沙砂美
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从这篇文里纠正了我原来一个错误或者说不完整的片面认识................
对于"再攻击"我原本认为是对1击未中后进行的补偿攻击,而实际上只要攻速达标,"再攻击"只要满足被攻击对象能够实施反击行为即可,当然这情况只可能建立特技影响下达成.
有影响的特技造成特殊情况:
1.被攻击方有反击,"反击"的作用目前我理解为无视受伤僵硬所造成的攻击打消,在自己能够反击的情况下进行完整次数的反击行为.但该技能也受奇袭克制(也就是奇袭的判定优先),在攻方有奇袭的情况下,守方的攻击次数可以理解为归0,当然也不可能存在"再攻击"现象.
这里的特殊情况是,利用对手的"反击"的技能,可以在1个"攻击数"内造成2次实效打击,目前我还不确认的地方是,"再攻击"会不会引发"反击"判定,也就是说当对手反击命中后,满足"再攻击"条件的攻方是不是同样可以以反击发动再攻击呢?(以"舍身"的情况做判断应该是可以的).
2."舍身"技能的影响. 原本因为使用的不多,对此技能存在大量误解,现在是完全明白了.
"舍身"除了造成使用者防御为0及对攻守双方命中上的影响外(使用方+22%,受攻击方强制达到100%),还会使攻守双方同时拥有类似"反击"技能的效果,即被命中受伤也同样能够进行原本可以进行的攻(反)击行为. 因为只有这样才能解释像迪安,阿萨他们的"再攻击"是怎样形成的(他们都无反击技能),特别要说的是这个特性在技能说明里完全没有表达明白(相关方面只说明了"攻击命中时也会受到对手的反击").
目前我还不甚清楚的是:敌人反击后出现的"再攻击"命中以后是不是能够形成"攻击次数削减"的作用(我原来的理解是能够的),换句话说,"再攻击"是不是能打消对手+1武器的效果呢?(因为"再攻击"是必须在反击后进行的,所以对手必然也消耗了1次攻击次数,所以也只有找有+1武器且没有反击技能的敌人来测试了).
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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Posted:2006-06-21 11:12| |
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