» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于TRS与封印 烈火的讨论 欢迎大家加入
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  9   10   11   12   13   14   15   16  >>  Pages: ( 27 total )
本页主题: 关于TRS与封印 烈火的讨论 欢迎大家加入 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
Arthas



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 3604
精华: 0
发帖: 48
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32773 HHB
注册时间:2003-04-28
最后登陆:2003-08-03
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


烈火比TRS好,TRS比封印好.为什么要比画面呢?GBA能跟PS比吗?
[220 楼] | Posted:2003-07-04 20:05| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 666 发表
[B]谈不上吧?
如果真要这样说,那是否可以说加贺根本不顾忌特技带来的平衡性失衡?因为封印如果要加特技,做的再怎么差,也不见得能比trs的特技平衡性差多少-_-[/B][/QUOTE]加贺他本人自然认为是平衡的,至少他有这自信.况且玩家也只是一部分认为它不平衡吧.至少我认为是平衡的.当然我目前不知道认为平衡的人多还是不平衡的人多,但加贺至少敢去做.既然有无特技都能做到平衡,那为什么不加入特技呢? :( :( :(



[221 楼] | Posted:2003-07-04 22:47| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]加贺他本人自然认为是平衡的,至少他有这自信.况且玩家也只是一部分认为它不平衡吧.至少我认为是平衡的.当然我目前不知道认为平衡的人多还是不平衡的人多,但加贺至少敢去做.既然有无特技都能做到平衡,那为什么不加入特技呢? :( :( :( [/B][/QUOTE]加贺本人认为平衡,你怎么知道?对战是按他的意思加入的,但像沉默杖那样对1p2p完全不平衡的东西都能存在。我想唯一能解释的是后期测试不够。加贺本人真的对现在的平衡性能很满意?

你认为平衡,目前不知道认为平衡的人多还是不平衡的人多,但但加贺至少敢去做。所以有无特技都能一样的平衡?什么逻辑?-_-

[222 楼] | Posted:2003-07-04 23:37| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 666 发表
[B]加贺本人认为平衡,你怎么知道?对战是按他的意思加入的,但像沉默杖那样对1p2p完全不平衡的东西都能存在。我想唯一能解释的是后期测试不够。加贺本人真的对现在的平衡性能很满意?

你认为平衡,目前不知道认为平衡的人多还是不平衡的人多,但但加贺至少敢去做。所以有无特技都能一样的平衡?什么逻辑?-_-[/B][/QUOTE]在谈特技麻烦你不要扯到道具上,魔封仗明显是让你通关用的,在说很多东西对战设定里都能禁用的,不过特技是不能禁用.
另外你认为目前火炎无特技是因为什么原因呢?



[223 楼] | Posted:2003-07-04 23:56| 顶端
cpj

头衔:资深好人资深好人
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 7725
精华: 1
发帖: 12654
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58951 HHB
注册时间:2003-06-01
最后登陆:2020-07-28
海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]在谈特技麻烦你不要扯到道具上,魔封仗明显是让你通关用的,在说很多东西对战设定里都能禁用的,不过特技是不能禁用.
另外你认为目前火炎无特技是因为什么原因呢?[/B][/QUOTE]我觉得是为了让角色差距拉近,使用面更广


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[224 楼] | Posted:2003-07-05 00:07| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]在谈特技麻烦你不要扯到道具上,魔封仗明显是让你通关用的,在说很多东西对战设定里都能禁用的,不过特技是不能禁用.
另外你认为目前火炎无特技是因为什么原因呢? [/B][/QUOTE]不能禁用特技?禁用有相应特技的人不是一样?
茶亭上一早就提出了用星光后禁用唱歌跳舞

我说到道具上只是想从另一个方面看看加贺对trs的完全度会有什么看法。
从道具的不平衡猜想到加贺对特技的平衡性可能也不会太满意,总比你凭空猜想加贺对trs的特技很满意要好吧?

gba的fe为什么会没特技?因为那样的特技形式对fe来说不是必须的。

[225 楼] | Posted:2003-07-05 00:08| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 666 发表
[B]gba的fe为什么会没特技?因为那样的特技形式对fe来说不是必须的。 [/B][/QUOTE]你这样想法就很没道理了,什么是必须的?什么又是多余的?要说必须的话达到纹迷那种程度的系统不就够了么?其他都是画蛇添足了,可能纹迷还能更精简一些,游戏么,当然是内容越丰富越好了.尤其还是一款单机游戏,不要老是一天到晚把平衡性放在嘴上.当然我不是说平衡性不重要.为了纯粹的平衡性去牺牲一些东西真的值得么?



[226 楼] | Posted:2003-07-05 00:19| 顶端
cpj

头衔:资深好人资深好人
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 7725
精华: 1
发帖: 12654
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58951 HHB
注册时间:2003-06-01
最后登陆:2020-07-28
海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]你这样想法就很没道理了,什么是必须的?什么又是多余的?要说必须的话达到纹迷那种程度的系统不就够了么?其他都是画蛇添足了,可能纹迷还能更精简一些,游戏么,当然是内容越丰富越好了.尤其还是一款单机游戏,不要老是一天到晚把平衡性放在嘴上.当然我不是说平衡性不重要.为了纯粹的平衡性去牺牲一些东西真的值得么?[/B][/QUOTE]特技是需要的
有特技的系谱,776,TRS造就了不少有特色的角色
对剧情贡献巨大


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[227 楼] | Posted:2003-07-05 00:22| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]我觉得是为了让角色差距拉近,使用面更广[/B][/QUOTE]与其拉近角色间的差距不如更好的拉近职业本身性能方面的差距.角色差距过于接近那么后果自然是用谁都一样,犹如白开水一般.



[228 楼] | Posted:2003-07-05 00:22| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


越丰富越好?太复杂会分散玩家的注意力,影响平衡,增加上手的难度,甚至导致游戏变得烦琐。按你的意思难道把fe历来的系统全集中起来才是合适的做法?像776的疲劳值那样的系统就会增加游戏的烦琐度

起码封印和烈火没了特技玩起来一样好玩,可以随心练塑造得自己喜欢的角色,而不是把注意力集中在特技、上限这些地方,费心练那些特技强成长差的角色。

[229 楼] | Posted:2003-07-05 00:27| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我认为加贺对平衡性满意正是因为他敢于引入对战概念.至于有可能导致对战平衡性丧失的因素在对战设定里都可以禁用.但是没有特技禁用说明他对特技平衡还是满意的.


[230 楼] | Posted:2003-07-05 00:28| 顶端
cpj

头衔:资深好人资深好人
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 7725
精华: 1
发帖: 12654
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58951 HHB
注册时间:2003-06-01
最后登陆:2020-07-28
海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]与其拉近角色间的差距不如更好的拉近职业本身性能方面的差距.角色差距过于接近那么后果自然是用谁都一样,犹如白开水一般.[/B][/QUOTE]拉近职业本身性能方面的差距的话
会出现文谜中奥古玛和纳巴尔那样
虽然看得出是佣兵和剑圣,但效果一样


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[231 楼] | Posted:2003-07-05 00:28| 顶端
星尘


该用户目前不在线
级别:
编号:
精华:
发帖:
威望: ☆ 点
配偶:
火 花 币: ☆ HHB
注册时间:☆
最后登陆:☆
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]拉近职业本身性能方面的差距的话
会出现文谜中奥古玛和纳巴尔那样
虽然看得出是佣兵和剑圣,但效果一样[/B][/QUOTE]没看明白这句

[232 楼] | Posted:2003-07-05 00:32| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 666 发表
[B]越丰富越好?太复杂会分散玩家的注意力,影响平衡,增加上手的难度,甚至导致游戏变得烦琐。按你的意思难道把fe历来的系统全集中起来才是合适的做法?像776的疲劳值那样的系统就会增加游戏的烦琐度

起码封印和烈火没了特技玩起来一样好玩,可以随心练塑造得自己喜欢的角色,而不是把注意力集中在特技、上限这些地方,费心练那些特技强成长差的角色。 [/B][/QUOTE]所谓物极必反.过于复杂自然不好.但自系谱引入特技概念以后使得纹章又多了一层可研究探讨的东西.事实证明特技还不至于成为纹章多余的那一部分.



[233 楼] | Posted:2003-07-05 00:35| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]我认为加贺对平衡性满意正是因为他敢于引入对战概念.至于有可能导致对战平衡性丧失的因素在对战设定里都可以禁用.但是没有特技禁用说明他对特技平衡还是满意的. [/B][/QUOTE]这样就能证明他对特技的平衡满意?
虽然是没有禁用,但对战时选人的一个重要决定因素就是特技,而且特技、上限等因素使得对战本来就不平衡。不同职业之间的相克不明显,反而是导致的最强方案的诞生。按那个方案,无论什么玩家最后练出来的队伍都一个样

对战是游戏的企画阶段就应该定下来的,按你的逻辑,只要他在策划时敢于引入对战,敢于使用特技系统,那游戏最终做出来就一定是他满意的-_-

[234 楼] | Posted:2003-07-05 00:36| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]所谓物极必反.但自系谱引入特技概念以后使得纹章又多了一层可研究探讨的东西.事实证明特技还不至于成为纹章多余的那一部分. [/B][/QUOTE]对于特技我最认同的就是系譜,对特技平衡性的看法也一样~

[235 楼] | Posted:2003-07-05 00:38| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 666 发表
[B]这样就能证明他对特技的平衡满意?
虽然是没有禁用,但对战时选人的一个重要决定因素就是特技,而且特技、上限等因素使得对战本来就不平衡。不同职业之间的相克不明显,反而是导致的最强方案的诞生。按那个方案,无论什么玩家最后练出来的队伍都一个样

对战是游戏的企画阶段就应该定下来的,按你的逻辑,只要他在策划时敢于引入对战,敢于使用特技系统,那游戏最终做出来就一定是他满意的-_-[/B][/QUOTE]你所谓的不平衡那倒是更多介于职业上的.事实上那都是凹点造成的.我从不凹点,我朋友也不凹,我的黑骑桑能成为我最强的骑士,可是一凹他居然不如罗法尔,就游戏本身来是成长率也控制着平衡,可是这些都被凹点打破了.



[236 楼] | Posted:2003-07-05 00:43| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 666 发表
[B]对于特技我最认同的就是系譜,对特技平衡性的看法也一样~[/B][/QUOTE]可是以你的看法特技不是FE必须的来推断系谱没了特技也一样好玩.----或许这句话并没错,但是反过来想系谱没了特技能比现在更好玩?能比现在更成功么?说起来系谱的职业种类还比封印多呢..



[237 楼] | Posted:2003-07-05 00:47| 顶端
666



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 153
精华: 11
发帖: 1798
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 58185 HHB
注册时间:2002-11-28
最后登陆:2016-09-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]我的黑骑桑能成为我最强的骑士,可是一凹他居然不如罗法尔, [/B][/QUOTE]有再移动的骑士还算是个骑士,可怜有些骑士连再移动都不会
把再移动归为个人特技也是我不喜欢trs特技设定的一个方面~

[238 楼] | Posted:2003-07-05 00:48| 顶端
GundamDX

头衔:黄大河是属于芙蕾的!黄大河是属于芙蕾的!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 7438
精华: 2
发帖: 2028
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25449 HHB
注册时间:2003-05-29
最后登陆:2013-02-14
朱红之钻(I)波特の魂(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 666 发表
[B]有再移动的骑士还算是个骑士,可怜有些骑士连再移动都不会
把再移动归为个人特技也是我不喜欢trs特技设定的一个方面~[/B][/QUOTE]你要这么说封印烈火里还没有在移动呢.(攻击后不能移动)



[239 楼] | Posted:2003-07-05 00:52| 顶端
<<  9   10   11   12   13   14   15   16  >>  Pages: ( 27 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us