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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [3DS]《火焰纹章:觉醒》Lunatic难度本传极限练级攻略(暂时只预备更新前五章)
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鱼肠剑



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[3DS]《火焰纹章:觉醒》Lunatic难度本传极限练级攻略(暂时只预备更新前五章)

本攻略诞生想法:在用L难度死亡模式通关的过程中想到能否在尽量让其他人补刀的情况下在前四章~前五章让其他角色分配到更多的经验值,为将来带来更多的可能性!
本攻略目标:在尽量不让副团长杀人的情况下将经验保留给其他角色,流程中不利用购买通信人物,不购买擦肩队伍的道具,不刷dlc,不刷遭遇战,一切章节都在第一时间完成。有保留的使用闪光点掉落的道具,有选择性的使用名声交换道具。
本攻略发表形式:其实本人已经用L难度死人模式基本完成了预订目标,可能在具体经验分配上还有提升余地,本攻略现在以重新回顾的方式再演示一遍,利用的是L难度不死人模式,但思路完全一致。有意者可以自行参考本人的思路进行尝试,L难度死人模式是可以完全做到本人提到的结果的,但会伴随大量的复位操作,因为这不是一个以安全为第一考量的攻略!

攻略进行前要讲一下这次系统的特点:
首先玩家自捏的得意苦手选择会影响到人物的初始能力,hp得意初始体力24,hp苦手初始体力16,其他能力得意提升2苦手降低1,还会影响到人物未来的成长上限,具体细节诸位可以去wiki查询详细资料。
本人提供一下自己的见解,HP绝对不能苦手,既然目标是让副团长不杀人其他人拿经验,那么必然会带来一个问题,有些场合需要自捏顶住位置,那么16点体力是肯定无法完成攻略目标的。其次速度、防御等也不能选择苦手,会影响是否被追击,是否能挡住一刀后继续再档一刀等性命攸关的问题。
选择hp得意可能是个好想法,因为初始就是24点对前期意义重大,但笔者为了将来的成长性着想选择了速度,自捏初始速度6,初期敌人的剑士速度为11,选择了速度就保证了不会被剑士追击,对战术布置有一定的优势。
其次是选择苦手,本人选择了魔防苦手,因为前期敌人魔法师数量极少,而且作为重点剪除目标是绝对不能留着他攻击的。

那么攻略开始

断章:不解释

序章:该章基本无难点,唯一有威胁的敌人为两个魔法师,优先让副团长用银枪可以直接杀死。
需要注意的是一开始把自捏的剑传给团长,让团长直接移到上方剑士的右边一格攻击,这样剑士只留下11点体力,正好可以让王子一刀砍死。
自捏和王妹停留在安全位置等待,这时候敌人的两个蛮族会选择攻击王子,命中率在50%(如果让王妹和王子合体可以让敌人的命中率下降10点),运气好两刀都不中但其实中一下问题也不大。
第二回合根据王子的体力选择是和副团长合体还是暂时不动,副团长用剑攻击进攻王子的蛮族可以让敌人的体力降低到自捏可以用魔法一下杀死的程度。王妹继续移动到安全位置。这里尽量让自捏的位置停留在只有一个敌人能打到的位置(一般是蛮族,敌人的前一个回合两个蛮族的进攻走位会略有变化,实在运气不好就复位该章重来)。如果之前王子运气很好两个蛮族都没有打中你可以考虑走位到自捏身边打蛮族,运气好两人合击就会杀死蛮族。
第三回合如果还留下一个蛮族的话也不要紧,反正他只能打你一下死不了人,继续移动位置让敌人走近的剑士只能攻击你的副团长,但该回合副团长不要主动攻击(注意避开魔法师的攻击范围),其他人避开剑士和魔法师的攻击范围即可。
第四回合一般来说之前王子没有受伤到必须和副团长合体的情况下可以直接杀死剑士,副团长秒杀魔法师,该地图下半部敌人全部扫清只留下了上半部。

地图上半部攻略思路:
用副团长带着剑引诱剑士进攻自己,副团长站位在剑士最下方的攻击范围格子内。等敌人行动后王子移动到剑士上方一格杀死剑士,副团长换上银枪杀死上方的魔法师正好堵住缺口,敌人只有蛮族x2和另一个剑士。利用地形和吃药杀死三人,注意如果副团长攻击力如果过高可以卸下武器不进攻,王子体力足够的情况下可以让自捏在补刀杀人前和王妹合体获取1.5倍的加成。
杀死余下三个敌人后就剩下boss了,这次觉醒有经验递减系统,用同一个角色对同一个敌人出手三次内经验获取率为100%,超过三次就会递减,所以不要太贪刀

本章攻略完成,自捏3级50以上经验,王子2级30左右经验,副团长杀两人。

[楼 主] | Posted:2012-05-06 08:25| 顶端
鱼肠剑



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第一章攻略:攻略难度,低,但运气要高。
副团长和自捏合体,自捏带青铜剑上岩,之前运气好升两级能力加点比较好的话(其实哪有什么运气好,是靠反复重打凹出来的),在岩上可以让自捏安全的开无双(当然药得传给自捏,不行就吃药)
其他人在安全位置待机,王子可以有保留的引诱一个蛮族来进攻,如果能进攻到你引诱点的敌人太多就不要下去。第二回合小红和弓手出现后直线移动和王子合流,小红和王子合体能更安全的让王子引人补刀。
剩下的就很简单了,自捏利用岩的防御和回避加成以及武器相克来无双那群蛮族(有威胁的两个剑士如果之前你升级时力成长好两刀就能砍死的话就出手,因为第一个剑士和第二个要相隔两回合才能打到你),血不足该回合就直接吃药,运气不是太差的话副团长还会出手助太刀或援护防御。
清光蛮族和剑士后留下弓箭手和boss,切换成副团长让他拿上银枪站在岩上挨打吧,反正挨一下七点血死不了。耗光boss和弓箭手的武器后让王子捡漏(自捏不用再打了,因为之前的经验足够自捏升到7级)

本章节结束,理想目标自捏7级,王子4级,副团长不杀一人(杀死所有敌人前注意道具的传递,把大恢复药给副团长,小红的青铜剑也交给副团长。

当然运气不好蛮族斧斧砍的中自捏就老老实实去复位吧,之前自捏升级时加点很重要,速技运三者最好都能加,力防hp也尽量高。还有一点就是第一章尽量让大家都擦出基情来,把只有最后1点耐久武器的boss引上岩后其他人就围攻加基情吧,要补最后一刀的角色不要超过3刀即可。

[1 楼] | Posted:2012-05-05 12:23| 顶端
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第二章攻略:难度较高,主要在敌人的剑士速度为13,如果之前自捏和王子升级完全不升速度的就没办法上去捡漏也没办法挡位置。
攻略思路:
利用地图左下角安置没有抵抗力和会被追击的小红小绿王妹斧头魔道女,副团长王子自捏应该已有一战之力,按照剑士——枪兵——蛮族的顺序剪除危险人物,其他人可以酌情补刀。
因为具体变数太大,地图下半部没有固定的攻略方法,有一次我甚至让王妹挡位置靠出个祈祷才碰巧过关的(难度主要在于不让副团长杀人,不然副团长提着银枪和自捏或王子合体的话就是简单无双了)
上半部攻略方法可以参照第一章,只是合体的角色从自捏换成王子,王子带上大恢复药基本可以保安全。

老规矩骗光boss武器前让他上岩,其他人每人三刀刷经验和好感,前几章刷出的支援能直接影响后期的难度。

[2 楼] | Posted:2012-05-05 12:24| 顶端
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第三章攻略:难度中等
攻略思路:
按照先左后右的顺序消灭地图下半部敌人,利用不被说的存在感不会被敌人攻击的优点,以存在感为轴心消灭左边敌人后再以该轴心调整顶住右边部队的进攻,副团长自捏和王子应该可以从容应对这战了。
开门后的敌人利用地形每次打一个就行了,副团长和存在感合体可以完全无伤(两人都不用拿武器),飞马、女魔道、自捏等人都可以轻松蹭经验。

该章难度取决于前期王子和自捏的培养程度,如果自捏和王子不能顶比较难,能轻松顶住的话难度几乎和Hard普通培养相当。

[3 楼] | Posted:2012-05-05 12:25| 顶端
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外传1攻略:难度中等
该章最大的难点在抢在盗贼逃走之前拿回必杀枪,本人的选择是用副团长和存在感顶位置灭掉地图右下角进口的三个蛮族和一个弓箭手后快速进军(经验还是尽量留给女魔道和拿了投枪的飞马,攻击力不足可以让王妹和魔道合体,飞马和小红或小绿合体),王子和自捏直接上前干掉上方的一蛮族一剑士一盗贼,按照之前的经验分配两人足以消灭对方三人。
农民要在本章升1级其实不难,因为本章有三四个弓箭手,而且其中三个位置都偏后前期不会主动进攻,用高防角色一次引一个出来包围起来就是菜了(老规矩在经验递减前杀死)
这章我选择的是副团长和重甲合体后快速突破,第一时间杀死盗贼后卸下武器一路后退到地图初始位置,继续利用地形让其他人升级。只要副团长带上大恢复药(应该还可以剩最后一次使用机会,没有也没关系带小回复药也行),基本可以保性命无忧。

具体细节就不详细写了,反正能看懂这个攻略的玩家水准足以应对各种突发情况了,大不了复位么。

[4 楼] | Posted:2012-05-05 12:26| 顶端
鱼肠剑



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第四章攻略:难度中等
该章再次出现了魔法师角色,但因为地图足够开阔且我方人物能力已经较强的客观条件下,已经无法对我方构成威胁了

具体攻略就不用写了,关键字左右分兵注意合体。

[5 楼] | Posted:2012-05-05 12:29| 顶端
鱼肠剑



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第五章攻略:难度中等较高
其实只要舍得用远程杖,难度就是低了,我是舍得用的。

之后的章节也不用再斤斤计较这么点经验问题了,想刷dlc也可,想不刷该队伍也有王子自捏副团长这三个可以顶在一线的角色,基本上后面的培养看各位喜好了

谢谢大家的捧场!

[6 楼] | Posted:2012-05-05 12:30| 顶端
ウード

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等等…
第五章流程上有救援杖吗?



一图流
[7 楼] | Posted:2012-05-05 12:32| 顶端
巴鲁巴特斯



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外传里面可以拿一根
[8 楼] | Posted:2012-05-05 12:33| 顶端
鱼肠剑



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有啊,外传1另一个宝箱就是远程杖
[9 楼] | Posted:2012-05-05 12:35| 顶端
ウード

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……你这是流程啊 至少也应该先写掉外1才对,不过没所谓了,外1确实是4章后出来的
我能知道这一点就行



一图流
[10 楼] | Posted:2012-05-05 12:37| 顶端
鱼肠剑



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外传1是三章后出现的,不是第四章后出现,而且我已经写了外传1的攻略方法了

你仔细看

[11 楼] | Posted:2012-05-05 12:39| 顶端
巴鲁巴特斯



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前期分配经验感觉也没啥大意思。越到后期越感觉逼着你用无双。大平原地形加飞兵骑兵冲锋。
要想练人只能是那些可以堵路的关。
多练点人也就在17章外传比较有用。到了最终章还是逼你用无双流

[12 楼] | Posted:2012-05-05 12:40| 顶端
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我看漏了
不过有一点稍微提一下,虽然也没什么大不了的……你的断章应该写序章
所谓断章其实是……



一图流
[13 楼] | Posted:2012-05-05 12:41| 顶端
鱼肠剑



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我知道没啥大意思的,但这是给自己加压,因为让副团长直接上一样能无脑过前四章

不让副团长杀人,拿就需要好好盘算一下攻防和格子问题了

只是提供一个思路和流程,具体情况要具体对待,我的攻略方法有些地方还是有点危险的,比如序章王子直接上去很容易被两斧砍中导致复位(50%的命中不算低),第二章稍微算错一格也会导致重来,甚至王子和副团长合体冲上岩也是一个有危险性的举动

大家看看就算了,反正知道能这么干就行了

[14 楼] | Posted:2012-05-05 12:44| 顶端
风止声息



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应该写写L+难度的攻略

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[15 楼] | Posted:2012-05-05 12:49| 顶端
フレン

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我比较认同楼主这种做法 无双的打法总觉得太寂寞了。不过其实我也有在另一边的指南里指出,一章的砦其实上去是很不安全的。

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=223703&fpage=2

上砦就等级要受到合击,L难度的前几章一方面要照顾MISS和命中的乱数,另一方面升级就很难照顾到了。点数不好的话这里会很难过,我稍微有点异议……

不过既然是能打过,大概还是我人物能力不足吧XD。



フレン・シーフォ (Flynn Scifo)
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ユーリの幼馴染。ユーリと志を同じくして騎士団の門を叩いた親友であり、彼の退団後も着実に出世を重ねている。謹厳実直な性格で、部下や平民からの信頼は篤く、その影響力ゆえに貴族たちからは疎まれている。 
法と規律を遵守し、帝国内部からの是正を目指す。しかし持ち前の頑なさゆえに規則に縛られ、アレクセイの不審な行動に気づきながらも彼に反目することが出来ずにいた。
昔から何事にもユーリの先を行く才覚を見せている。料理を作ることは上手だが、自覚のない味音痴。
[16 楼] | Posted:2012-05-05 12:49| 顶端
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L+和L的敌人能力没有变化,增加了各种变态技能……其实攻略的主方向是相同的,但是需要更多次的去凹乱数……


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法と規律を遵守し、帝国内部からの是正を目指す。しかし持ち前の頑なさゆえに規則に縛られ、アレクセイの不審な行動に気づきながらも彼に反目することが出来ずにいた。
昔から何事にもユーリの先を行く才覚を見せている。料理を作ることは上手だが、自覚のない味音痴。
[17 楼] | Posted:2012-05-05 12:51| 顶端
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下面是引用フレン于2012-05-05 12:49发表的:
我比较认同楼主这种做法 无双的打法总觉得太寂寞了。不过其实我也有在另一边的指南里指出,一章的砦其实上去是很不安全的。

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=223703&fpage=2

上砦就等级要受到合击,L难度的前几章一方面要照顾MISS和命中的乱数,另一方面升级就很难照顾到了。点数不好的话这里会很难过,我稍微有点异议……
.......

你说的很对,所以我才在一开始分析了得意苦手的得失,自捏能不能上一线,往往是因为玩家选择了前期不利的得意苦手项

选择速得意的话,第一章在岩上敌人蛮族的攻击命中率补刀50%,剑士的命中率70%以上,加上自身带着的药和副团长有可能出的援护,过关的几率在70%左右

我觉得这个成功率已经相当高了(当然序章那两级肯定是要凹点的,攻防速技至少要各升1点,hp一般也能升1点

另外第二章敌人初始的能力也可以凹,甚至行动路线也可以凹,往往自己同样的走位敌人的走位会差那么一两格,有时候就是那一格决定生死

L难度死人模式一样可以这么培养,事实上我大体上也是用这种方法在L难度死人模式下过了前五章的,只是觉得加点不爽删档改成了能凹点的不死人

思路是一样的,细节需要调整

[18 楼] | Posted:2012-05-05 12:55| 顶端
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第一章甚至可以这么办,觉得不安全了就换成副团长在岩上,不拿武器带着药让敌人打,boss的飞斧可以伤7点其他人都不到3点,王子和小红他们一个个引捡漏的,其他人武器耗光就全是菜了

但这么干安全是安全了,回合数会变得很长,而且比较枯燥

[19 楼] | Posted:2012-05-05 13:11| 顶端
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