死灵术士
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特殊角色编
维斯(勇士):追加特有技能"复仇之魂"---对所有暗黑骑士均有15%物理攻击力加成!必杀率上升! 追加特有技能"勇者无惧" ----自身任意HP(即使为1),和敌方性格为N或C的战士单位(不能是BOSS,双方都装备近身武器)靠近时可以使用此技能,成功率与各方总体能力值差距成反比,与对方和维斯现有HP的差值成正比,使用成功后和指定敌方战士发生单挑模式---两者攻击力都下降50%,回避率上升50%,(当维斯HP低于对方HP50%以上另有回避率加成)两者轮流攻击直到其中一方死亡(AGI高的先攻击) 终极技能"咎人之心"---发动该模式后维斯全部数值上升15%!移动力变为6格,不受玩家控制并自行攻击,且不接受一切辅助魔法(包括治疗魔法),到HP10%以下会恢复到正常状态(有暗黑骑士兰斯洛特的场合下维斯会强行发动该模式并集中攻击兰斯洛特)
德尼姆:新增特有技能"统帅"---当和敌方一单位靠近且该单位身边有己方单位(WT值不能超过50%)就可以发动该技,发动后和同伴对该单位实行连锁攻击(最多3个同伴参加),对方不能反击,使用后各同伴WT增加50%,德尼姆WT增加率为参加的同伴数x20%, 追加终极技能"英雄剑"---转职为领主且等级30以上习得,需装备大剑,当有3个HP50%以上且性格为L的同伴靠近德尼姆时可以发动,消耗自身大量的MP,用剑放出威力强大的冲击波,直线7格范围穿透攻击,(攻击力逐格衰减5%,攻击力和4者的MEN高低有关)使用后3个同伴各自减少50%HP 最强魔法剑技"神龙剑"---条件是要4巫女加入,需装备剑,当4巫女MP全满且都靠近德尼姆时可以发动,消耗自身一定的MP,3格范围内无视对方魔防的魔法剑攻击,被击倒者不能复活,射程为1-7,攻击力和5者的INT,MEN,MP值总和有关,使用后4巫女MP为0(这招不太实用,用来看的) 第4章德尼姆装备隆巴迪阿后追加隐藏技能"骑士之证"---自身周围3格范围内己方骑士忠诚度和战斗力上升
卡裘亚(公主):追加特有技能"皇者"---有她出场时所有同伴忠诚度提高,她受到两次攻击(要被命中)时骑士就能使用"剑魂"绝技 隐藏技能"心灵相通"---当卡裘亚和德尼姆靠近时两人回避率增加20%!条件是两人各自要装备红光首饰和青光首饰
卡诺普斯(古代有翼人):追加特有技能"吹牛" [s:2] ---对指定角色(我方也行)使用后该单位下回行动不能使用魔法,物理回避率和忠诚度下降,成功率和双方INT有关(注意如果对敌方单位使用失败后该单位会连续2回合追着卡诺普斯攻击!) 追加终极技能"变身"---当己方阵亡数目超过5个时自行发动!变身成"真红翼人",STR,VIT,AGI,DEX各上升20%! 全魔法免疫,每回合自动恢复15%HP,移动力变为8格!
基尔达斯(白骑士):固有技能:"护卫"---同男士兵的一样 剑技"旋风"---消耗20%最大值HP,攻击力变为80%,自身四方向一格范围旋转剑攻击,不会受到反击,使用后自身方向随机改变,需装备大剑才能使用 剑技"醉攻"---需装备剑,对敌单体发动后能使与该单位的战斗变为3回合攻击反击,同时基尔达斯回避率上升50%,命中率下降50% 剑技"烤鸭"[s:2] ---火属性攻击,对马XX姆专用,攻击力提升50%,防御力减弱30%,练这招是为了报一战之仇!
米尔丁(白骑士):固有技能:"护卫" 特有技能"美男"[s:7] ---任何时候自身正侧方向三格范围内敌我双方女性角色(要正面对着米尔丁)物理攻击命中率和回避下降!下降概率为米尔丁的等级/2%,当米尔丁攻击对方后被反击时无此技能效果 剑技:"疾风"---消耗10%最大值HP,命中率和必杀率上升,攻击力不变,带有一定麻痹概率,敌方反击时回避率增加 剑技"破魔"---攻击力减弱40%,被击中者一回合内不能用魔法
兰斯洛特(圣骑士):特有技能"训练"---射程1-5,指定3X3格(九宫阵)范围内已方单位命中率和回避率提升20%,自身WT额外增加50% 固有技能"骑士纹章"---周围5格范围内己方骑士攻击力,命中率上和必杀率上升! 终极技能"誓言之剑"---属性为神圣,消耗一定MP,命中率提升20%,攻击力提升30%,附带HP吸收效果(20%伤害值)
瓦伦(占星术士):追加早已失传的古代究极暗黑魔法:"魂碎"---只有他会用,消耗自身不可算计的MP和HP,射程无限,攻击范围可任意设定,设定范围内全体(包括敌方BOSS)100%即死!且死后不能复活(只有尼巴斯一人对此魔法免疫),使用一次后瓦伦3个月内不能再出战! [s:5]
迪妮芙(魔女):追加特有技能"时空召唤"---消耗大量的MP,随机召唤出能存各种各样的角色(不包括暗骑那类角色,而OB,OB64,OB外传,TO外传的角色也有可能被召唤出来),4回合后自动消失,有失败概率, 有2%的概率可以召唤出传说中的 "松野大神" !! 此神不受玩家控制,拥有技能"绝对领域"---周围4格范围内全体魔法免疫且不能使用魔法(包括自己) "阴暗之心"---周围4格范围内全体物理攻击命中率和攻击力下降40%(包括自己) 究极技能"玩物丧志" ---使用该技能后敌方全体单位变成玩家控制,原本己方的单位(包括松野大神)变成敌方NPC控制!(转换后NPC也会用原本已方的单位互残!这样挺过瘾,看谁够狠了)注意转换后松野大神还会随时再使用这招重新转换! (分明来捣乱的) 而魔女迪妮芙的终极技还没有人见识过,可能见过的都死了,所以关于她的绝招还是个迷[s:3]
非人类编
蜥蜴人:新增技能"伪装"---2回合内让自身颜色变成和敌方一样,使敌方攻击自己的概率大大降低,如果在此期间攻击敌方单位的话马上变回原状 "进化"---在同一场战斗中自身受到一魔法攻击后,第2次受到该魔法攻击时伤害减少10%,第3次减少20%,依次递增,如果是状态魔法攻击的话就是回避率增加10%(真正变成肉弹战士了) 终极技能:"狂暴"---当自身被远程攻击合计3次以上(包括弓,投石,火枪,飞标)自行发动该模式,2回合内攻击力提升40%,必杀率提升10%,命中率下降25%
鹰人:追加技能"浮空"---一回内使自己漂浮在空中,可以避免除弓箭,投石这类远程攻击外的物理攻击和除雷电系魔法外的魔法攻击(漂浮期间其他单位不能走到翼人所处的位置格上)
骷髅:增加终极技能"地狱变"---杀人15以上,等级20以上习得,当自身被击倒合计3次,第4次复活时自动变成地狱骷髅,HP最大值,STR,VIT上升25%,风,火,地,水四种属性魔法免疫,每回合自动恢复5%HP,移动变为钝步,得意武器为除火枪,弓和扇外的全部武器,再次被击倒时变为原状,以此循环
幽灵:追加终极技能"夺魂术"---等级20以上,杀人15以上习得,消耗大量的MP,射程1-5,使用成功后夺取敌方单位躯体(只能是人类职业),之后幽灵自身消失,被夺取单位变为己方单位,性格,INT,MEN变成和幽灵一样,其他能力值和原单位一样(利用此招可以造就出高HP,STR VIT,AGI的魔法型角色或高INT,MEN的战士型角色)
巨人:增加职业技能"撞击"---对靠近自己的非巨型单位实行撞击,使该单位直线弹开1-3格(STR越高距离越远),附带100%必杀效果(注意如果对方单位STR比自己高时被弹开的是自己) "战栗"---消耗自身15%HP,向前方咆哮,前方周围3格范围内敌方单位下回合的攻击力和命中率下降20% 终极技能 "地崩"---消耗自身HP最大值20%的HP,自身周围3格范围内全体地震攻击,攻击力为STR/50%, 对非浮游单位100%命中
美杜莎:追加技能"尖叫"---向前方尖叫,产生超高音声波,使前方周围3格范围内人类单位的一回合内回避率下降20%,附加一定麻痹概率,此招能克制剑圣,剑圣被击中后回避率下降40%且不能使用职业技能.美杜莎使用该技能后WT额外增加50% 追加技能"咒怨"---射程1-4,对敌单体使用成功后使该单位1-3回合内LUK下降15且不能获得经验值
哥布林:新增技能"抢劫"---自身要有空余装备格,当和一人类单位靠近且STR和VIT的总值比该单位高20%以上就可以使用此技能,成功后能随机夺取该单位其中一样装备,失败会被反击且伤害值增加30% 绝技"装死"---HP50%以下可以使用,使用后一回合内不会受到敌方攻击(但会中范围魔法) 绝技"逃跑"---使用后即时逃离战场(和转移石效果一样) 终极技能"放X"---释放出毒气,自身周围3格范围内全体单位100%中毒(包括自己)
小妖精:追加终极技能"精灵凭依"---等级30习得,对指定单位(必须为人类)使用后使该单位2回合内经验值双倍,LUK上升20,外加全异常状态免疫特效
小恶魔:追加终极技能"合体"---等级30习得,当己方2只小恶魔靠近时可以发动,合体后变为 恶魔---不能装备武器和防具,得意武器为空手(具2刀流特性),移动力变为6格飞行,暗黑系魔法免疫,每回合自动恢复10%HP 技能"吸血"---要在对方背面才能使用,目标必须为人类,命中后吸收该单体35%HP成为己有,失败被反击伤害增加25% 特技"波动拳"---射程1-6,攻击力变为80%,敌单体气功弹攻击,而当自身受到远距离的物理或魔法攻击时,会有一定概率以气功弹还击,条件是对方必须在射程范围内 绝技"瞬狱杀"---HP20%以下能发动,单体即死效果,命中失败被反击伤害增加40%(另外对明镜止水状态下的剑圣使用失败后会反被秒杀) 终极技能"血色迷雾"---当恶魔被击倒时,周围3格范围内全体HP减15%
南瓜头:追加特有技能"吓人"---晚上才能用,专门对付女性角色(迪妮芙除外),命中后使被吓单位1回合不能用魔法,命中率,回避率下降30%,在对方背面使用时附带一定的即死概率
天使骑士:追加终极技能"攻击吸收"---射程1-6,消耗一定MP.使指定单位遭受的下一次物理攻击和魔法攻击的伤害变为HP吸收
亡灵法师:追加终极技能"攻击反弹"---消耗一定的MP,使自己遭受的下一次物理攻击和魔法攻击的伤害反弹到发动攻击的单位
尼巴斯(死者宫殿100层):物理防御修正变为20%,风火地水防御修正为10%,光为30%,暗为0% 增加特有技能"极乐世界"---自身周围5格范围内全体不死系单位攻击力,防御力,命中率上升,复活所需时间缩短,除灵魔法无效(按这样的话要反用不死系对付他)
尼巴斯(二度转生):第3次打到死者宫殿100层将会遇见再度转生为人的尼巴斯 追加尼巴斯历尽生死循环而最后觉悟的极限暗黑魔法"梦无"---消耗一定的MP,敌全体暗黑属性魔法攻击,附加很高的睡眠概率
[ 此贴被死灵术士在2009-12-20 18:12重新编辑 ]
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湖北 |
Posted:2009-08-24 19:05| |
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