阿瑟
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什么叫不平衡?如果在系谱中我们可以在早期就量产一批手持圣光,数值全30的上位骑士,那就是不平衡,因为强力武器和使用者都没有了限制.而实际上系谱中针对圣兵器的强大,在使用上做了很大的限制,实现这些限制的手段,则是使用人物的强弱和武器自身属性.如果抛开这些方面只凭着附加的几十点数值就说圣兵器如何如何的强,我只能说这样分析问题实在是没脑子. 在武器属性中价格是非常重要的一个因素,也是限制圣兵器的重要一环.比如系谱下部可以很早就得到圣风,但一下1000的开销不是当时的状况所能承受的起的.我们不可能放心大胆的使用.可以说,使用圣兵器给某些人物带来的经济压力从始至终,使玩家在攻略时必须有所权衡,而这就是平衡的体现. 就下部我方所有的圣兵器来看,没有一个是完美的.圣剑不加攻,出现时间晚;魔剑不加防;神剑不加魔防,夏南的成长又不高;圣弓有死角;地枪太重,速度又低;圣风很强,但过高的回避导致没有很高的伤害输出;超强的圣光拿到时,游戏也已经结束了. 希望楼主再去仔细玩几便系谱,你这种孤立看问题的思维逻辑,只能让人笑而已
[ 此贴被阿瑟在2006-11-03 21:59重新编辑 ]
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[126 楼]
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Posted:2006-11-02 22:49| |
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