砸你家玻璃
求誉堂图
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[QUOTE]最初由 天泉 发表
[B]“五之源圣确实没有体现出在魔法上的强势来,可以的话应该适当强化(LV1就给LV2的各系魔法,LV2可以补个回复或反弹或士气之类的)之所以说成是五之源圣是因为我多算了个雷帝,日本人传统的五大元素即地、水、火、风... [/B][/QUOTE]
哎呀~~~~~真是死脑筋~~~~你把每个国家占有的城市数和武将数相配不就完了,如开始有8个武将的给5个城 , 6个武将的就给3个城.
城市虽然多但武将不多也没用啊!
还有,不是每个城市都和其他城市接壤~~~一个城市和两三个其他城市相接,某些险要城市甚至只有一个相邻城市,这样问题不就解决了?
没玩过<<三国群英传>>吗?没玩过<<幻想大陆战记>>吗?每个国家的城池数量虽然不同, 国力也差得很远 ,但是平衡性并不太差啊?
每个城市有不同的发展程度 ,城墙坚固程度 ,首都的发展程度和城防应该更高~
可以把内政系统改一下 , 象<<龙之力量>>和<<三国>>一样, 每个城市的内政是独立的 ,由该城太守负责 ,但是人事任免由君主负责.
不要再区分什么人事月战斗月之类的, 自由度很低! 应该象<<幻想大陆>>一样 ,每个月分为\" 政治\" 和 \"战斗\" , \"政治\" 时执行\" 探索\" /\" 投资\" / \"结界\" / \"劝诱\" (用来说服牢里的被俘敌将} /\"外交\"/ \"移动 \"(用来把某个城市的部队移动到另一个己方城市) 等
其中\"外交\"只能由首都的武将进行 ,如果是结盟就必须君主执行.
在内政里工作过的武将不能参加当月的战斗.
出去探索的武将在2~3个月后才能回来.
每年的一月才能使用\"税收\' 指令 ; 而买卖随时可以 .征兵则是太守在各城进行. 按照所在城市的发展程度 (也就是该地的国力) 决定.每年一月和七月才能征兵.
一直跟随君主的武将忠诚度会上升 ,长期在外任太守的武将忠诚度会下降 ,;魅力高的君主的武将 忠诚度保持在一个比较高的程度 ;而魅力低的君主的手下忠诚会逐渐下降 . 赏赐货币会提高忠诚.
每个城市的发展程度由没修改前的当地国家的国力决定好了.
例如: 原黑暗精灵 / 旧势力拉乌刚 /野兽军 /某解放军删除 ,原国土并入绿精灵军.原来的国力分别为 60 /55 /50 /50 ~这样城市发展也为60 / 55 / 50 /50 ~ 按照我先前的提案 ,精灵军直接面对霸王了,该国实力太强 ,占有城市较多 ,国力也太高(最强人类国家嘛~)
为了平衡 ,只有原旧势力拉乌刚和解放军的城市和 霸王的国家有道路相接 ,这样 ,只要防守那两个城市就能万无一失. 当然 ,这两个前线城市的结界要高 ,比如达到20.
首都是原深绿精灵的普里爱丝达,原国力70 ,结界8 ,为了突出首都地位 ,也同时为了和霸王的强大国力平衡 , 该城发展程度 可设为100 , 结界20 .
游戏开始时君主一定在首都 ,某些不与敌国接壤的城市可以没人 .
当首都被攻击时会有防御加成 ,例如保卫首都时 , 每回合自动恢复20%的兵力 和10士气 或20 武将技能.
某些特殊君主的首都被进攻时, 如果君主在城内 ,就会有援军.
例如希罗的援军是魔王夏尼斯;
圣骑士的援军可以是科里亚;
阿塞丽亚的援军是双女神~
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[67 楼]
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Posted:2004-12-16 16:39| |
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