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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 仰天长叹一声啊
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董晶


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仰天长叹一声啊

观这封印支援虽人物众多,但可这对话内容却真是参差不齐


封印平均来说一个支援对话含代码是6K到7K。

而那圣魔一个平均是8K到9K。

虽圣魔人物少,那可说是少而精啊。


当然总体上圣魔的支援对话是83段, 而封印的则是148段。

这量的差别,当真是明显。



另,烈火虽然只有114段的支援对话 可总量与 148段的封印相当 


可见封印中支援系统第一次实验性推出,再传至后两作,这发展势头越发强劲啊。

[楼 主] | Posted:2004-12-01 10:58| 顶端
DragonLord

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就这么堕落下去吧
[1 楼] | Posted:2004-12-01 11:41| 顶端
董晶


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何言堕落?
[2 楼] | Posted:2004-12-01 11:45| 顶端
GundamStamen

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怀念个人特技。
[3 楼] | Posted:2004-12-01 11:49| 顶端
董晶


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楼上的 你怀念个人特技 来此贴做甚 说话发贴要经大脑的
[4 楼] | Posted:2004-12-01 11:50| 顶端
冰封之梦

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圣魔的对话真的很精彩,让人记忆很深刻呢!
[5 楼] | Posted:2004-12-01 18:01| 顶端
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对烈火的支援对话印象深刻
圣魔的还没什么感觉(不懂日文= =)

[6 楼] | Posted:2004-12-01 18:04| 顶端
冰封之梦

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烈火打出来的不多,翻译也是蒙的
[7 楼] | Posted:2004-12-01 18:07| 顶端
leaf

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三作支援对话时移动人物头像的幅度越来越高……
[8 楼] | Posted:2004-12-01 18:24| 顶端
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而且有更多的对话可以YY。
[9 楼] | Posted:2004-12-01 18:38| 顶端
jacques

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如此发展下去,真的不冤枉那S·RPG的称号了~~~

[10 楼] | Posted:2004-12-01 18:42| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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圣魔文本少,也是因为支援人员少。

不过,很在意苍炎,据西村先生说此作文本量绝大,不知会出多少人的多少支援对话。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[11 楼] | Posted:2004-12-01 18:43| 顶端
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估计苍炎的出场人员也会有很多
[12 楼] | Posted:2004-12-01 18:52| 顶端
DragonLord

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只希望不要再有这种支援系统了。
系统连续抄了三作,不是堕落是什么?
相比之下光荣的大乔越画越pl了,反差啊。

[13 楼] | Posted:2004-12-01 19:21| 顶端
莱昂那鲁=Leonard

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不抄的话就会象兰古立萨一样被骂“乱改系统”

GBA本来只是试探+省开发钱的平台。


支援对话......暧昧和XL1XL2越来越....受观众反应影响而强化.......

苍炎等到买二手的时候,说不定支援对话还没翻译完....



弹簧
[14 楼] | Posted:2004-12-01 19:37| 顶端
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难道以前的每一作fe都是乱改系统的?
省钱开发……说得好。

[15 楼] | Posted:2004-12-01 19:39| 顶端
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都没大改啊,所以顶上有人评价说“系统连续抄了三作,不是堕落是什么?”

现在只希望苍炎别太拘束....也别为了“进化”乱加东西.....烈火里的反克武器就觉得挺牵强的....



弹簧
[16 楼] | Posted:2004-12-01 19:47| 顶端
DragonLord

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那句话是我说的……
fe以前每作的系统都能让人耳目一新。现在……

[17 楼] | Posted:2004-12-01 19:52| 顶端
拉斯泰波波罗斯



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强化支援对话无非两个原因:
一是塑造人物形象的需要,除了主角和那些不死之身的主要配角以外,FE系列的绝大多数我方人物,都只有加入时那么几句台词,整个游戏过程中说话不超过10句,很难体现各自的性格,而加入支援对话以后,发挥个性的空间就增加了很多,我们可以注意到所有人物的支援对话,都是以最突出他们个性的方式来描写的。
二是弥补剧情的不足,FE系列的剧情设定在系谱之后可以说一代不如一代,尤其以GBA的三作为甚,敌人都是纯粹的反面形象,BOSS不是精神失常就是恶魔附体,而最终目的一概是毁灭全人类这种单纯化的邪恶目标,像类似于阿尔维斯和托拉邦特这样的角色一个也没有,为了弥补剧情的苍白,只好在支援对话上做文章了,让看支援对话也能成为游戏的乐趣之一——现在火纹的网站不都是在剧情对话整理出来之前就把支援对话全搞出来了吗?可见这个策略十分成功。

[18 楼] | Posted:2004-12-01 20:35| 顶端
DragonLord

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策略不代表好……
[19 楼] | Posted:2004-12-01 20:38| 顶端
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