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皇骑系列不完全职业演化史(一)~(五)(完)
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皇骑系列不完全职业演化史(一)~(五)(完)
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擎天一宅
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空手攻击带毒,正常游戏的话大概只有近身攻击带弓僵尸被反击才有一定几率中毒,感觉意义不是很大的设定
[20 楼]
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Posted:
2010-09-06 13:29|
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千里孤坟
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还真没注意到,已补充,多谢。
[21 楼]
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Posted:
2010-09-06 13:43|
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自由龙骑士
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话说ob64的吸血鬼白天的棺材形态会拖累全队(整个白天全队就钉在原地了orz),因此ob64的吸血鬼老实说很难用。另外血咒虽然无限拿,但是伯爵之衣只有2件,所以吸血鬼最多2个- -
另外对付ob64最终boss有取巧的办法就是用南瓜的后排攻击,连续5-6次的hp减半攻击,就算是半神也会被打到濒死,然后就随便打一下就是了xd
[22 楼]
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Posted:
2010-09-07 23:55|
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千里孤坟
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已修正,谢提醒。
[23 楼]
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Posted:
2010-09-08 05:18|
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basthit
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好像没有提到NGPC的版本啊......
看到敌方专有职业就流口水......
[24 楼]
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Posted:
2010-09-08 21:17|
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擎天一宅
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NGPC版摸过的人应该是少之又少吧……
[25 楼]
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Posted:
2010-09-08 21:28|
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Jerry
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NGPC版严重资料缺失,而且模拟器也很糟糕
全文看完,感谢千里姐的总结
希望重制版能有机会和暗兰真正一决高下
[26 楼]
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Posted:
2010-09-08 22:21|
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千里孤坟
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一开始就说了排除NGPC外传。
那作外传也有不少独有的职业,而且有些职业获得方法非常怪癖,要在NGPC时钟特定日子里去特定场所招募。有兴趣的可以玩玩KT改版(
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=206717
),里面就有来自NGPC的职业。
[27 楼]
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Posted:
2010-09-08 22:24|
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下面是引用Jerry于2010-09-08 22:21发表的:
NGPC版严重资料缺失,而且模拟器也很糟糕
全文看完,感谢千里姐的总结
希望重制版能有机会和暗兰真正一决高下
还没完哎,再有一篇半人类和大型兽的。
[28 楼]
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Posted:
2010-09-08 22:25|
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OB64其實挺好玩, 但職業問題的確有點那啥. 就好像女法師的成長對比魔女差不少, 而且魔女的不良狀態命中又高, 結果我前期就是一堆大帽子. 而迪安娜後排3回攻擊又會把其他女性職業比下去.
最後不得不喊一句: 老爸和老爸的部隊太強了(那兩個重甲可惜了, 換成帕拉丁那完全可以無雙)......主角除了比較帥之外真的頗杯具= =b
[29 楼]
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Posted:
2010-09-08 23:50|
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ellipsis
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OB 外传的资料倒也不少:
http://web.archive.org/web/20001007034234/www.neogeo.co.jp/ogre/index.htm
(半死不活的官网)
http://www.asahi-net.or.jp/~xw8t-ymsk/Ogre/Episode-5x/Episode-5x.html
http://www.carbuncle.jp/og5g/index.html
http://owb.cool.ne.jp/index/ogrebattletoha/densetugaiden/syousai.htm
http://ogrelord.cside.com/dataarc/obs/index.html
[30 楼]
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Posted:
2010-09-09 02:23|
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OB 外传独有职业:
大武士:アークサムライ。精锐武士使用道具转职,武士系最高级职业。
复仇者:リベンジャー。黑骑士使用道具转职。
游侠:レンジャー。士兵转职。
骑兵:トルーパー。通信对战连胜30场加入,其实只是使用枪的骑士。
银骑士:シルバーナイト。骑兵转职,同样地只是弃剑用枪的圣骑士……
冈尼尔:グングニル。通信对战连胜20场加入,和亚马逊没什么分别的职业。其实我想问是不是用北欧神话的名字用得走火入魔了?
弦月战士:クレセント。冈尼尔转职,拿弓的女武神……
夏甲:ハガル。魔女转职,难得一见的魔女上级职业。某圣经人物的名字。
谜猎人:エニグマハンター。亚马逊使用道具转职。前排用鞭后排神圣魔法的女性职业,总觉得若出现在其他 OB 系列时会很受欢迎。
巨怪:トロール。冰巨人使用道具转职。被日本网站称为「会移动的棺材」(参考吸血鬼)。又是北欧……
另外,Troll 在 D&D 中是除非烧成灰,否则即使剁成肉酱也会复原的怪物。
(另外还有一堆大同小异的神官系职业,迟些有心情时才补充吧。)
(我承认译名是很乱来,不过我觉得这作的新职业名也是乱来的……)
其实以上都只是纸上谈兵,因为我都没怎么玩过这作。
[ 此贴被ellipsis在2010-09-09 04:01重新编辑 ]
[31 楼]
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2010-09-09 03:02|
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Jerry
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下面是引用千里孤坟于2010-09-08 22:25发表的:
还没完哎,再有一篇半人类和大型兽的。
原来还有大型兽
除了外传练出来一个坦克式的魔龙外再就没用过Lsize的
[32 楼]
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2010-09-09 14:46|
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更新半人类和大型生物章节,全部完成。
[33 楼]
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2010-09-10 23:56|
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話說OB64的龍, 上級龍的全體攻擊X2應該是只限後排吧? 前中排都是小範圍攻擊.
不過OB64的龍對比TO真是實用太多了.
[34 楼]
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2010-09-11 01:29|
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嗯,我默认将主攻手段视为后排攻击了,还是注明下好了。
[35 楼]
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2010-09-11 01:44|
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但後排又浪費了肉盾的功能= =#
往往還是兩條龍一個人的馬戲團陣形囧
[36 楼]
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2010-09-11 01:49|
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TO的鷹人 , 優點在於飛行移動 , 到了第三章末開始 , 得到了很多飛行及瞬移道具後 , 鷹人防禦力低的缺點令其無法再和其他職業競爭
[37 楼]
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2010-09-11 13:11|
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自由龙骑士
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话说ob64的蛇尾鸡的石化攻击不是单体而是扩散,而且要命的是扩散目标也会中石化,也就是理论上最多能一次石化全队(当然摆那种极品阵型的...应该没有吧),一般能打到2-3人,还好鸡的2次攻击一般不会转移目标,否则估计一轮下来直接送你这小队回编成画面.......这才是鸡比ob1更恐怖的主要原因之一
[38 楼]
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2010-09-12 00:03|
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wakka
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而且那傢伙不單速度, 連DEX也爆高(速技成長都是5~7, 最高級), 我方高速型都不一定能迴避......
一般我都上散陣石頭人去猛敲三下搞定之= =#
PS: Vanity也不是十個十個都廢柴吧, 女一號她老爸實力還是不錯的, 而且這職業成長不爛......另外那兩位純粹是他們自己初期能力太低的問題=3=
[39 楼]
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2010-09-12 01:26|
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