沙砂美
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那么确实是我的看法错误了. 原来我对这个概念也不很清楚.
现在这个系统归纳起来就是:1次攻击数只可能打消1次攻击数,在能够形成对攻的战斗中,双方的攻击数之差的绝对值是一定可以形成的且无法被影响的攻击.
虽说BWS里把攻击数的概念重点描述出来了.但其实和以前的FE类似,1次攻击数只是个抽象的概念,可能因为使用武器和技能的影响在实际的1次攻击中打出N次连击.
另外疾火风总结的"+1攻击无法被打消"还是存在表达上的问题,攻击打消是BWS战斗系统的一大特色.只不过"+1打消"需要攻击方有相对应的足够的攻击次数(也就是起码也要有+1).
我之前错误的理解了"连续"和"再攻击"的属性判定,由于它们都属于1次攻击数内的范畴,所以无法打消2次或2次以上的攻击数.其性质和N回攻击武器无法影响+1攻击数是一样的(虽然N回武器的道理我一直是明白的).
最后再拉回来细想,归根到底一切还是围绕"攻击造成伤害能够打消对手攻击"这个BWS特色系统而存在的. 攻击数和实际攻击回数在技能发动判定上的差别自FE中就存在了(1次攻击数可以发动任何能够发动的技能,而实际攻击回数的判定不是如此,比如流星剑的5次攻击不能判定其他技能),而BWS中之所以如此泾渭分明的区别开来主要还是为了强调"1个攻击数只能够对应打消1个攻击数"这样的设定.
[ 此贴被沙砂美在2006-06-22 23:23重新编辑 ]
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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[90 楼]
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Posted:2006-06-22 23:10| |
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