S.N.kai
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本人还是支持自由增长,这样才有乐趣,这也是火纹战术多端的由来,比如我第一次玩圣战时塞利斯魔防高,而第二次则是魔力高,所以第一次是更多是用来防法师,而第二次则拿着风之剑冲锋,这样游戏的可玩性才高,如果能力都凹满,或者改,这和玩成长是固定的机战有什么区别
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[34 楼]
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Posted:2004-04-06 20:49| |
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