AlexanderGreat
伊希斯的恶魔
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TRS模拟器随机宝箱凹宝总结(也是对主页上的质疑)
首先本主题要借鉴一份主页上的资料~ http://www.fireemblem.net/fe/trs/trs--itemdata/trs-rmitem.htm 可以说这份资料十分准确,作者应该是从日本官方那里搞来的.但是他对乱数如何控制随机宝箱的理解可能有些错误吧.不过他也许是用PS打的而不是模拟器,这种情况不了解,也不加讨论.本人现在只对模拟器(epsex)状态下的凹宝方法进行讨论. 首先,每次进山洞(或塔楼),并不是每个宝箱都有宝物,只有2个有,其他空着的.哪几个上锁,哪几个空着是事先确定的,所以如果你要凹哪个宝,先在那张表格里看好.不然跑到4楼这个宝箱开着的,那就亏了......(比如炎之盾只有モースの塔4楼有). 其次,TRS和系谱不同,斜角移动的时候消耗的乱数和判定命中以及宝箱的乱数是查同一张乱数表的,所以凹点,凹宝箱都可以靠斜角移动来消耗乱数,直到达到自己满意的状态为止. 具体解释斜角移动如下(举例): 当将角色移动到左下角的时候,在地图上有2种前进方法,即顺时针和逆时针。如图所示:
电脑在进行移动前,先查一张乱数表,如果乱数小于50,则沿逆时针方向前进。大于50则沿顺时针方向前进。如此一来就可以一个一个地消耗乱数,以达到自己的目标。需要注意的是地形问题,游戏中默认以消耗机动力最少的方向前进,所以斜角移动的时候要保证地形相同. 以上纯属技术解释,就算不懂也没有关系,后面是具体的凹宝方法,应该谁都能看懂吧~ 步骤如下: 1 进メーメル洞窟将怪清理的差不多,剩下一个到2个。Holmes在图示位置,Xeno在图示位置站好,准备。
2打开战斗画面,即时存档。(F1)(战斗画面打开和不打开进行战斗是用的不同的乱数表,只由打开战斗画面的时候才影响随机宝箱的乱数,这句是解释啦,不懂美关系,知道步骤就行)
3Xeno攻击!
4 回合结束
5 下回合开始,光标自动回到Holmes身上。(哈哈,节约时间,方便操作阿~)
6Holmes开宝箱,拿到了金袋,Shit!~
7即时读档(F3)回到Xeno攻击前的状态如图:
8Xeno向左下角前进一步(消耗一个乱数),然后再退回。
9 即时存档(F1),保存消耗一个乱数以后的状态。
10 Xeno再攻击!这次发动烈风了,呵呵~
11 回和结束
12下回合开始,光标自动回到Holmes身上。
13 Holmes开宝箱,拿到火球,Shit!~再F3
下面就重复这样的步骤了,直到自己要的东东出来为止。值得注意的是,用模拟器可以把帧数调快,大大节约了时间。 发一张我凹到的好东东,大家羡慕一下~
[ 此贴被AlexanderGreat在2006-01-17 01:52重新编辑 ]
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追击,连续,魔法回避,加护,强健,再移动 火剑,风枪,最强S盾 帅的掉渣了......
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[楼 主]
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Posted:2006-01-17 01:42| |
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