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火花天龙剑 -> 水潭 -> 动漫影音 -> 喜欢机设的来读读, 比较老的一篇文章了, 转发非原创...
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noriyahmd



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喜欢机器人类动画的FANS对出渊裕这个名字肯定不会感到陌生,现在就让我们一起回顾一下他在机械设定界的发展历程吧。

  他的代表作你能举出哪些?

  如果要列举日本动画界的设计者的话,就绝对不可不提出渊裕。他在业界有一个非常响亮的外号--“设计工厂出渊裕”,经他手设计的作品层出不穷。现在的出渊裕连动画人物的衣装都参与设计,这和普通的机械设定人员已经有了很大的不同。但是,对于从最初就接触“机动战士高达”的FANS来说,出渊裕最让人印象深刻的还是他对机械线条那简捷明快的描绘和对钢铁世界雍容华美的诠释!

出渊裕的履历表很长。“斗将达伊莫斯”是他参与制作的第一部作品,也应该算是他的处女作。接下来参加了“宇宙战舰大和号3”的制作工作,然后是“圣战士登拜因”,他在工作中负责设计后期的主要战机“比尔拜因”。当时的FANS对于主人公战机的更替虽然很感兴趣,但是还没有对STAFF有足够的重视。出渊裕承袭了“比尔拜因”的风格,在后来的SUNRISE机器人动画的全盛时期奠定了自己在动画界不可动摇的设计大师地位。而他在“机动战士高达ZZ”当中的很多设定,直到现在还被很多设计者在其作品中采用。

如果要列举出渊裕的代表作的话,我们认为应该算是《机动战士高达~逆袭的夏亚~》和《机动警察》两部作品。前者确立了他在业界的地位,后者则是他全盛创作期的力作。不过笔者更加喜欢前者,这或许是因为那个时候的出渊裕在创作方面更具活力吧!
 
  因《逆袭的夏亚》为人们熟知

在《逆袭的夏亚》中,出渊裕担当全部的MOBILE SUITS的设计工作,因此我们也可以把这部作品看做是他代表作中的代表!

对于本作的机械设定的评价,简单地来说就是有很强的FIRST GUNDAM色彩。这种主题反映到每个机体的设计当中,就很明显地给人以这样一种印象--“逆袭的夏亚”是对他过去设计过的机体的一次精练的总结。

不过,与“Z高达”和“高达ZZ”中带有华丽的装饰物的高达机体不同,这次的作品中的机体都非常的干练、简单。我们把这看成是一种原点回归的愿望,它改变了以后高达系列对机体构造和设计走向的道路与趋势。

  “逆袭的夏亚”中的MS!

大家是否还记得阿姆罗最后搭乘的MOBILE SUITS“ν 高达”呢?机体设计简洁、线条流畅,最大的特征是在其背部装有6个巨大的机翼似的念动武器。这种设计在所有高达中也是最特别的一个,“ν 高达”的出现是若干设计者研究努力的结果,很多FANS也把它评为高达作品的最高杰作。

外型巨大和高输出马力的浮游炮最早的作者是富野由悠季,出渊裕将这个概念很好地设计到高达动画当中来。处于装备状态下的念动浮游炮是板状的,当它进入战斗的时候就会变形成“コ”的形状并开始射击。

阿姆罗的宿敌夏亚搭乘的机体“SAZABI”则给人铠甲武士的厚重感觉,巨大的肩部和缩小的三角形的头部,紧瘦的腰部,一切都给人力量的美感。这和“ν 高达”细致的线条形成鲜明的对比,造成视觉上的强烈冲击。

  “Z高达”中的量产型MOBILE SUITS“RI·GAZUI”是非常有魅力的机体之一。出渊裕在Z高达系列机体形象的基础上对线条做了修订,使之更加柔和流畅。与可变形的“Z高达”一样,“RI·GAZUI”利用它腿部的强力推进器可以变形为航天飞机。虽然系统被简化,但由于是量产型而使得“RI·GAZUI”仍具有极强的感染力。这种量产型在后来的ZZ世界中也被广泛采用,虽然没有成为主人公的主要搭乘机体,但仍然受到了FANS的广泛关注。

很多人对新吉恩军的主力MOBILE SUITS“多卡”系列非常赞赏,尤其是吉拉·多卡可以说是出渊裕的精品版扎古。其肩部的形状明显受到扎古的影响,而戴头盔的头部和可折叠的盾牌似乎又不是扎古类的东西。我们不能不对这种绝妙的设计深深叹服,如果说这是出渊裕的最高杰作也丝毫不为过吧?此外,还有不少人对MOBILE ARMOUR“α阿吉鲁”的存在颇感兴趣,他们认为该机体就像一架穿了裙子的巨大飞机,好象外星人的飞行物一样。在出击的时刻像脚一样的圆柱形将脱离,成为“无脚的MOBILE SUITS”,这样的设计也具有相当明显的创新意图。

  “逆袭的夏亚”包含的意义

前面我们说过,“机动战士高达~逆袭的夏亚”是出渊裕确立在业界位置的标志性作品,那么其真正的意义究竟何在呢?

苛刻一点的话,我们可以说机械设定被FANS接受或者不接受的原因主要来自感觉,不能够成为衡量设计者水平高低理由。但是,出渊裕因为自己的工作质量而得到认可是不争的事实,那么究竟是什么原因导致他在专业与非专业领域均得到了如此之高的评价呢?

高达系列的机械设定可以说是建立在担当FIRST GUNDAM机械设定的大河原邦男先生的设计基础上,后来又经由立志于高达创作的众多设计者共同研究和探讨,最终形成了“高达领域”机械设定的普遍规律。但是,我们从“高达ZZ”中却可以很清晰地看出没有秩序、没有原则的自由发挥。

就在那个时候,出渊裕一个人担当了“高达”整部作品的设计,他也是大河原邦男之后第一个独自担当机械设计工作的人。结果在他负责的作品中的机体给人非常统一的感觉,也许这种特点的统一就是那部作品的最大魅力所在。

当然,我认为还有别的理由。不肯定地说,是不是他作品中每个机体在洗练的基础上都具有各自的特点呢?每个机体都拥有独一无二的极强个性。出渊裕将大河原先生在“FIRST GUNDAM”中的创作理念很好地继承下来,并融合进了自己的感性与解释。

也正因此,出渊裕可谓是少数能够将商业性与个人创造力完美结合的设计者之一。

  不可不看的人气作品“机动警察”

  “机动警察”最开始通过OVA和漫画的形式与大家见面,后来被拍摄成剧场版及TV版动画,然后又有新的OVA出现,是一部超人气的大作。通过这部作品,出渊裕再次巩固了自己的大师地位,他的机械设定为“机动警察”增添了别样的魅力。

出渊裕在这部作品中设计的主要机体是一种叫做CATLABOR的民用作业机器人,它同时也被警视厅对应LABOR犯罪的特殊车辆二课大量使用。

在“机动警察”所有的相关作品中,最活跃的就是特殊车辆二课配备的98式巡逻用LABOR AV型“英格拉姆”,主人公泉野明还给自己的英格拉姆起了“艾尔弗斯”的爱称。

这种英格拉姆是最初被制造出来用于巡逻的机型,所以在设计的最初残留有浓厚的警察车辆的印象。双肩有红色的隆起,全身为白黑两色。在胸部中央是个巨大的警徽,如果只看从胸部到腰部的设定,我们不难发现这一段很像车辆的形状,也就是说这部分的设计脱胎于车辆的外形。我们在“机动警察”中看到的LABOR与其它机器人动画片中的战斗用机器人不同,它不过是警察用来执行任务时使用的“车辆”而已。

  LABOR使用的武器也是警官经常使用的左轮手枪(笑),不过是比人类用的武器大了不知道多少号而已。再有就是左手拿着的盾牌,之所以把武器设定为手枪,也许是为了模仿警官的威严架势吧……盾牌上写着警视厅的字样,可动部分用装甲掩盖以增强防护力。

总之,这个设定是出渊裕流的一个亮点,它没有丝毫的冷酷,给人难以言喻的亲和力。此外,作品在考虑到LABOR的动画表现性和观众的接受程度上也下了一番功夫。比如LABOR拿着手枪摆POSE的样子,感觉上有点滑稽,但这正是抓住FANS心态的绝妙设计。也许只有像出渊裕这样的高手才能够将这样一种不易表达的感觉处理得如此完美。

现在,出渊裕大多是在幕后对作品的制作进行指导,像从前那样站在创作的第一线的机会越来越少了。希望大家有机会多看一下他的那些经典作品,那么,在你的记忆里一定会留下一个伟大的创造者的名字,那就是“出渊裕”。

[楼 主] | Posted:2005-08-03 19:06| 顶端
水月 兰

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签名超,速改

当你失去某些东西的同时你将获得别的什么,比如某人舍弃节操的时候就得到了痴汉的头衔……

有时我挺后悔舍弃了某些手段的……因为舍弃了那些手段后我得到的是一张张亮得无法直视的好人卡……
[1 楼] | Posted:2005-08-03 19:29| 顶端
CASTER

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...nu高达絕對是出渊裕在他的機設中的污點
一來過份拘限於高達,甚至是阿姆羅機的影子,搞得本體無甚特色,二來作為武裝和特色的Fin Funnel又過大,裝備的方法也不太對,感覺上是硬掛上去的
還好hi NU來了個醜小鴨大變身,飛翅砲名符其實變了一對翼,跟z那多變翼的實用性跟可觀性不惶多讓

[2 楼] | Posted:2005-08-03 19:35| 顶端
noriyahmd



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同感:不仅单谈机设如此.游戏也是如此.就算Nu Gundam的FA版也是无法与Hi-Nu抗衡的,不过你觉得Sazabii的后续机夜鹰怎么样呢?

[3 楼] | Posted:2005-08-03 19:42| 顶端
zoxw

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下面是引用CASTER于2005-08-03 19:35发表的:
...nu高达絕對是出渊裕在他的機設中的污點
一來過份拘限於高達,甚至是阿姆羅機的影子,搞得本體無甚特色,二來作為武裝和特色的Fin Funnel又過大,裝備的方法也不太對,感覺上是硬掛上去的
還好hi NU來了個醜小鴨大變身,飛翅砲名符其實變了一對翼,跟z那多變翼的實用性跟可觀性不惶多讓



我倒是很好奇fin funnul这个名字和翅膀有什么关系....


硬挂上去也没什么不对。。。反正不可回收,就跟当初的母塞上塞一堆扎古一样,反正回不来也不需要整备。。。XD


[4 楼] | Posted:2005-08-03 20:01| 顶端
noriyahmd



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下面是引用zoxw于2005-08-03 20:01发表的:



我倒是很好奇fin funnul这个名字和翅膀有什么关系....

.......

翻译成中文就是浮游炮,大哥我倒是觉得你奇怪,机战fun连这个都不知道?Is it a joke?

[5 楼] | Posted:2005-08-03 20:06| 顶端
CASTER

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一般浮遊砲叫Funnel,而nu的叫fin Funnel,fin有鰭;鰭狀物及安定翼的意思

對不對是一回事,他掛的不美觀就是他的錯了,一般來說機體的特色多數都是融入本體的以表示那東西是那機體專有的,但nu的fin Funnel卻不是,硬掛上去就是沒有裝備的感覺

[6 楼] | Posted:2005-08-03 20:09| 顶端
noriyahmd



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嗯,感觉不挂配件的Nu就和初代的一样了,不过也许大的Funnels有大的好处,比如可以起到I-F的作用啦~~~~
1-金字塔
2-墙壁
3-签名
试着想想看吧...阿姆罗的日文用fin funnel怎么签, 很好玩的

[7 楼] | Posted:2005-08-03 20:14| 顶端
noriyahmd



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有谁有这台机体资料的么?闪光哈萨维中哈萨维的后续机...

[8 楼] | Posted:2005-08-03 20:24| 顶端
Drizzt

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下面是引用CASTER于2005-08-03 19:35发表的:
...nu高达絕對是出渊裕在他的機設中的污點
一來過份拘限於高達,甚至是阿姆羅機的影子,搞得本體無甚特色,二來作為武裝和特色的Fin Funnel又過大,裝備的方法也不太對,感覺上是硬掛上去的
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New的本体设计还是比较出色的,主要就是浮游炮有心耍cool挂得有点别扭而已,大气层内使用的话就是用来挡风减速了


我倒是觉得Hi-New有点为设计而设计的感觉,过于厚重的机身感觉虽然比较强悍但就失去联邦MS的惯有风格,蓝白色的搭配色调加上渐变涂装的浮游炮也令人有种刻意迎合模型爱好者喜好的感觉,而且你不觉得这机体明显有着SAZABI的影子么




渣3A你们全公司都给我三红啊
[9 楼] | Posted:2005-08-03 20:29| 顶端
noriyahmd



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觉得SAZABI更像the-O
[10 楼] | Posted:2005-08-03 20:31| 顶端
zoxw

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根据手边的mg牛,这fin funnul在大气内根本就是会掉下来呀,怎么放都会歪掉XD(貌似mg牛的fin funnul还是偏小的)


根据设定,牛的漏斗本来也没那么大,是骡接收了虾送的骨架后改的那么大才定名叫fin funnul的,骡子本身设计牛的最大问题不就是本身被软禁太长时间而没有新机的资料,整个frame 自然很复古


[11 楼] | Posted:2005-08-03 20:42| 顶端
noriyahmd



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system没复古就可以了.
[12 楼] | Posted:2005-08-03 20:44| 顶端
bahamut

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游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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个人的看法倒是和某些朋友不一样,我很欣赏NEW的机设,相反对HI-NEW的机设感觉一般。

一排大夹子单边挂住给人一种不对称的美感,要知道不是说只有对称才好看,且尤其是在发射的时候感觉更是很棒,机体本身的线条也很简单明快,不会给人复杂细碎的感觉。
反观HI-NEW,其设计个人感觉只能说一般,甚至可以说很俗,看不到亮点的说。


[13 楼] | Posted:2005-08-04 14:07| 顶端
noriyahmd



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个人有个人的看法...审美观不同看法不同...
[14 楼] | Posted:2005-08-04 18:44| 顶端
xephon



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下面是引用noriyahmd于2005-08-03 20:24发表的:
有谁有这台机体资料的么?闪光哈萨维中哈萨维的后续机...

RX-105不是哈萨维的后续机,是牛的后续机………………



Unit type: prototype general purpose mobile suit
Overall height: 19.85 meters (must be a typo)
Head height: 26.0 meters
Base weight: 32.0 tons
Full weight: 80.0 tons
Generator output: 3,980 kW
Rocket thruster output: 160,000 kg
Minovsky engines: Minovsky craft emitters, leg Minovsky units
Sensor radius: 30,000 meters
Armor materials: Gundarium alloy
Special equipment: Minovsky barrier
Armament: beam barrier, beam saber x 2, beam rifle x 1, shield missiles, elbow missile launcher x 2, knee missile launcher x 2, sand barrel, funnels, psycommu system, mega beam cannon x 2
Pilot: Mafty (aka Hathaway Noa)
Mechanical designer: Yasuhiro Moriki
Note: The design of the Xi Gundam was updated for the SD Gundam G Generation video game series.


他还有一台姊妹机RX-104 PENEROPE………………



Unit type: prototype general purpose transformable mobile suit
Overall height: 32.5 meters
Head height: 26.0 meters
Base weight: 36.4 tons
Full weight: 112.0 tons
Generator output: 4050 kW
Rocket thruster output: 168,000 kg
Flight units: shoulder Minovsky units, back Minovsky unit, leg Minovsky units
Sensor radius: 32,000 meters
Armor materials: Gundarium alloy
Special equipment: Minovsky barrier
Armament: vulcan gun x 4, funnel missile rack x 2, beam barrier, missile launcher x 1, beam saber x 1, beam rifle x 1, small shield x 2, funnels
Pilot: Rein Eim
Mechanical designer: Yasuhiro Moriki
Note: The design of the Penelope was updated for the SD Gundam G Generation video game series.

PS:这两部机体都是森木靖泰作的设定,他的代表作还有天之Zeorymer………………

PS2:英文资料来自MAHQ……………………


签名超标
[15 楼] | Posted:2005-08-04 19:32| 顶端
noriyahmd



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谢楼上同志~!248719701收设定,还有啥...剥削来.
[16 楼] | Posted:2005-08-04 19:35| 顶端
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MAHQ要啥有啥……………………

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[17 楼] | Posted:2005-08-04 19:37| 顶端
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谢了...此帖多余,省得被人砍
[18 楼] | Posted:2005-08-04 19:40| 顶端
xephon



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下面是引用zoxw于2005-08-03 20:42发表的:
根据手边的mg牛,这fin funnul在大气内根本就是会掉下来呀,怎么放都会歪掉XD(貌似mg牛的fin funnul还是偏小的)


根据设定,牛的漏斗本来也没那么大,是骡接收了虾送的骨架后改的那么大才定名叫fin funnul的,骡子本身设计牛的最大问题不就是本身被软禁太长时间而没有新机的资料,整个frame 自然很复古

大气层内当然无法使用FUNNEL之类的兵器了,因为那些玩意儿的推重比根本达不到1,既便FUNNEL都使用小型内藏核融炉,但是燃料仓的空间太小,在微重力的环境下也只能使用几分钟而已,再加上AFS的出现,推出历史舞台是肯定的了,FUNNEL只能算是过渡型武器……………………

不过看看现在的某些敢达动画,几十T重的MS满天乱飞,还真是觉得可笑呢,还是盖特皇帝好呀………………


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[19 楼] | Posted:2005-08-04 19:49| 顶端
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