» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
关于TRS熟练度的问题,达人入来……
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
本页主题:
关于TRS熟练度的问题,达人入来……
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
fatgod
级别:
火花会员
编号:
3363
精华:
0
发帖:
1426
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33435 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2005-11-16
关于TRS熟练度的问题,达人入来……
TRS有兵种击破数的设定,高击破会使得对付相应兵种时命中回避上升而有利。
而杀一个龙骑,由于龙骑兼有“龙”和“飞行”的属性,所以这两种兵种的击破都会上升。类似的还有重甲骑兵,僵尸龙等。
但是如果与一个龙骑交手,上升的命中回避,是以“龙”的击破数为准,还是“飞行”击破数为准?还是这二者相加?
[楼 主]
|
Posted:
2003-06-09 12:48|
顶端
キュベレイ
把葱插遍世界
级别:
火花会员
编号:
353
精华:
3
发帖:
3460
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
4392 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2012-09-08
根据DragonLord兄所说的,好像是以加的高的那个为准~~~
比如龙+10%,飞行+16%,那么就是+16%~~~
会长,让我们把葱插遍世界~~~
[1 楼]
|
Posted:
2003-06-09 13:16|
顶端
fatgod
级别:
火花会员
编号:
3363
精华:
0
发帖:
1426
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33435 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2005-11-16
而我的测试结果恰恰相反,以较低的那个为准
[2 楼]
|
Posted:
2003-06-09 13:55|
顶端
lucio
级别:
火花会员
编号:
448
精华:
5
发帖:
22548
威望:
5 点
配偶:
晴云
火 花 币:
50932 HHB
组织纹章:
所属组织:
火花老年协会
组织头衔:
安全部长
注册时间:2002-12-04
最后登陆:2024-10-01
那还来引人上钩.....
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[3 楼]
|
Posted:
2003-06-09 14:22|
顶端
克瑞斯坦
Titania--b
级别:
站务议员
编号:
2458
精华:
5
发帖:
11658
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
102025 HHB
注册时间:2003-03-10
最后登陆:2011-02-20
我觉得还是确认出一个达成共识的结果为好。
[4 楼]
|
Posted:
2003-06-09 14:24|
顶端
キュベレイ
把葱插遍世界
级别:
火花会员
编号:
353
精华:
3
发帖:
3460
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
4392 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2012-09-08
经过自己亲自测试~~~
证明DragonLord兄所的才是正确的~~~
fatgod兄说得是错的~~~
以熟练度最高的为准~~~
会长,让我们把葱插遍世界~~~
[5 楼]
|
Posted:
2003-06-09 15:16|
顶端
tangyang
级别:
火花会员
编号:
3001
精华:
0
发帖:
277
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
32886 HHB
注册时间:2003-04-13
最后登陆:2004-06-27
有没有哪为BT高手把所有熟练度都练满的,全算啊,不光是武器的。
[6 楼]
|
Posted:
2003-06-09 17:55|
顶端
十六夜 右京
将门虎子
级别:
火花会员
编号:
5802
精华:
3
发帖:
2862
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
24535 HHB
注册时间:2003-05-09
最后登陆:2021-07-12
不练满,对战就会被切死。
[7 楼]
|
Posted:
2003-06-09 18:16|
顶端
艾尔特翔
魔剑ミストルティン的主人
级别:
火花会员
编号:
67
精华:
0
发帖:
1994
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
31 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2024-11-25
老龙的是对的,以前就证明过了
另,山贼系可以忽略,想必童话大家不会上吧
我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[8 楼]
|
Posted:
2003-06-09 18:51|
顶端
fatgod
级别:
火花会员
编号:
3363
精华:
0
发帖:
1426
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33435 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2005-11-16
也许有人看中了加罗的特技上加罗呢?
地形熟练不是有几种没法练吗?
[9 楼]
|
Posted:
2003-06-09 18:58|
顶端
fatgod
级别:
火花会员
编号:
3363
精华:
0
发帖:
1426
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33435 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2005-11-16
还有,斗鸡场里的回避怎么算的?好像和斗鸡场所在的关卡的地形性质也有关系,我算的时候是在那关遭遇战,结果某人在斗鸡场里回避多了10%,后来发现会不会是“城之战士”在起作用……所以才把击破数的问题弄错了……
[10 楼]
|
Posted:
2003-06-09 19:02|
顶端
キュベレイ
把葱插遍世界
级别:
火花会员
编号:
353
精华:
3
发帖:
3460
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
4392 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2012-09-08
这个应该有关系的吧~~~
地形回避一出场就加上去了~~~
还有~~~
表忘了~~~
剑斗士技能在斗技场是回避命中各+20%~~~
和其它的地形技不一样~~~
会不会是这里搞错了~~~
会长,让我们把葱插遍世界~~~
[11 楼]
|
Posted:
2003-06-09 19:07|
顶端
fatgod
级别:
火花会员
编号:
3363
精华:
0
发帖:
1426
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33435 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2005-11-16
估计就是地形特技的问题
剑斗技+20%是大家都不敢犯的错误了……
[12 楼]
|
Posted:
2003-06-09 19:13|
顶端
DragonLord
级别:
火花会员
编号:
618
精华:
11
发帖:
7802
威望:
25 点
配偶:
单身
火 花 币:
27499 HHB
组织纹章:
所属组织:
火花老年协会
组织头衔:
呆瓜小贼
注册时间:2002-12-09
最后登陆:2020-02-20
这样的讨论很有意义。
如果老是些新人问题,就不是火花了。
[13 楼]
|
Posted:
2003-06-10 14:27|
顶端
bahamut
级别:
火花会员
编号:
1630
精华:
6
发帖:
6249
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
0 HHB
组织纹章:
所属组织:
火花老年协会
组织头衔:
安全部长
注册时间:2003-01-18
最后登陆:2014-07-30
最后对战时的一关就是斗技场,那里的命中回避也是20%的加吗?
[14 楼]
|
Posted:
2003-06-10 14:31|
顶端
mkz
级别:
火花会员
编号:
172
精华:
1
发帖:
408
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33005 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2007-02-01
不是,仅加10%,和其他地形一样
20%是剧情中的斗机场
[15 楼]
|
Posted:
2003-06-10 14:36|
顶端
キュベレイ
把葱插遍世界
级别:
火花会员
编号:
353
精华:
3
发帖:
3460
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
4392 HHB
注册时间:2002-12-01
最后登陆:2012-09-08
剑斗士特技,在斗技场里面是命中回避+20%,当map属性为斗技场时,和其它地形特技一样的命中回避+10%,移动+1
这个主页上不是都有么~~~
为虾米不好好看主页捏~~~
会长,让我们把葱插遍世界~~~
[16 楼]
|
Posted:
2003-06-10 14:53|
顶端
bahamut
级别:
火花会员
编号:
1630
精华:
6
发帖:
6249
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
0 HHB
组织纹章:
所属组织:
火花老年协会
组织头衔:
安全部长
注册时间:2003-01-18
最后登陆:2014-07-30
[QUOTE]
最初由 キュベレイ 发表
[B]剑斗士特技,在斗技场里面是命中回避+20%,当map属性为斗技场时,和其它地形特技一样的命中回避+10%,移动+1
这个主页上不是都有么~~~
为虾米不好好看主页捏~~~ [/B][/QUOTE]我错了,道歉中。
其实只是想确认一下。
[17 楼]
|
Posted:
2003-06-10 14:56|
顶端
fatgod
级别:
火花会员
编号:
3363
精华:
0
发帖:
1426
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33435 HHB
注册时间:2003-04-27
最后登陆:2005-11-16
其实在剧情的斗鸡场里也是会加移动力1的。这点当在斗鸡场里升级时可以看出来。
剧情的斗鸡场里先攻后攻是看移动力高低的,当我方移动力“高于或等于”敌方时,就是我方先攻。比如我方的王骑移动力7,对敌人的金骑移动力8,就是敌方先攻;但如果王骑学了剑斗技,移动力就是8,就变成我方先攻了。
[18 楼]
|
Posted:
2003-06-10 15:53|
顶端
mkz
级别:
火花会员
编号:
172
精华:
1
发帖:
408
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
33005 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2007-02-01
看移动力高低的
有用的结论
[19 楼]
|
Posted:
2003-06-10 16:29|
顶端
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us