砸你家玻璃
求誉堂图
级别: 火花会员
编号: 18364
精华: 0
发帖: 3695
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 4047 HHB
注册时间:2004-05-24
最后登陆:2011-07-05
|
[QUOTE]最初由 天泉 发表
[B]感觉最强的还是不如归的手里剑……
平衡最难调,而我对这个游戏的所有技能还没掌握到那个程度,尽量试试
才发现玻璃对女王全是加强…………这样和平衡性…………
(怀疑的眼光看着偷笑的玻璃……) [/B][/QUOTE]
恩......有一点吧,因为你用的魔法资料全是SF1的,在SF1里女王是最弱的一个,而希罗和大蛇丸则是BT的一对,你不反对吧?而用SF2的资料时4人就差不多了.
死神・プラーナ----------------这一招的使用者是在野武将史加达,被你删了^_^!
总之,魔法的条件限制和杀伤力和SF2相当是最平衡的.改得和SF2相当就差不多了.SF1就太离谱了.
[QUOTE]战斗本来就主要以2代为蓝本的……
一代只能用一次我也很不爽,玩的时候严重影响我一人单挑,整理的时候截图也只能一次,严重影响效率:P[/QUOTE]
这点......如果不减弱希罗大蛇丸的杀伤力就更离谱了,想想看,一场战斗里不停放LV1魔法的BT......
只有5个在野武将,而国家25个,寒......
原作里灭敌国后只有释放和处刑2个选项,造成大家的痛苦,很多心仪的人不能占有.希望增加个\"关押\'的选项,可以扣押不肯加入的人,到下次人事时可以再次劝说.忠诚低的人劝1次就加入,忠诚高的劝2次3次就加入.
那个说得会减低对方武将的忠诚的设定还是不用的好,太BT了.
结界/城墙还是有用的,不然没兵时怎么防守?攻城时怎么表示敌方的守备力?
而同盟系统可以参照一下<<基连的野望>>,加高好感时需要货币.
而要求盟国支援时也需要货币,而且使用后友好度会大减.
如果像SF3那种支援系统就太失败了.
各个重要人物还是平衡一点好.如果非要突出他们的特点的话,可以给某些有特殊力量的人物加个特技,比如:
希罗/影是魔王的后代,战斗时每回合敌方士气自动减5;
大蛇丸是皇龙附身,战斗时每回合士气自动加5;
阿塞丽亚是拥有神秘力量以恢复魔法著称的圣女,战斗时每回合自动恢复原兵力10%的士兵;
格里萨统帅的是一支狂热的宗教军队,得到圣神的加护,物理防御力加10%;
海尔盖亚是古代神,战斗开始时就拥有1格气;
小雪是异界魂,她的军队魔法防御力加10%......
基本就这么多了......
阵型克制系统希望沿用SF2的系统,SF1的实在太混了!
每种兵种的属性防御能力也继承下来.
那个什么证之系统还是别用的好~大大影响游戏性!举个例:
[QUOTE]雪之证
用ルネージュ公国军通关可以得到,战斗中可以看见敌人的选择和阵型。[/QUOTE]
这样不是稳胜?还有什么意思?
[QUOTE]充实之证
用フラウスター兵团通关可以得到,武将数量不限制[/QUOTE]
等到国力高的后期,可以拥有十几二十甚至更多的带领1000兵力的武将,可以连续保持攻击,有什么意思?还可以几十人一起去投资,想不发达都难! 加上你设计那个说得可以减忠诚的系统,一群人去说得,不是想要谁就要谁?!还玩什么?
[QUOTE]圣者之证
用义军イブシロイア通关可以得到,士气始终全满[/QUOTE]
影和拜亚特13世会恨你一辈子......
还是要说,土/冰/无/气/恢复属性的魔法要强化, 而火/水/风/邪属性魔法的威力要减弱......像SF1那样,用前者的人和用后者的人的实力对比实在太悬殊了 ,威力/发动条件希望能沿用SF2.
|
|
[13 楼]
|
Posted:2004-12-11 13:00| |
顶端
| |