» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> FE和真实
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2   3   4  >>  Pages: ( 4 total )
本页主题: FE和真实 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
珍姬

该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 14094
精华: 0
发帖: 70
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33029 HHB
注册时间:2004-02-02
最后登陆:2012-11-24
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


想不通!任天堂在掌机上连出了两款《纹章》的新作,却没有在GC上发表新作。
[40 楼] | Posted:2004-03-30 03:51| 顶端
Ildinfst



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 10009
精华: 0
发帖: 178
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25644 HHB
注册时间:2003-07-08
最后登陆:2005-11-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 奥雷斯 发表
[B]梦和火的路线,怎么看都不是一道的。
至于血统~~~
西方在教会里是很注重的!但实质的权力、利益只有于几个上层
教员和主教手中,平民就算被授于贵族的称号也只是高层眼中的
工具而以。(喜欢STR里主角说的某句话的说~~哪句忘了,别
丢砖头哦!) [/B][/QUOTE]楼上的……
拜托……
GBA的2作实际上就某些方面而言可以算是一作的~而且GBA作一个游戏要是和NGC作一个游戏的时间相等的话那现在就没什么3打主机……而是NGC称霸全球~~~~



另外STR是什么0_o???

喷水……嗷……

[41 楼] | Posted:2004-03-30 04:37| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 珍姬 发表
[B]想不通!任天堂在掌机上连出了两款《纹章》的新作,却没有在GC上发表新作。 [/B][/QUOTE]什么?

你不会现在还不知道GC的已经决定公布了吧?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[42 楼] | Posted:2004-03-30 10:36| 顶端
blackraistlin

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 10345
精华: 0
发帖: 1514
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 11236 HHB
组织纹章:
所属组织: 天枪之轨迹联盟
组织头衔: 去死去死废柴枪武士
注册时间:2003-07-22
最后登陆:2015-05-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


fe是理想化的骑士战争,当然是用剑,楼主的观点难以令人赞同.加贺的每一代作品都有一定的侧重.你玩一下TRS就明白加贺的思想了
[43 楼] | Posted:2004-03-30 11:40| 顶端
珍姬

该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 14094
精华: 0
发帖: 70
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33029 HHB
注册时间:2004-02-02
最后登陆:2012-11-24
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]什么?

你不会现在还不知道GC的已经决定公布了吧?[/B][/QUOTE]等出了在说吧!对任天堂我没什么信心啊!顽固派代表!!

[44 楼] | Posted:2004-03-30 12:26| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


你说任天堂社风保守可能还沾点边,“顽固”一词你是从何而定?又怎么叫“顽固派代表”?任天堂在游戏业的开拓和进取成果,迄今仍是业界最前沿的。

说话之前最好先了解一下自己说的东西。不要乱讲话,否则有人告你毁谤我可不管哦——


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[45 楼] | Posted:2004-03-30 12:35| 顶端
珍姬

该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 14094
精华: 0
发帖: 70
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33029 HHB
注册时间:2004-02-02
最后登陆:2012-11-24
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


不错,任天堂一直以来都在强调游戏性至上,这叫保守没错!可你也不看看老任公司一贯的作风?“顽固”是业界一向对它的评介,难道这是我在乱讲?还有,不是我鄙视GB,你自己想想:老任能让全世界的玩家在十几年里都在玩8位的手掌机,这简直就是一个奇迹!现在好了!GBA的出现又让全世界的玩家能够享受16位的掌机,这又是一个奇迹啊!虽然主机的优劣与否并不取决与位数,画面。。。。。。但这种恶意的商业模式兼垄断对游戏业不会有什么好处的!
[46 楼] | Posted:2004-03-30 13:42| 顶端
阿修拉姆

头衔:黑衣骑士黑衣骑士
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 750
精华: 3
发帖: 979
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 43922 HHB
注册时间:2002-12-14
最后登陆:2010-01-12
图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


企业文化问题…………以前大学时经济学老师曾推荐一本书给我们,《任天堂帝国崛起之谜》,这本书不错,可找来看看

保守,甚至顽固,在任天堂发展时期如果不是这样恐怕游戏业也不会变成现在这样子……

现在的任天堂也在变,从NGC推出以来确实看不出哪点顽固,反倒是放下面子四处拉拢伙伴。

至于你说的GB和GBA问题,就如同以前FC推出一样,根本没有可竞争的同类产品,这咋办?比起微软到处拆别人台的作风,任天堂已经温柔了100倍


我来时,孤独
我去时,孤独
来去之间,我依然孤独……
[47 楼] | Posted:2004-03-30 13:55| 顶端
珍姬

该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 14094
精华: 0
发帖: 70
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33029 HHB
注册时间:2004-02-02
最后登陆:2012-11-24
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


但愿新作能有好的表现
[48 楼] | Posted:2004-03-30 14:12| 顶端
火纹狂人

头衔:格斗专家格斗专家
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 761
精华: 12
发帖: 9462
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 16211 HHB
注册时间:2002-12-14
最后登陆:2024-11-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 珍姬 发表
[B]不错,任天堂一直以来都在强调游戏性至上,这叫保守没错!可你也不看看老任公司一贯的作风?“顽固”是业界一向对它的评介,难道这是我在乱讲?还有,不是我鄙视GB,你自己想想:老任能让全世界的玩家在十几年里都在玩8位的手掌机,这简直就是一个奇迹!现在好了!GBA的出现又让全世界的玩家能够享受16位的掌机,这又是一个奇迹啊!虽然主机的优劣与否并不取决与位数,画面。。。。。。但这种恶意的商业模式兼垄断对游戏业不会有什么好处的! [/B][/QUOTE]-_- 拜托~~~GBA是32位的掌机~~~不是16位的~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[49 楼] | Posted:2004-03-30 15:33| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 珍姬 发表
[B]不错,任天堂一直以来都在强调游戏性至上,这叫保守没错!可你也不看看老任公司一贯的作风?“顽固”是业界一向对它的评介,难道这是我在乱讲?还有,不是我鄙视GB,你自己想想:老任能让全世界的玩家在十几年里都在玩8位的手掌机,这简直就是一个奇迹!现在好了!GBA的出现又让全世界的玩家能够享受16位的掌机,这又是一个奇迹啊!虽然主机的优劣与否并不取决与位数,画面。。。。。。但这种恶意的商业模式兼垄断对游戏业不会有什么好处的! [/B][/QUOTE]现在纠正你几个因看了太多不实报道而导致的认识上的错误:

1、任天堂从来未曾强调过什么“游戏性至上”的理论,日本甚至没有这个词存在。任天堂一向主张的是游戏应该只是游戏,是作为娱乐要素而存在的,只要能达到让玩家愉悦的目的,用任何方式完成都是可以的。所谓游戏性,不过是中国的某些SEGA玩家为SEGA拒绝市场化,大众化游戏而做的一种推辞罢了。

2、任天堂一贯的作风是进取与保守共存,它在经营观念上可能延续着一些传统日本企业所具有独自为政的做法,但这并不说明任天堂在游戏领域的创新与开拓精神就比谁差,我从没听说过日本业界对任天堂有过“顽固”的说法(倒是有不少人对山内爷爷有过一些“固执”、“顽强”的评价)。恰恰相反,这个游戏业迄今为止仍有不少设计理念直接来源于N的开拓和创意。如震动包、LR键、类比摇杆、声控系统,都是N首先在游戏业确立下来,甚至为各个硬件商(去看看PS2的主机和手柄,上面有多少都是N的创意)争相仿制抄袭的。反观现在号称无比创新的SCEI,究竟能在游戏业留下多少自己的东西,口袋记忆卡的最终失败还不说明问题么?

3、迄今为止,业界出现过的16位掌机中比较知名的只有万代的WS系列和SNK的NGP系列,GBA什么时候成为16位掌机了?世界的掌机市场,本身就是N开创的,是人们认同N的设计思路,才造就了GB家族的昌盛与繁荣。N说过,只要让玩家感觉到愉悦,用怎样的画面来表现其实并不重要。人们只想得到乐趣,而为获得乐趣,用什么样的手段(不违法不违禁)来实行都是可以的。不明白这个道理,也就无法解释为什么凝结着SONY锐意创新理年的EyeToy系统在日本仅仅卖出5万套就在销售榜上无影无踪,而N推出的超级冷饭《FCMINI集》却能在短短数周出货量突破200万。人们的需求是有着各自不同方向的,而满足这些不同的方向,才是真正良性的商业模式,不管三七二十一一味以玩帅、酷为先,拒绝一切简单娱乐的方式,这种商业模式才是恶性的,才会被唾弃并最终失败(如同SEGA和SNK)。而任天堂的当年的垄断,其宗旨并不在于限制厂商的创意与运营,而在于提高厂商的风险意识,逼迫厂商完全深入市场,用自己的眼光去评价市场,引导市场,寻找新的买点,并对恶意翻炒之作予以惩戒。而正是这种垄断,最终造就了那个95年~96年在日本炮沫经济粉碎之后唯一欣欣向荣,蓬勃发展,厂商日进斗金的日本游戏市场。

希望你能真正仔细了解一下那个已经在你心中被某些国内撰稿人歪曲化、妖魔化的任天堂。我不希望诸如此类不甚了解便厥词大放的现象再次出现。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[50 楼] | Posted:2004-03-30 17:20| 顶端
风月



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 15900
精华: 0
发帖: 64
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32556 HHB
注册时间:2004-03-28
最后登陆:2004-10-12
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]加贺昭三与FE的名字是永远合在一起的。没有任何人能切断他们之间的联系。 [/B][/QUOTE]经典!
楼主,我记得奥辛是776里面滴~~~~~~
:wub: :wub:

[51 楼] | Posted:2004-03-30 17:45| 顶端
珍姬

该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 14094
精华: 0
发帖: 70
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33029 HHB
注册时间:2004-02-02
最后登陆:2012-11-24
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


GBA的32位机能很难让人信服,大家心知肚明就是。
[52 楼] | Posted:2004-03-30 22:10| 顶端
阿修拉姆

头衔:黑衣骑士黑衣骑士
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 750
精华: 3
发帖: 979
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 43922 HHB
注册时间:2002-12-14
最后登陆:2010-01-12
图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 珍姬 发表
[B]GBA的32位机能很难让人信服,大家心知肚明就是。 [/B][/QUOTE]这是哪里的说法??

我咋没听说过GBA是32位????


我来时,孤独
我去时,孤独
来去之间,我依然孤独……
[53 楼] | Posted:2004-03-30 22:15| 顶端
Raffin

头衔:重剑无锋,大巧不工重剑无锋,大巧不工
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 446
精华: 2
发帖: 9458
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 114889 HHB
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2020-05-02
朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


gba不是32的吗?
[54 楼] | Posted:2004-03-30 22:17| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


实际上,加贺本人也在不断地走平民化路线,只是角度和封印烈火不同。

真正看完整个TRS故事的,就会发现加贺氏对贵族这一概念本身所抱有的剖析和解构态度:崇高的理信,能够使任何人都可真正成为为民爱戴的贵族领袖,而卑琐的格调,即便是高贵的血统传人也只能有令人厌恶的贫瘠感觉。加贺氏在以源自东方的族类分层观念构筑作品社会基调的同时也用同样源自东方的民重君轻理论诠释西式王权。这也就是TRS在思想性体现上较前作为高的主要表现方面。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[55 楼] | Posted:2004-03-30 22:22| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


GBA是32位的。

GBA和GBC一样紧凑和轻便,但它提供了1.5倍于GBC的液晶显示屏和32位的CPU,虽然看起来32位的CPU只是GBC的8位的4倍,但Asada先生解释由于提供了增强的处理器速度和其他最新功能,GBA能达到GBC的12倍,任天堂希望用GBA来延续GB系列全球销量1亿台的成功神话。Asada先生指出,在1999年便携机和家用机一样流行,二者的市场占有比率是1:1,而且去年圣诞商战中GB硬件和软件的销售超过了所有家用机的总和(包括N64在内),事实上这象征了电视游戏的倾向完全转向了便携机。Asada先生强调了“简单但完全的游戏”,GBA的目的不是创造家用机般浮华的3D画面,而是成为“终极的2D游戏机”。Asada先生说不管处理器能力的提升或开发环境的升级,GBA也不会对开发者造成太多的障碍,它的开发很容易,使游戏开发者能专心地做一个了不起的游戏。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[56 楼] | Posted:2004-03-30 22:28| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 珍姬 发表
[B]GBA的32位机能很难让人信服,大家心知肚明就是。 [/B][/QUOTE]32位机的性能应该以什么为标准?什么样的32位机能不会让人“很难信服”?

位数只是指处理器的带宽,哪有什么“很难让人信服”的标准?一台386单机也是32位的,难道就因为处理一些游戏的素质不如16位的SFC,就说它是16位电脑?荒诞!


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[57 楼] | Posted:2004-03-30 22:34| 顶端
疾风火

头衔:新生俄狄浦斯王新生俄狄浦斯王
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 611
精华: 6
发帖: 5791
威望: 20 点
配偶: 柏瞳
火 花 币: 8819 HHB
注册时间:2002-12-09
最后登陆:2024-03-21
瓦伦利亚的骑士(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)HHP冠军杯
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


雷文兄,请问口袋记忆卡是指ps/ps2的记忆卡吗?它难道不成功吗?很方便携带,利于交换资料。

又,个人觉得ps手柄的两个把手很有创意,记得某书说它符合人体工学,窃以为它与任氏的十字键设计一样经典。看看电脑城里那些数量繁多的仿ps手柄吧,这不正是它的影响吗。


2002/12/09 --- 2012/12/09
[58 楼] | Posted:2004-03-30 22:44| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


是指SONY曾推出的记忆卡游戏机,仅32X32点阵的屏幕,是用来在TV游戏外培养一些游戏数据资料的(如FF8的陆行鸟冒险)。

方便不方便携带另说,但这种创意没有像N先后推行的类比摇杆、LR键、十字键、震动包一样成为业界通用格式。除了SEGA的DC曾短暂的借鉴外,这种格式很快被更有普及意义的GB-N64培养模式所取代,并以WSC-PS2模式的定型为代表正式宣告了SCEI所一直推行的记忆卡培养模式的破产。目前的高端机与低端机连动的模式,是N推行的GB-N64模式而不是SCEI推行的PS(play station)-PS(pocket station)模式。仅就这一点就可以看出谁才是游戏业真正的新格式制订者。

PS的工程师在接受采访时曾直言不讳:“PS手柄的把手设计主要是借鉴了SFC手柄圆弧下垂的设计。按键的分布也是和SFC手柄四色圆键十字分布的改型……LR键的布置也只是增加了对分设计。”现在的PS2手柄,从对摇杆到震动包没有一个设计不是源自任天堂的构思。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[59 楼] | Posted:2004-03-30 23:12| 顶端
<<  1   2   3   4  >>  Pages: ( 4 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us