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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 仰天长叹一声啊
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桂木弥生

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敌人都是纯粹的反面形象,BOSS不是精神失常就是恶魔附体,


你玩过GBA三作否?


老干妈LOVE
[20 楼] | Posted:2004-12-01 20:38| 顶端
拉斯泰波波罗斯



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[QUOTE]最初由 桂木弥生 发表
[B]敌人都是纯粹的反面形象,BOSS不是精神失常就是恶魔附体,


你玩过GBA三作否? [/B][/QUOTE]

前两作都可以算作是神经失常,一个是小时候受刺激,另一个练XX共走火入魔,第三作那位恶鬼附体,这都是剧情就写了的哈。

[21 楼] | Posted:2004-12-01 20:46| 顶端
桂木弥生

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“敌人”都是纯粹的反面形象,“BOSS”不是精神失常就是恶魔附体,

说话先说清楚了


老干妈LOVE
[22 楼] | Posted:2004-12-01 20:49| 顶端
拉斯泰波波罗斯



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哦,这个“敌人”指的是整个敌方势力而不是特指某个角色,而BOSS指的是幕后主使,不是每版的关底。
[23 楼] | Posted:2004-12-01 20:51| 顶端
董晶


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那按施主所言 这“敌人”这一个大基数全是“纯粹反面形象”的奸诈邪恶之徒了
[24 楼] | Posted:2004-12-01 20:54| 顶端
DragonLord

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不过人物刻画的确没系谱那么深刻。
[25 楼] | Posted:2004-12-01 21:02| 顶端
小绿

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GBA3作若没有支援对话,我想我不会去玩第2遍。
个人以为封印的世界观很深刻,主体故事也很精彩,只有少许地方交代不明。主要人物的性格通过支援对话表现的很生动。抛开游戏性,最欣赏的就是它的故事本身而其次是人物。
烈火的故事更表现为波澜起伏,突出在人物塑造上。人物第一,故事背景其次。相比封烈2作,玩封印的过程就像扮演着主人公去结束那已知的悲剧,使命感贯穿始终,每次通关都有种荡气回肠的成长经历与沁人心肺的忧伤;而烈火更像是去发现,探索,在这过程中经历悲与喜,虽然BOSS从头到尾是一个悲剧性人物,可是不会有封印的那种悲伤感,留下的是无奈。
圣魔很像是里昂的个人独幕悲剧,玩的过程中自我存在感不象封烈那样强烈,只能说个别人物塑造挺成功,是少数人撑起的传记,没有什么庞大的背景与世界观。
总之这3作剧情我个人最喜欢的是封印,其次烈火,圣魔最后。
希望后作能有像系谱那样的剧情


[26 楼] | Posted:2004-12-01 21:32| 顶端
董晶


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1.封印的支援对话 属三作中刻画人物最薄弱的 再结合封印对其它NPC角色的刻画 封印的人物刻画可谓不佳
2.整体剧情,封印要比剧本按排不当的圣魔要强,但总体无多少高潮与激动人心的情节。但要论游戏所要表现的一种精神和思想,这是三作中最强的,但怎奈剧本与人物描写的不足,这一主题但也不明显了,反而无后两作的主题明显突出。

[27 楼] | Posted:2004-12-01 21:43| 顶端
拉斯泰波波罗斯



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[QUOTE]最初由 董晶 发表
[B]那按施主所言 这“敌人”这一个大基数全是“纯粹反面形象”的奸诈邪恶之徒了 [/B][/QUOTE]

这个敌人指的是整个势力,而不是某个的角色。
例如一个军团就可以算过是一个势力,如果这个军团是为了结束大陆分裂取得长久和平之类正面动机而存在,但却产生了适得其反的负面结果(小日本的游戏里常有的情节),这个势力在故事中就算作为反派登场,也不会是实际意义上的“坏人”,只是一个悲剧角色而已,这跟现实社会是一样的。
而这也更有利于对这个阵营中的特定人物的刻画,无论这个人物本身是正是邪,如果这个人抱有的是正面的价值观,基本上是个好人,则合情合理,因为这个势力本身也是由于正面目的而存在,例如阿尔维斯之于帝国,反之如果这个人是个坏人,他加入这个势力的目的就是为了作恶,则也能自圆其说,因为这可以看作是这个势力最终失败的原因,例如曼弗罗依之于帝国。
反之,如果一开始就是为了毁灭全人类之类的绝对负面动机而发动战争,那么这个势力在故事中就是纯粹反派形象,邪恶化身,而这种一刀切的阵营观本身也就少了很多看头,而这种情况下,想在这个阵营里刻画出一两个正面人物就比较牵强,一个高级将领不可能不知道自己军队的所作所为,GBA火纹的几个这类角色,布鲁尼亚、剑圣兄弟、萤石等,为什么给很多人以愚忠或头脑简单之感?就是因为人物本身价值观和他所处的阵营反差过大,令人难以产生认同感。

[28 楼] | Posted:2004-12-01 22:47| 顶端
小绿

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楼上说的我有同感,也不知是不是官方故意的

[29 楼] | Posted:2004-12-01 22:58| 顶端
桂木弥生

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GBA三作中 哪一个 敌对势力都不是鼓着所谓的“毁灭全人类”进行战斗的

一句话 楼上楼上的老兄还是去多看看剧情吧  封烈圣的剧本虽说少了常规战争的一些观点描写,但亦绝非汝所说的那般刀切的阵营观


一个高级将领不可能不知道自己军队的所作所为
可以说布鲁尼亚、剑圣兄弟、萤石 这些人大多都不知道其上司要发动战争的真正意图
如此刻画何来牵强, 就算是刀切的阵营观  难道当我们评论人物时就可以一杆子全打翻,全说他们是"恶人"?

这样即与制作者通过每个角色要传达给我们的信息背道而驰,又是在对这些人物的一种亵渎


为什么给很多人以愚忠或头脑简单之感?就是因为人物本身价值观和他所处的阵营反差过大,令人难以产生认同感。


不止这三作, 日式的一切ACG作品都是如此, 只是有些主观些 有些较为客观罢了
既然艺术作品需要这样,需要这类的人物,就要用很多手法来突出。

况且真正吃透三作的人,又怎会说三作的三位最终BOSS都是绝对恶之存在呢? 他们是悲剧人物, 有的是思想过激 有的是想法过于单纯 有的则是本身就已失去了一切,连个人都不算了。

还是老话 真正要是把三作剧本吃透了 也不会说出这类“幼稚”的话 我们玩GAME重要的是要吃透制作者要通过这作品的人物 剧情 想要表现什么。 如果说曲解了制作者的意思,如果说完全将其推翻以自己的一套理论来诠释作品,那不如别研究了,自己写同人不错


老干妈LOVE
[30 楼] | Posted:2004-12-01 23:20| 顶端
死人使

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多不代表好啊,其实私倒觉得圣魔虽然支援对话不多,但是其中主要角色的形象还是很深刻的.
尤其是男女主角的对话~~真叫人有想象空间的说
让我们华丽地YY吧


要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[31 楼] | Posted:2004-12-02 00:02| 顶端
司马亮



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封印的支援常常就是寒喧两句,怎一个衰字了得...

 
[32 楼] | Posted:2004-12-02 01:25| 顶端
司马亮



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GBA三作里,封印人物众多,但从支援对话来看,人物关系较散,而且很多龙套;烈火在极大程度上完善了支援对话,可以说每一个人物都塑造得有血有肉,随便找一个角色都能数上一段,那个头发被当鸟窝的富家少爷...有印象么?圣魔支援延续烈火的风格,但由于游戏本身是赶工之作,所以整体感觉下降了不少。

GBA之前的FE都没玩过,所以不好说啥,然而GBA的剧情就真这么渣吗?恐怕不见得罢。


 
[33 楼] | Posted:2004-12-02 01:52| 顶端
拉斯泰波波罗斯



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[QUOTE]最初由 桂木弥生 发表
[B]GBA三作中 哪一个 敌对势力都不是鼓着所谓的“毁灭全人类”进行战斗的

一句话 楼上楼上的老兄还是去多看看剧情吧  封烈圣的剧本虽说少了常规战争的一些观点描写,但亦绝非汝所说的那般刀切的阵营观


一个高... [/B][/QUOTE]

不表苟同,理由如下:
1;关于毁灭全人类,他们的口号的确不是(是的话谁还替他卖命?),但目的是,这是一回事。
2;正因为布鲁尼亚、剑圣兄弟、萤石这些不是恶人,放在一个完全反面的阵营里才显得牵强,以至于只有用愚忠来解释,尽管这些人看来都是通情理的人。
3;评价一个人的好坏要看他的所作所为,三个最终BOSS一个是为了自身的好恶而意图毁灭全人类,一个是为了追求自身力量的强大而不惜毁灭全人类,还有一个干脆就是恶魔附体,再怎么看,都是典型的“绝对恶之存在”哈。

[34 楼] | Posted:2004-12-02 03:49| 顶端
董晶


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楼上的大象道兄算是说出了 我一直想说但没点破的三作支援对话评析。

至于楼上这位施主简单明了划分善与恶观点则无法认同,而制作人亦无意将哪一方塑造成“绝对恶之存在”,且所要借这类人物传达的思想亦并非就单单只是如此。这点不论从游戏中还是以后推出的几本资料集中对人物的点评与诠释都能看得出一二。

至于说什么毁灭全人类 还是细看过三作剧情再下这一定论,且论坛与站点上有不少关于这三位BOSS的分析文章且大多分析的合理到位,也与制作人的思想大致吻合。不妨多看看。

[35 楼] | Posted:2004-12-02 06:20| 顶端
小绿

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了解剧情的玩家是局外人,游戏的悲剧人物就像历史的悲剧人物一样,其实除了变态丧心病狂,哪个人能被说成是纯恶的人?这世界上根本就没有单纯绝对的事,所谓的绝对也是相对的,就比如如果我们不是玩家而是利基亚市民或是鲁内斯农民,面临飞来横祸的战争,还是因为个人而不是很多人,谁管那个发动者是因为什么个人悲剧.你能说他不是恶人吗?何况因个人悲剧还要造成大陆悲剧的,作为一个游戏世界里的人那决不是什么故事什么剧情.诚然,那不是塞菲鲁,奈鲁卡鲁,里昂正常时所发动的,但也要说没有正常人会坏到发动战争的地步,不过相比普通精神上受刺激的人来说他们身处高位,恰好有能力发动战争,获得安慰罢了.悲剧人物的行为是恶行时,是没有人会姑息他的可怜过去而不说他不是恶人的.
心邪恶谓之恶,行邪恶谓之恶;心善行恶谓之可怜可恶,可怜人必有可恨处.所以艾里乌德才说:\"我并不恨你,只有可怜.\"但还要除之.
同时,他们的形象在我心中却很清晰高大因为悲剧使得他们有血有肉,这与他们是\"恶人\"不相矛盾.


[36 楼] | Posted:2004-12-02 06:49| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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封印、烈火、圣魔有绝对“恶”的存在?

拜,愚钝如小我还真是没发觉。

按照楼上某人的逻辑:完全反面

对于龙族来说,泽菲尔的行为是“完全反面”?

对于奈鲁卡尔来说,打开龙之门寻找自己的亲人是“完全反面”?

对于里昂来说:为了避免国民遭受灾难而选择黑暗之道对他的国民是“完全反面”?

强拜之,先生还是先去看看主页上的对白翻译与分析,然后再来发表你的高论比较好。知道一下此三者到底是为了什么而选择毁灭。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[37 楼] | Posted:2004-12-02 09:23| 顶端
jeckytix

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留名

受了日本人的熏陶这么久,还未弄清人家的套路么??那有boss作恶不是有苦衷的??

国仇\\家恨\\爱情\\名利啊什么的

正义也苗有绝对丫


注:现在这个ID已经不作为主ID使用了XD

Just Nothing But That's All


I'M ONLY HUMAN
[38 楼] | Posted:2004-12-02 09:59| 顶端
eddmax

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饕餮大餐不一定就比青葱豆腐好~

[39 楼] | Posted:2004-12-02 10:07| 顶端
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