子虚乌有
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看了上面的帖子,真的是收获颇丰啊:) 我觉得,之所以用成长率就是为了让游戏跟耐玩.以前没有模拟器,玩纹章都要通好几遍但仍然很好玩,现在有了模拟器,老是用即时S/L大法,使人物练得实在太强了.使我没有动力再玩下去了.真的希望大家不要用凹了,其实想想,以前FC时代,一款游戏往往要通关N遍,不用看书就知道很多隐藏要素,但现在呢?有多少人会把一款游戏打通2遍? 不多吧(苦笑)包括我在内:)我喜欢纹章,我爱纹章!!!5 5555555555
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[41 楼]
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Posted:2004-04-10 02:09| |
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