» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> BWS~~~~~~~~~感叹!!!!!!!!!!!
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2   3   4   5   6  >>  Pages: ( 9 total )
本页主题: BWS~~~~~~~~~感叹!!!!!!!!!!! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这算得上教训么?

在这里我的身份是和其他人完全一样的玩家而已。上面的口气也是讨论问题型的而不是教训型的。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[20 楼] | Posted:2005-08-03 10:03| 顶端
pzw



头衔:wuchabietingwuchabieting
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 15027
精华: 4
发帖: 269
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25930 HHB
注册时间:2004-03-01
最后登陆:2008-07-05
游戏王国的浪人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


搂住乃是知音,握手
[21 楼] | Posted:2005-08-03 10:41| 顶端
破道



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 33250
精华: 0
发帖: 100
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 13956 HHB
注册时间:2005-02-26
最后登陆:2010-04-18
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


本人对此游戏最大的感叹是:
那么多鲜嫩可口的御姐 为何不能自主挑一个抱回家呢......怨念啊!!!超不喜欢他妹妹的说......
再者贺氏游戏血统的特色是“贵族当道 大义平天下”
玩家想在其中扮演曹操的形象恐怕是不可实现的......陈胜吴广就另加一个更字........继续怨念啊!!!!

[22 楼] | Posted:2005-08-03 15:55| 顶端
jamesdeng



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23742
精华: 0
发帖: 122
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 28664 HHB
注册时间:2004-09-05
最后登陆:2016-10-19
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


首先,对于同时回合会把难度提高持保留意见.同时回合在某种意义上是把难度降低的说.
通过对方弱智的移动循序,加每回合的先动,可以进行许多有趣的战术.
不才试过的,在下街的英雄一话,如果是正常回合制,海大叔是没有办法爬到右上而不惊动帝国军的.
但是同时回合可以!在弩弓PASS后从右下的沙滩潜入,下回合冲入树林,同样的就能爬上山去不被发现.

[23 楼] | Posted:2005-08-03 18:12| 顶端
夜魔天狼剑

头衔:终焉剑使终焉剑使
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 37507
精华: 0
发帖: 1461
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24606 HHB
注册时间:2005-05-11
最后登陆:2009-05-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


“同时回合”如果是搭配“每回合SAVE”的话,那真是毫无难度可言。
但是现在的“同时回合”是搭配“5回合SAVE”,那样的话,就有点难度了,至少需要一定的计算才可以保证我方游戏角色的安全,不然很容易就会一失足成千古恨咯~


☆~生命是一个过程,可悲的是他不能重来,可喜的是他也不需要重来~☆
[24 楼] | Posted:2005-08-03 19:24| 顶端
要嫁就嫁理查德

该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 41564
精华: 0
发帖: 20
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23895 HHB
注册时间:2005-07-20
最后登陆:2006-05-28
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


再次表示对bws这次革新的支持!!!
[25 楼] | Posted:2005-08-03 19:27| 顶端
暮月

头衔:炽热之月炽热之月
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 32643
精华: 0
发帖: 268
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17332 HHB
注册时间:2005-02-13
最后登陆:2016-04-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


第十章的女圣骑士才了解到同时回合制的精髓所在

下面说的是真的
上面说的是假的
[26 楼] | Posted:2005-08-03 21:03| 顶端
守墓者



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 38391
精华: 0
发帖: 163
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23966 HHB
注册时间:2005-05-25
最后登陆:2013-12-29
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


恩~~第十章 1!!!第十章~~~
[27 楼] | Posted:2005-08-03 21:52| 顶端
LKKKKKKKK



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 31707
精华: 0
发帖: 41
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 5689 HHB
注册时间:2005-01-24
最后登陆:2019-05-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


GBA上的火纹本来就无战略战术可言,特别是圣魔,有主角兄妹就够了,比机战还简单,BWS明显比GBA上三作强的多(776和776之前的不提)
[28 楼] | Posted:2005-08-03 23:27| 顶端
多拉基亚王-利夫

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2225
精华: 0
发帖: 290
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17168 HHB
注册时间:2003-02-22
最后登陆:2013-10-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


1.六格设定嘛...个人感觉拉..本人包罗万象..没有不良反应
2.雇佣兵的设定..倒也是烦了一点..不过不追求完美的话..不雇某些人就是拉
3.见人见智..熟练上去了..就会中的拉.(不过我也是不练熟练的人..12章了小绿还没转.T-T)
4..同是回合知嘛...烦就烦在.我动一下..敌人动几次..太不公平了..不过你钻研一下敌人的行动规律的话..有意想不到的好处哦
5.成长差倒是实话..如果敌人的数据也不高就算了..但后期的敌人数据一点都不低(最少他们长血啊)
最烦的是有些人物RP不好的话..怎么练都是废人

[29 楼] | Posted:2005-08-04 00:54| 顶端
hpmp



该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 8105
精华: 7
发帖: 3894
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 17259 HHB
组织纹章:
所属组织: ゼス魔法协会
组织头衔:
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用LKKKKKKKK于2005-08-03 23:27发表的:
GBA上的火纹本来就无战略战术可言,特别是圣魔,有主角兄妹就够了,比机战还简单,BWS明显比GBA上三作强的多(776和776之前的不提)

看的我想笑,自己去玩封H和海H去。难度高,战略性也高。

[30 楼] | Posted:2005-08-04 08:34| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用LKKKKKKKK于2005-08-03 23:27发表的:
GBA上的火纹本来就无战略战术可言,特别是圣魔,有主角兄妹就够了,比机战还简单,BWS明显比GBA上三作强的多(776和776之前的不提)


对此,偶表示深深怀疑??

不知道是阁下如此轻易地取得了封印全a评价,还是获得了烈火h难度全五星奖赏?

不要告诉我先生是在模拟器上的“看单”。先用gba给我打出一个圣魔的遗迹十层不阵亡纪录再说。e难度就可以。 [s:2]


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[31 楼] | Posted:2005-08-04 09:23| 顶端
高岭响

头衔:迷途的女剑士迷途的女剑士
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 94
精华: 0
发帖: 190
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 32813 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2007-06-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


不练级的情况下,封印的高难度还是很讲究方法的,也不至于像28楼所说的那样.
[32 楼] | Posted:2005-08-04 09:34| 顶端
セレーナ·L

头衔:吹き荒れろ、弾丸の嵐!吹き荒れろ、弾丸の嵐!
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 39747
精华: 0
发帖: 439
威望: 0 点
配偶: Leona
火 花 币: 39255 HHB
注册时间:2005-06-15
最后登陆:2009-06-10
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


战略性高,具体的定义标准是什么?
封印全a评价也好,还是获得了烈火h难度全五星奖赏也好,圣魔的遗迹十层不阵亡纪录也好,即便是按照这种标准。这三作的战略性还是远远不如BWS。

[33 楼] | Posted:2005-08-04 09:38| 顶端
LevnZZZ



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1768
精华: 0
发帖: 116
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 23971 HHB
注册时间:2003-01-26
最后登陆:2021-10-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用LKKKKKKKK于2005-08-03 23:27发表的:
GBA上的火纹本来就无战略战术可言,特别是圣魔,有主角兄妹就够了,比机战还简单,BWS明显比GBA上三作强的多(776和776之前的不提)

真是高论呀

[34 楼] | Posted:2005-08-04 09:42| 顶端
夏洛克·霍姆兹

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1697
精华: 0
发帖: 2181
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 37717 HHB
注册时间:2003-01-22
最后登陆:2009-04-17
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


GBA上3作本来就没什么战略性,一个比一个简单
就封印H难度难了点


XD,BWS就是偶点游戏
[35 楼] | Posted:2005-08-04 09:49| 顶端
无尽的轮回

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 31413
精华: 0
发帖: 137
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25748 HHB
注册时间:2005-01-18
最后登陆:2017-10-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我觉得很不错啊,BWS可以算是半回合的吧,照样可以推算敌人的行进步数的,只是谁先动的问题,这就更考验战略性了。所以我觉得还是很好的游戏。不过这作上感觉像当年PS上的《机器人大战F》(?可能是吧,具体名字记不太清楚了)一样,命中回避什么的,很看RP了……
[36 楼] | Posted:2005-08-04 10:42| 顶端
无尽的轮回

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 31413
精华: 0
发帖: 137
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 25748 HHB
注册时间:2005-01-18
最后登陆:2017-10-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


这作上 比TRS少了一个属性SKILL,所以命中主要看当前武器熟练度和武器的命中……感觉这点上不如TRS设计的好。毕竟技术对于这种游戏还是很重要的,而且武器熟练度老成为卡人物升级的障碍,实在叫人烦恼……
[37 楼] | Posted:2005-08-04 10:45| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用セレーナ·L于2005-08-04 09:38发表的:
战略性高,具体的定义标准是什么?
封印全a评价也好,还是获得了烈火h难度全五星奖赏也好,圣魔的遗迹十层不阵亡纪录也好,即便是按照这种标准。这三作的战略性还是远远不如BWS。


你觉得什么叫战略性高?

战略性是什么东西?

如果仅就战略二字来说,连先期的分配道具、武器、乃至选将都可以算作战略性中。

在战场上各兵种相生相克原理,针对敌人武器兵种,选择有利自军出场,也是战略性体现之一。

战略是涵盖各方面的。综合分析才有意义。

ps:战略性=难度?

难度不高=战略性低下?


[ 此贴被雷文·菲鲁赛迪在2005-08-04 10:56重新编辑 ]


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[38 楼] | Posted:2005-08-04 10:49| 顶端
夏洛克·霍姆兹

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 1697
精华: 0
发帖: 2181
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 37717 HHB
注册时间:2003-01-22
最后登陆:2009-04-17
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


确实就如你所说难度不高就不等于战略性低下.
就像真实战争一样;实力悬殊的2方,强的一方还要考虑战术安排等问题.
但这是游戏,如果这游戏难度低1,2个强人就够了,那还要考虑什么
真正的体现战略性,BWS已经是一个很好的列子了


XD,BWS就是偶点游戏
[39 楼] | Posted:2005-08-04 11:20| 顶端
<<  1   2   3   4   5   6  >>  Pages: ( 9 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us