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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> <讨论>觉得这次苍炎的人设实在不怎样
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SIN



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[QUOTE]最初由 mcse97551 发表
[B]楼主这话我实在不敢苟同,人设最主要的是什么?不是有多少帅哥美女,而是要有鲜明的个性,这次的苍炎[B]我认为 [/B]是人设最好的一作,理由是看到每个人的第一眼就能够把他们的性格揣测个八 九来,原来的FE的人设帅哥美女是很多,但大都 千人一面,北千里的功力不是前几作的画师能比的。楼主反对的原因还有有兽人和翼人这个方面,但在我看来 他们去掉尾巴和翅膀后同人类也没有区别。 [/B][/QUOTE]
个人审美观的问题。有必要上纲上线并依法追究刑事责任么?

[40 楼] | Posted:2005-04-28 13:35| 顶端
cloudcc



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[QUOTE]最初由 雨夜闻风 发表
[B]这位朋友先前在游戏性上... [/B][/QUOTE]
并无找茬之意……完全是以自己的审美观在做判断。

具体说来

就人设来说

个人觉得皇帝奸像有余,霸气不足,其他想刻画的比较“丑”的人也太量产化,感觉是过于注重了外表体现。

[41 楼] | Posted:2005-04-28 13:43| 顶端
雨夜闻风

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[QUOTE]最初由 SIN 发表
[B][QUOTE]最初由 mcse97551 发表
[B]楼主这话我实在不敢苟同,人设最主要的是什么?不是有多少帅哥美女,而是要有鲜明的个性,这次的苍炎[B]我认为 [/B]是人设最好的... [/B][/QUOTE] 因为有某些同学想表明苍炎的人设并不是大家认为的优秀,想表示自己不同于人的观点其实是有道理的
所以“插开话题”“无事生端”“颠倒黑白”“混淆视听”等等诡辩技巧一一尽现
SO,继续看戏~


正太就是王道!
衷心祝福艾克和小塞有情人终成眷属~
TVGAMEの审判
其它<音乐<画面<游戏<剧情<人设

目前最喜欢的5款FE及个人评分(百分制):
晓女90分;系谱85分;苍炎80分;纹迷75分;封印70分.
[42 楼] | Posted:2005-04-28 13:44| 顶端
雨夜闻风

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[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]并无找茬之意……完全是以自己的审美观在做判断。

具体说来

就人设来说

个人觉得皇帝奸像有余,霸气不足,其他想刻画的... [/B][/QUOTE]
首先,你也说是个人倾向,我们也没必要继续争论
其次,问问你比较欣赏哪些游戏的人设


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[43 楼] | Posted:2005-04-28 13:46| 顶端
cloudcc



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[QUOTE]最初由 雨夜闻风 发表
[B]首先,你也说是个人倾向... [/B][/QUOTE]
如果你认为我是想找茬,说明苍炎人设不好,那你就错了,从一开始我就承认了苍炎人设的优秀,这样话题也么必要继续下去。

如果你是对我的审美观有兴趣,那么稍微跑题一下也无所谓。

游戏是VP,FF7,魔兽,高机动幻想,机战。

动漫有剑风,安培骏吉的所有人设,MACROSS,EVA,机动警察,罗德岛。

[44 楼] | Posted:2005-04-28 13:56| 顶端
克瑞斯坦

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人设感觉尚可。
我不满意的,其实是3D建模。



[45 楼] | Posted:2005-04-28 14:01| 顶端
雨夜闻风

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回45楼
魔兽的人设和星际比,你比较喜欢哪个?(其实私最喜欢的是暗黑)
不过说到TVGAME,私还是最喜欢FE的历代人设,尤其是系谱,也和苍炎一样逆天的强
如果把系谱重制一次就好了,大大的优化画风,让人设更加无敌~

回46楼
私也认为这次3D建模不够好,稍显简陋,希望苍炎续作能改良~


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[46 楼] | Posted:2005-04-28 14:06| 顶端
无心の剑魂

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cloudcc的签名超标。
签名规定:
3.签名档行数不要超过20行(包括空行)

提醒一下:严禁人身攻击。


[47 楼] | Posted:2005-04-28 14:09| 顶端
克瑞斯坦

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在拉近视角的时候问题表现的尤为突出。
感觉用3D表现FE还是稍显稚嫩了些。



[48 楼] | Posted:2005-04-28 14:10| 顶端
eddmax

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黑龙国王不是黑龙皇帝,皇帝和国王气质上的差别应该不小的。黑龙国王看起来很“狂”,游戏中数值和表现也是,足亦~

剑风太硬派世界太阴暗了,大家还是积极向上一点吧,呵呵...跑题了。

[49 楼] | Posted:2005-04-28 14:11| 顶端
cloudcc



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魔兽

我是冷兵器战争控,暗黑么战争感觉,魔兽出现英雄是一大改革。

魔兽也更有远古蛮荒的气息。

以前FE的长处是在游戏中人物性格的刻画和情节体现,人设也是一方面。

[50 楼] | Posted:2005-04-28 14:12| 顶端
雨夜闻风

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[QUOTE]最初由 无心の剑魂 发表
[B]cloudcc的签名超标。
签名规定:
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提醒一下:严禁人身攻击。 [/B][/QUOTE]
图片算多少行?


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[51 楼] | Posted:2005-04-28 14:14| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]在拉近视角的时候问题表现的尤为突出。
感觉用3D表现FE还是稍显稚嫩了些。 [/B][/QUOTE]
可能有时候也要考虑游戏运行的流畅性,如果战斗动画搞得跟刀魂一样,估计loading的时间少不了。

[52 楼] | Posted:2005-04-28 14:18| 顶端
cloudcc



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不是读取时间的问题……

PS2上N多RPG都么有因为读取时间而牺牲过建模质量。

[53 楼] | Posted:2005-04-28 14:28| 顶端
SIN



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RPG和FE切换战斗画面的频率不一样。

你拿个人去堵路,敌人是一个接一个的上来。

[54 楼] | Posted:2005-04-28 14:39| 顶端
CIPHER LEE

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cloudcc先生那个问题....好,那我就在这里讲.....

千人一面这个概念经常是拿来抨击日式画风,尤其是少女漫画派画风的.具体就是说两个不一样的角色,换过头发和衣服就完全或是基本一样了....造成这种结果.....主要是画家太过追求美型,而日式风格简单的线条无法表现很多细节...于是乎同样的大眼睛,翘鼻子和樱桃嘴造成了无数的同胞兄弟姐妹....当然随着读者口味越来越挑,这个概念也在不断扩大....美型写实派的同样会被挂上这个牌子,著名的如北条司<城市猎人>,森气楼当然这个是我个人的理解,同一个词不同的人理解也不同.....

嗯,就是这样,这个词我个人觉得也不算贬义,因为我自己其实也是这种风格的拥护者.要说我对以前FE人设的看法.......我觉得系谱,776以及TRS都可以符合这个广义的\"千人一面\"的标准.至于这作苍炎的.....同样是原SNK画师,北千里的侍魂64/斩魔传人设的评价可以是非常之高了(人设评价不知道高出游戏多少倍...真是悲哀...)而苍炎的人设并没有让人失望.起码角色间不是只靠个发型和衣服来区别的.

假如要说这个具体的原因,我觉得还是和细节的刻画有关(表情,五官,以及肢体动作).....其实烈火/封印的人设,也很不错,不过作者没有北千里名气这么大而已.

圣魔人设只有几张.....不在讨论范围内.....
至于初代几作的.....反正偶的口味是很挑了......要我客观的来形容,只有朴实这个词了.



[55 楼] | Posted:2005-04-28 14:46| 顶端
cloudcc



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不会,踩地雷率高的RPG不在少数。

而且RPG一次需要读出我方数人+敌方数人+背景。

而苍炎只需我方一人+敌方一人+背景。

说是读盘原因也太么理由了吧?

[56 楼] | Posted:2005-04-28 14:49| 顶端
linling

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.....反正偶的口味是很挑了
我觉得大部份的玩家的口味都很挑,当然我也不否认
PS我认为苍炎出续作的可能性不高

[57 楼] | Posted:2005-04-28 14:52| 顶端
cloudcc



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》 CIPHER LEE

并不是人人都是平井,鸟山明和北条司啊……

这是日式画风普遍存在的问题,但也有很多人做的不错,像三浦老爷子(难看归难看……),尾家,我喜欢的安培骏吉等……

具体从FE里来看,其实并不严重,去除头发等还是区别很明显的……和平井,鸟山明和北条司这三个还是不能比的……当然早期的FE是有点,但近几代FE做的都不错,说千人一面无疑是过了。

[58 楼] | Posted:2005-04-28 15:00| 顶端
SIN



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FE在对方行动时,敌人冲上来切换战斗画面的时间间隔是多少? RPG踩地雷之间的间隔又是多少?

loading的时间不光是包含读取数据量的时间,还包括寻道时间,而这部分时间占的数量不少,你玩游戏时听到的读盘声,大部分都是光头在来回移动寻道的声音。

[59 楼] | Posted:2005-04-28 15:01| 顶端
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