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[3DS]《火焰纹章:觉醒》Lunatic难度本传极限练级攻略(暂时只预备更新前五章)
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[3DS]《火焰纹章:觉醒》Lunatic难度本传极限练级攻略(暂时只预备更新前五章)
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_cvb_tassdar
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下面是引用フレン于2012-05-05 12:51发表的:
L+和L的敌人能力没有变化,增加了各种变态技能……其实攻略的主方向是相同的,但是需要更多次的去凹乱数……
第二章开始就不一样了
Omega Pirate
[20 楼]
|
Posted:
2012-05-05 13:16|
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L难度下 把敌人武器耗光没问题 但是想把敌人圈起来养经验 是不可能的...啧啧,而且圈起来后..到最后人物的经验总值会往下掉..
[21 楼]
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Posted:
2012-05-05 16:33|
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罗法尔王
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不知道初期的选择会不会影响成长率, 但是选了防御优秀之后,自捏的防成长太强了
3章后就有20+的防, 直接导致L无双. 如果不考虑什么子代极限能力, 选防优秀打L会很容易
下面是引用フレン于2012-05-05 12:51发表的:
L+和L的敌人能力没有变化,增加了各种变态技能……其实攻略的主方向是相同的,但是需要更多次的去凹乱数……
L+的技能不是乱数可以避过的..
[22 楼]
|
Posted:
2012-05-05 16:50|
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SHumanoid
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L难度下,5个回合(累加)后无反应,行动,动作,不挪动或者对方没有主动攻击的情况下
每回合减少10%经验,友好度,武器熟练不增加
这个设定真的太操蛋了,不过L难度没啥悬念,只要会凹,外传1可以不打,磨到3级的副团长一定程度(力量,守备,运气,技很重要速有加成可以无视)
关键是L+我实在想不出如何去面对那几个操蛋的技能,对面各种穿人对付丽斯,不让丽斯上前,弓箭手必中,剑士2段攻击,稍微一下,自捏就躺了,哎
[23 楼]
|
Posted:
2012-05-05 16:57|
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巴鲁巴特斯
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下面是引用罗法尔◆王于2012-05-05 16:50发表的:
不知道初期的选择会不会影响成长率, 但是选了防御优秀之后,自捏的防成长太强了
3章后就有20+的防, 直接导致L无双. 如果不考虑什么子代极限能力, 选防优秀打L会很容易
L+的技能不是乱数可以避过的..
那个是进版前凹对方的初始技能
[24 楼]
|
Posted:
2012-05-05 16:59|
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罗法尔王
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对手这么多怎么凹, 而且增援你凹不到
[25 楼]
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Posted:
2012-05-05 17:01|
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巴鲁巴特斯
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下面是引用SHumanoid于2012-05-05 16:57发表的:
L难度下,5个回合(累加)后无反应,行动,动作,不挪动或者对方没有主动攻击的情况下
每回合减少10%经验,友好度,武器熟练不增加
这个设定真的太操蛋了,不过L难度没啥悬念,只要会凹,外传1可以不打,磨到3级的副团长一定程度(力量,守备,运气,技很重要速有加成可以无视)
关键是L+我实在想不出如何去面对那几个操蛋的技能,对面各种穿人对付丽斯,不让丽斯上前,弓箭手必中,剑士2段攻击,稍微一下,自捏就躺了,哎
其实这设定就是让你去刷DLC。
与其慢慢磨boss不如解放自己去刷刷DLC来得快。反正效果是一样的。
舞娘一关跳舞升到30级这种实在太蛋疼。
[26 楼]
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Posted:
2012-05-05 17:03|
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巴鲁巴特斯
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下面是引用罗法尔◆王于2012-05-05 17:01发表的:
对手这么多怎么凹, 而且增援你凹不到
就开始几关吧,后面么该刷的刷,该无双的无双了。
[27 楼]
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Posted:
2012-05-05 17:05|
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L难度下~每回合经验递减这个操蛋的设定~还有配信人物不在增加经验这个设定~
拯救人的只有配信了,金与银看做官方金手指真是无误啊
[28 楼]
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Posted:
2012-05-05 17:06|
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巴鲁巴特斯
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能在配信人物那里买东西也已经不错了。而且L难度配信人物实力也增加不少。上级职业能力也有好几项泛绿。
不过和野怪比还是差远了。看到一次配信人物和野怪在同一地图。想上去捞便宜,结果第一回合绿色部队就全灭了。
[29 楼]
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Posted:
2012-05-05 17:12|
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landguard
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下面是引用SHumanoid于2012-05-05 16:57发表的:
L难度下,5个回合(累加)后无反应,行动,动作,不挪动或者对方没有主动攻击的情况下
每回合减少10%经验,友好度,武器熟练不增加
这个设定真的太操蛋了,不过L难度没啥悬念,只要会凹,外传1可以不打,磨到3级的副团长一定程度(力量,守备,运气,技很重要速有加成可以无视)
关键是L+我实在想不出如何去面对那几个操蛋的技能,对面各种穿人对付丽斯,不让丽斯上前,弓箭手必中,剑士2段攻击,稍微一下,自捏就躺了,哎
你确定是敌人划水5回合后有惩罚??
5回合会重置么?
我依稀看到了l+死人模式的曙光
这相当重要
你以为你能击败我么。。
[30 楼]
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Posted:
2012-05-05 17:13|
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你想得太美了
这是惩罚玩家的,AI豁免
Omega Pirate
[31 楼]
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2012-05-05 17:27|
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我是说敌人5回合不动以后有了惩罚,我再让他动一次,惩罚会消失么?
你以为你能击败我么。。
[32 楼]
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Posted:
2012-05-05 17:29|
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测试完毕
经验照样递减,我还以为有希望了,见鬼
你以为你能击败我么。。
[33 楼]
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Posted:
2012-05-05 19:09|
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鱼肠剑
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下面是引用SHumanoid于2012-05-05 16:57发表的:
L难度下,5个回合(累加)后无反应,行动,动作,不挪动或者对方没有主动攻击的情况下
每回合减少10%经验,友好度,武器熟练不增加
这个设定真的太操蛋了,不过L难度没啥悬念,只要会凹,外传1可以不打,磨到3级的副团长一定程度(力量,守备,运气,技很重要速有加成可以无视)
关键是L+我实在想不出如何去面对那几个操蛋的技能,对面各种穿人对付丽斯,不让丽斯上前,弓箭手必中,剑士2段攻击,稍微一下,自捏就躺了,哎
这个感觉不对,应该当所有敌人停止行动后前三回合经验不扣减,从第四回合开始扣减,而且比例远大于10%
[34 楼]
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Posted:
2012-05-06 08:25|
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