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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 《烈火》中发挥有限的新要素……
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艾尔文

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哈哈哈,那怕风啊。
总的来说么,最吃亏的应该是火了,风最赚了…………

[60 楼] | Posted:2003-09-11 19:50| 顶端
Rokc


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下暴雨发生泥石流而使地形改变,原来可以站上去或移动的地形变成无法到达.
[61 楼] | Posted:2003-09-11 19:50| 顶端
bahamut

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火在室内和洞窟就可怕了,还有一般战斗都是在草原,大火一烧的话,威力不见得小,到是雷受到诸多限制了。

[62 楼] | Posted:2003-09-11 19:52| 顶端
Xiongkaier

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火攻击也应考虑风向,在下风的明显受到的伤害应该更大

[63 楼] | Posted:2003-09-11 20:03| 顶端
bahamut

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太复杂了,我还是退出这个讨论吧,不然到时候真有这样一个游戏我都怕我自己玩不下去,太头大。

[64 楼] | Posted:2003-09-11 20:07| 顶端
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[QUOTE]最初由 bahamut 发表
[B]太复杂了,我还是退出这个讨论吧,不然到时候真有这样一个游戏我都怕我自己玩不下去,太头大。 [/B][/QUOTE]正解! :P

[65 楼] | Posted:2003-09-11 20:17| 顶端
艾尔文

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[QUOTE]最初由 bahamut 发表
[B]太复杂了,我还是退出这个讨论吧,不然到时候真有这样一个游戏我都怕我自己玩不下去,太头大。 [/B][/QUOTE]—____—
你的讨论也早就超过一定的范围了………………
你说的大部分都是地形问题而不是这次烈火加入天气系统这个新要素………

[66 楼] | Posted:2003-09-12 08:06| 顶端
Rokc


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天气可以造成地形改变.
[67 楼] | Posted:2003-09-12 09:31| 顶端
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一句话:天气变化影响过大的话纹章也就变味了~~~~还是不要太大的好~~~~

真的得了个5位的QQ号。。。
[68 楼] | Posted:2003-09-12 12:23| 顶端
selphie

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大风导致飞行系伤血

想太多就会迷惑太多- -,这个世界有时候真麻烦
[69 楼] | Posted:2003-09-12 17:06| 顶端
lusie



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地震时敌我全体HP-5(飞行系除外)
-_-b

[70 楼] | Posted:2003-09-13 09:26| 顶端
selphie

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这个也不错~

想太多就会迷惑太多- -,这个世界有时候真麻烦
[71 楼] | Posted:2003-09-13 15:49| 顶端
Xiongkaier

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[QUOTE]最初由 lusie 发表
[B]地震时敌我全体HP-5(飞行系除外)
-_-b [/B][/QUOTE]偶想起了一代和纹谜的大地之珠……


[72 楼] | Posted:2003-09-13 16:45| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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