但FFB前期一本道问题真的是被拖后腿了 winterfall 发短消息加为好友winterfall (朋友)当前在线 UID6 在线时间2413 小时 注册时间2001-12-6 最后登录2009-12-9 .
UID6 帖子13667 精华14 积分86180 火星战斗力235 rp 阅读权限71 在线时间2413 小时 注册时间2001-12-6 . 1F 打印 字体大小: tT 和谐他 发表于 2009-12-9 10:11 | 只看该作者 [PS3] 不是我要黑三红,但FFB前期一本道问题真的是被拖后腿了 本帖最后由 winterfall 于 2009-12-9 10:14 编辑
确实可以简单的设想下
基本上因为要实现一次性换盘
所以前期的内容全变成了用过就丢的 各方面几乎没有什么变化和隐藏回头要素的余地(如果有变化和回头,那么势必导致非一次性换盘,典型的例子就是SO4)
考虑到XO版是三碟装,这个无法有变化的范围至少会有一半
日式RPG讲的就是成长,简单爽快的战斗和相对舒适的节奏 完全一本道的话,就等于是COD了,那显然对日式RPG是非常严重的一个颠覆
FAMI的编辑怎么说呢 不看绝对分值 光从挑优缺点这点来看,也不能说是完全纱布
像魔女的40分,大家一开始都觉得没道理,其实恰恰最有道理(当然魔女唯一的问题就是画面是差了些,但考虑到次世代日厂集体wii,这个问题对于fami是可以忽略的) FFB的扣分,也可能是很有道理的
至于任系的那些塞钱游戏,像DQ9的评语中其实就明说塞钱了,所以这个还得分开来看
其实FAMI至今最大的失策,除了收黑钱之外,也就一个恶魔之魂 但恶魔之魂这游戏实在太特殊,无论是难度,网络要素,成长,都和其他游戏有非常非常明显的不同 在这里栽跟头,也是可以理解的
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敲不死你终于永远的滚了
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Posted:2009-12-09 15:06| |
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