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望解释“凹”
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flamewing
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[QUOTE]
最初由 风月 发表
[B]喂,不是吧!
游戏机怎么“凹”??[/B][/QUOTE]s/l大法啊,还有算乱数凹的,你不知道?
[40 楼]
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Posted:
2004-04-09 18:41|
顶端
子虚乌有
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看了上面的帖子,真的是收获颇丰啊:)
我觉得,之所以用成长率就是为了让游戏跟耐玩.以前没有模拟器,玩纹章都要通好几遍但仍然很好玩,现在有了模拟器,老是用即时S/L大法,使人物练得实在太强了.使我没有动力再玩下去了.真的希望大家不要用凹了,其实想想,以前FC时代,一款游戏往往要通关N遍,不用看书就知道很多隐藏要素,但现在呢?有多少人会把一款游戏打通2遍?
不多吧(苦笑)包括我在内:)我喜欢纹章,我爱纹章!!!5 5555555555
[41 楼]
|
Posted:
2004-04-10 02:09|
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