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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于TRS熟练度的问题,达人入来……
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fatgod



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关于TRS熟练度的问题,达人入来……

TRS有兵种击破数的设定,高击破会使得对付相应兵种时命中回避上升而有利。

而杀一个龙骑,由于龙骑兼有“龙”和“飞行”的属性,所以这两种兵种的击破都会上升。类似的还有重甲骑兵,僵尸龙等。

但是如果与一个龙骑交手,上升的命中回避,是以“龙”的击破数为准,还是“飞行”击破数为准?还是这二者相加?

[楼 主] | Posted:2003-06-09 12:48| 顶端
キュベレイ

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根据DragonLord兄所说的,好像是以加的高的那个为准~~~
比如龙+10%,飞行+16%,那么就是+16%~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[1 楼] | Posted:2003-06-09 13:16| 顶端
fatgod



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而我的测试结果恰恰相反,以较低的那个为准
[2 楼] | Posted:2003-06-09 13:55| 顶端
lucio

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那还来引人上钩.....

地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[3 楼] | Posted:2003-06-09 14:22| 顶端
克瑞斯坦

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我觉得还是确认出一个达成共识的结果为好。


[4 楼] | Posted:2003-06-09 14:24| 顶端
キュベレイ

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经过自己亲自测试~~~
证明DragonLord兄所的才是正确的~~~
fatgod兄说得是错的~~~
以熟练度最高的为准~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[5 楼] | Posted:2003-06-09 15:16| 顶端
tangyang



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有没有哪为BT高手把所有熟练度都练满的,全算啊,不光是武器的。
[6 楼] | Posted:2003-06-09 17:55| 顶端
十六夜 右京

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不练满,对战就会被切死。

[7 楼] | Posted:2003-06-09 18:16| 顶端
艾尔特翔

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老龙的是对的,以前就证明过了
另,山贼系可以忽略,想必童话大家不会上吧


我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[8 楼] | Posted:2003-06-09 18:51| 顶端
fatgod



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也许有人看中了加罗的特技上加罗呢?

地形熟练不是有几种没法练吗?

[9 楼] | Posted:2003-06-09 18:58| 顶端
fatgod



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还有,斗鸡场里的回避怎么算的?好像和斗鸡场所在的关卡的地形性质也有关系,我算的时候是在那关遭遇战,结果某人在斗鸡场里回避多了10%,后来发现会不会是“城之战士”在起作用……所以才把击破数的问题弄错了……
[10 楼] | Posted:2003-06-09 19:02| 顶端
キュベレイ

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这个应该有关系的吧~~~
地形回避一出场就加上去了~~~
还有~~~
表忘了~~~
剑斗士技能在斗技场是回避命中各+20%~~~
和其它的地形技不一样~~~
会不会是这里搞错了~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[11 楼] | Posted:2003-06-09 19:07| 顶端
fatgod



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估计就是地形特技的问题

剑斗技+20%是大家都不敢犯的错误了……

[12 楼] | Posted:2003-06-09 19:13| 顶端
DragonLord

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这样的讨论很有意义。
如果老是些新人问题,就不是火花了。

[13 楼] | Posted:2003-06-10 14:27| 顶端
bahamut

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最后对战时的一关就是斗技场,那里的命中回避也是20%的加吗?

[14 楼] | Posted:2003-06-10 14:31| 顶端
mkz

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不是,仅加10%,和其他地形一样
20%是剧情中的斗机场

[15 楼] | Posted:2003-06-10 14:36| 顶端
キュベレイ

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剑斗士特技,在斗技场里面是命中回避+20%,当map属性为斗技场时,和其它地形特技一样的命中回避+10%,移动+1

这个主页上不是都有么~~~

为虾米不好好看主页捏~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[16 楼] | Posted:2003-06-10 14:53| 顶端
bahamut

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[QUOTE]最初由 キュベレイ 发表
[B]剑斗士特技,在斗技场里面是命中回避+20%,当map属性为斗技场时,和其它地形特技一样的命中回避+10%,移动+1

这个主页上不是都有么~~~

为虾米不好好看主页捏~~~ [/B][/QUOTE]我错了,道歉中。
其实只是想确认一下。


[17 楼] | Posted:2003-06-10 14:56| 顶端
fatgod



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其实在剧情的斗鸡场里也是会加移动力1的。这点当在斗鸡场里升级时可以看出来。

剧情的斗鸡场里先攻后攻是看移动力高低的,当我方移动力“高于或等于”敌方时,就是我方先攻。比如我方的王骑移动力7,对敌人的金骑移动力8,就是敌方先攻;但如果王骑学了剑斗技,移动力就是8,就变成我方先攻了。

[18 楼] | Posted:2003-06-10 15:53| 顶端
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看移动力高低的

有用的结论

[19 楼] | Posted:2003-06-10 16:29| 顶端
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