巡礼者
???
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都在说些什么啊....
现在纹章的前进方向是向RPG发展吧?
战略?评价?没关系吧?
AI太低了....
敌军阵形是乱阵,兵种也不讲究配合,机动高的不要命的向前冲,决不后退,一点一点的与机动力慢.较慢的部队拉开距离,供你逐个击破.....
敌军根本不讲战术,地形无视啊.....(注:这里的地形不是山啊.海啊.森林里啊什么的....而是战场地形,例如:用少数精锐部队靠狭长地势,狙击敌军等....)
你说HARD模式难?别搞笑了,HARD也是一样的,敌人还是“无指挥官状态”啊....
唯一的不同就是敌人士兵强化了点,数量稍微多了一点罢了.....
策略?根本做不到啊....
奇袭?埋伏?至于牵制嘛,还好说啦....,直接击杀敌指挥阶层也不是好办法(大部分关卡要求敌军全灭的,而敌军拥有指挥官和无指挥官根本就是一样嘛.....就算任务目标是杀死M某某某....你愿意以最快的方式,过关而直接想办法杀人过关吗?不去竞技场练,等级就已经够吃紧了....)
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无
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[109 楼]
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Posted:2004-11-02 19:22| |
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