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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 望解释“凹”
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S.N.kai



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这和机战里S/L求命中与回避是一样的,你只要有耐心,不用必中也能让龙马打中哈曼,同样,也能让拉可秀的魔力满(-_-)
[20 楼] | Posted:2004-03-21 12:07| 顶端
cloudds


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谢谢大家!我是想游戏的主旨是想让人物更加有个性,所以才设成长率,但是凹点的话人物就失去了个性,某个人物的非强力属性几率很大,为了使他有强力属性进行凹点,根本上是违反了游戏的初衷。我们都很想有完美的强力属性,但是是在和游戏的本意相反,练级+s/l变的吃力,所以,“逆天改命”吃力啊~
[21 楼] | Posted:2004-03-21 22:05| 顶端
Ant

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凹点实在是麻烦,我用模拟器玩都從不凹点,因为没耐心。至于人
物强不强就听天由命吧

[22 楼] | Posted:2004-03-24 10:43| 顶端
fantasy_0_2000



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最大的问题是火焰里一般人长的漂亮就是强人,所以完美主义者玩火焰是必凹的,每次看到主角或者漂亮MM,帅哥什么的长了1,2,3,点,那个心痛啊!麻烦是麻烦,反倒希望以后续作里采取固定成长率+随机的形式。比如说升第2级固定加n点,只不过加哪些就看成长率了,这样凹起来不会很辛苦,有点点像外传.
[23 楼] | Posted:2004-03-25 23:31| 顶端
zoefff

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那就是说要凹点的话只能用摩拟器了?是不是呀?我可是更喜欢用主机来完的呢,外传,系谱等等都是在家用机上通关的.
[24 楼] | Posted:2004-04-05 16:30| 顶端
LHC

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從不喜歡"凹"
[25 楼] | Posted:2004-04-05 16:46| 顶端
光の白印

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第一次玩封印时,还不知道凹这种东西。所以几乎在无S/L的情况下通了一次。然后用HARD模式打,结果游戏难度BT到我玩不下去了,(第一关用小红冲上去打山贼,却被对方扣去一半HP,然后就在敌方回合被KO了)
[26 楼] | Posted:2004-04-05 23:45| 顶端
风月



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[QUOTE]最初由 fantasy_0_2000 发表
[B]最大的问题是火焰里一般人长的漂亮就是强人,所以完美主义者玩火焰是必凹的,每次看到主角或者漂亮MM,帅哥什么的长了1,2,3,点,那个心痛啊!麻烦是麻烦,反倒希望以后续作里采取固定成长率+随机的形式。比如说升第2级固定加n点,只不过加哪些就看成长率了,这样凹起来不会很辛苦,有点点像外传. [/B][/QUOTE]所以我打游戏没耐性就!!改!!
近到火炎,远到仙剑。宁可死机,决不放弃。
以前玩暗黑破坏神加强版,我改到死机,然后联上PK,全部死在我的手上!
但是我觉得玩火炎就不同,改到无敌先玩一遍,第二遍不改,让他们“自身自灭”!
反正我第一次玩的时候无敌过了,管他属性多少,什么道具。至少我精神上满足了! : ) : )
(只代表个人意见,不代表主观思想。)

[27 楼] | Posted:2004-04-05 23:47| 顶端
niuzi0317



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有没有人试过让我方的人升级时1点都不加然后穿版.BT吧!
[28 楼] | Posted:2004-04-06 15:48| 顶端
yydherro

头衔:fe迷茫者--放弃?继续?fe迷茫者--放弃?继续?
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按楼上的说,连看见Boss也是问题。
[29 楼] | Posted:2004-04-06 16:32| 顶端
苍雪¢飞炎



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[QUOTE]最初由 yydherro 发表
[B]按楼上的说,连看见Boss也是问题。 [/B][/QUOTE]全部拿百斩勇者剑,拥有伏击特技………………

好象是776,封印?闪…………

[30 楼] | Posted:2004-04-06 16:54| 顶端
天下第七



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艾雷布的骑士(I)游戏王国的浪人(I)
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[QUOTE]最初由 fantasy_0_2000 发表
[B]希望以后续作里采取固定成长率+随机的形式。比如说升第2级固定加n点,只不过加哪些就看成长率了,这样凹起来不会很辛苦 [/B][/QUOTE]嗯,好主意。

[31 楼] | Posted:2004-04-06 16:57| 顶端
安倍晴明



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朱红之钻(I)
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皇骑的成长方式不错,不过个人认为FE的成长方式是其游戏的特色之一,游戏的一大精髓就是随即成长。真的改变的话或许会有很多人不适应的。
[32 楼] | Posted:2004-04-06 20:19| 顶端
flamewing



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某些游戏机没有金手指,只能“凹”,用模拟器的话就直接改吧~
[33 楼] | Posted:2004-04-06 20:24| 顶端
S.N.kai



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本人还是支持自由增长,这样才有乐趣,这也是火纹战术多端的由来,比如我第一次玩圣战时塞利斯魔防高,而第二次则是魔力高,所以第一次是更多是用来防法师,而第二次则拿着风之剑冲锋,这样游戏的可玩性才高,如果能力都凹满,或者改,这和玩成长是固定的机战有什么区别
[34 楼] | Posted:2004-04-06 20:49| 顶端
风月



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[QUOTE]最初由 flamewing 发表
[B]某些游戏机没有金手指,只能“凹”,用模拟器的话就直接改吧~ [/B][/QUOTE]喂,不是吧!
游戏机怎么“凹”??

[35 楼] | Posted:2004-04-07 15:14| 顶端
waju1977

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艾雷布的圣骑士(II)
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我有一个问题,为什么要用“凹”这个字,有什么典故吗?
[36 楼] | Posted:2004-04-07 15:26| 顶端
尤里乌斯



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[QUOTE]有没有人试过让我方的人升级时1点都不加然后穿版.BT吧![/QUOTE]
这个想法我也想过,可能喜欢凹的人大多都想过,不过既然你提出来,你去试试哈,我看我来是会死人的

[37 楼] | Posted:2004-04-08 11:02| 顶端
烈风之铃音



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这个嘛~~~全不升倒是比全升简单多了……
[38 楼] | Posted:2004-04-09 04:42| 顶端
尤里乌斯



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[QUOTE]最初由 烈风之铃音 发表
[B]这个嘛~~~全不升倒是比全升简单多了…… [/B][/QUOTE]说的不只是全不升,还要通关

[39 楼] | Posted:2004-04-09 11:34| 顶端
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