sunats
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弓手其实是被弓骑给压掉了,本身弓手的1格死角并不是太大的问题,原因还是出在机动性上,如果跟不上大队速度,那也无从谈起,弓骑既可以近身肉搏也能远程射击,还有强大的机动性,虽然弓手能通过小队变相提高机动性,但在转换以后并且下一回合开始时还是要用自己的移动力行动. 这个问题早在以前几作就出现过,我的概念里是弓骑完全代替了弓手,不过这作只有弓手能用长弓,这倒是个亮点.
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[51 楼]
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Posted:2012-05-15 13:54| |
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