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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 希望 本站能创建支持对战的平台
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Lionel



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希望 本站能创建支持对战的平台

象星际 cs等,火焰也该有个战网了。
特别是那些凹的离谱,又找不到对手的。只能玩左右互博术。

[楼 主] | Posted:2003-03-16 19:45| 顶端
凤天舞

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这里有谁呢办到?
[1 楼] | Posted:2003-03-16 20:53| 顶端
しらくも

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- -||
服务器会挂掉的……



読書の秋
[2 楼] | Posted:2003-03-16 21:19| 顶端
火纹狂人

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不切实际

真的得了个5位的QQ号。。。
[3 楼] | Posted:2003-03-16 21:50| 顶端
zhang



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火焰网络版的又一个翻版 ......
[4 楼] | Posted:2003-03-16 22:05| 顶端
キュベレイ

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想法不错啊~~~
不过没钱没人没技术……


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[5 楼] | Posted:2003-03-16 23:15| 顶端
Lionel



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那只能盼出个支持网络联线的模拟器了。我听说neo和md好象可以。
[6 楼] | Posted:2003-03-17 00:02| 顶端
DragonLord

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日本有trs对战比赛吗?
[7 楼] | Posted:2003-03-30 15:50| 顶端
克瑞斯坦

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不实际。
SRPG不适合。



[8 楼] | Posted:2003-03-30 17:45| 顶端
DragonLord

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我说的是玩家自发的。
[9 楼] | Posted:2003-03-31 12:34| 顶端
Rokc


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这个不能搞。首先火纹的对战具有极大的偶然性,赌运气的成分很大,如果你什么都好,就是临场运气太差(比如死活不出必杀),多好也是白费。还有对战的成绩不由选手的技术决定,而由他们人物的强度决定,即使你战略,战术布置的再好,30/100以下的命中也让这些无从说起,而人物的强度基本由时间决定,由S/L决定(甚至由修改决定)。彼此间极大的不平衡,使对战基本的公平性无法满足。更无法找到对战的乐趣。得胜的不因水平高,是因为S/L,失败的不是技术差,是因为没S/L。失败的不服,胜利的也不值得夸耀。不建议搞,硬要搞的话,应当加以一些限制,(比如TRS可以限制战力在2500以下,通关时间在30小时以下等等)即使加了限制,公平对战(尤其是回合制,它是对战的最大困难,比如双方各上一人,基本上是谁后打谁赢)和技术发挥(比如TRS,我先用沉默杖封了你的杖你怎么办,是不是不公平又很长气)依然无法保证。对战只适合自己,跟别人对战的话,好友玩玩可以,大型的战网(象星际,CS那样)就不好了。
[10 楼] | Posted:2003-04-01 14:01| 顶端
Lionel



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1 只是随便玩玩而已。不一定要那么公平。一般找一个和自己实力差不多的人(指记录中人物的强度)就可以了。至于偶人性,也是符合概率的,不要抹杀真人的luk。
2 psx 中config目录下的已有netplay 选项,只是目前还没有适当的plugin文件。看来网上联机可能实现。

[11 楼] | Posted:2003-04-02 00:13| 顶端

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