沙砂美
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1个LM人类WL对各职业的感想
在正式发言前先说下,本帖只是PK后的感想,并非讲述WL去PK各职业的技巧或流程,更不做权威言论,由于我个人并非十分喜爱决斗且野外PK变数太大所以肯定存在以偏盖全或不够客观的言论,不用过于计较.
另外我在60级天赋完全成型后只用过2种配点,即先是1.6~1.7的主恶魔20/31/0的配点和1.7最后几天改的21/9/21痛苦毁灭双修配点,不同配点在对同职业同配点的对手时情况和难度是天差地别,所以我目前讲的感觉是以我目前的天赋点出发的. 下面进入正题,基本上遵循先易后难的顺序.
1.德鲁依:这个职业的特点决定了他的PK指导思想注定是先保全自己然后再考虑伤敌,DPS输出太低的弱点在1.8天赋重写后依然没感觉有很大起色,曾经的恶魔天赋下我是和他对耗的,基本上是吸干他魔后再消灭他,如今倒觉得没有必要,不过打德鲁依最好是带狗,否则依然有被他耗死的可能性.另外狗的的技能在对该职业上得到了完美的发挥(腐败之血除外),多疑很好的阻止了小D起手变豹潜行偷袭的可能性,吞噬魔法目前是自动使用=8S消掉小D身上一个BUFF,甚至有可能是用来救命瞬发补血的自然迅捷,不过主要还是封杀回春和激活这些个恢复血魔的技能,这样一来只要秉承不断吸血等夜幕的外加DOT(小D似乎可以解诅咒)加身那么几乎没有难度,死亡缠绕+法术封锁=2次阻止他补血,唯一的补血机会只在1次自然迅捷,但是..........这样一来小D就必须投入21点到恢复系上了.
2.法师:很多人认为WL是天生的法师克星,然则事实上在不带Fel hunter做为宠的情况下,尤其你还不是恶魔WL的时候,一个一身暴击装的奥火法通常可以杀得你找不到北,这种情况在我决斗时还好些,因为LM没有亡灵,而很多人决斗也不用下士徽章,但是在野外你可以感受到FS并不是传说中的那么柔弱.
当然WL毕竟是WL,曾经我是恶魔WL的时候在铁门口决斗的基本准则是不主动找法师点,就是目前我的配点来说也依然感觉以决斗来说击败法师难度平常,主要是1.8后对死亡缠绕的加强非常明显,即使亡灵意志也防不了它的特效,打奥火法我一般是带小鬼,5000血基本保证不可能被变羊后一轮瞬发干掉,能够有机会进攻后马上死亡缠绕+恐惧术+暗影诅咒+暗影箭+暗影灼伤并且在死亡缠绕的同时指挥小鬼开始进攻(秒伤120+的家伙),就这样法师基本就完了.对冰法带小鬼会比较吃力(如果对方动用冷气汇聚的情况下),但是带狗就没难度,冰箱吞不掉但是可以吞掉寒冰护体,然后你就只要当成面对一个爆发力较弱的火法来对付就可以,特别要说的是在野外击杀法师很难,尤其当他还是满体力的时候.
3.战士:很多人说战士装备上档次后很强大,但目前我感觉战士还是有些无力感,以一身爆击装+无坚不摧的战士来说,通常HP不到5500,我和战士对P还是带小鬼为主,目前的天赋感觉就是和战士玩命的,起手暗影灼烧+诅咒增幅+痛苦诅咒+腐蚀+生命虹吸+死亡缠绕+暗影箭,小鬼1开始就不断攻击,然后就绕战士转圈,然后..........然后就胜利了.以上是基本情况,如果中途出了夜幕或爆击多的话战士没有机会的,但是战士却要在这前后大约12~15S的时间里对我进行的攻击中起码要有一半以上攻击是暴击,要不是打不死有5000HP的我的.顺便说下,如果考虑先杀小鬼的话基本上战士输的更难看.但是反过来说,如果我的攻击中有1招甚至数招被抵抗掉了,那么自然是败了.野外遇到战士只要不是被偷袭基本难败(因为还有治疗石可以用),不管是以前还是现在..................
4.骑士:同样是以无坚不摧做为标准武器,以前恶魔天赋时候是吸干魔后慢慢杀,基本不输,如今这个我只用1句话来形容感想:能用无敌我败,不能用无敌他败.........就这么简单
5.盗贼:决斗感觉比战士容易,因为我是人类有感知,能用感知的那局基本不可能输,不能用会被偷袭一下,如果我"无耻"的使用治疗石的话基本还是贼败,所以决斗对贼的胜负我不放在心上的,野外遭遇偷袭后如果我的血还能在1/3以上的话感觉和贼的胜率是低于战士很多的,尤其那些用致盲的,单人野外战我最烦的职业,因为没办法很好的报复他,不过和人组队的话情况要好很多.
6.猎人:没遇到NB到决斗能放我风筝的(因为决斗有范围限制不能直跑),倒是遇到不少兽王系的放狗硬上的,胜负貌似5:5开的样子,猎人最大的弱点是怕恐惧,因为他的徽章不能解恐惧(亡灵族不能从事这一行业),不是兽王系的猎人只要找准机会给他一下死亡缠绕后接个恐惧术基本上他就完了,宠物只要丢个虚弱基本上可以不管,是兽王猎人我会考虑对宠使用增幅后的虚弱诅咒,效果十分明显,主要是因为猎人宠的高攻击是靠高倍率伤害加成出来的,基础伤害并不高.野外不谈对猎人,除非我先出手,一般击杀不了被他逃掉或干脆被击杀.某些个菜鸟猎人除外.
7.牧师:十分恐怖暗影杀手,不存在一发造成高伤害的技能,但是却可以维持十分稳定的高DPS输出,加上具备驱散治疗和真言盾等能力,曾经的恶魔WL还可以与之一战,如今我个人的配点基本打不过,该职业的特点是在其魔耗空之前难以击杀,所以能打赢牧师的前提是有着坚强的耐力做为基础.以恶魔WL来说,带狗穿高耐和暗抗装是有很大可能在他魔空前不倒下的,然后就不说了.
8.撒满:交手机会不多,因为是敌对阵营的职业,但是除了我和人组队杀落单的撒满以外,单对单的遭遇战我从来没占到过便宜,记忆中仅那么几次偷袭得手而已(来不及插棒血又少死也很正常).被我认为是最难对付的职业.
末了我说说放弃主恶魔天赋的理由,并不是因为1.8改为分担30%伤害后我才改的,事实上1.7的最后几日里我已经改了(当时没想1.8来的这么快),主要是恶魔天赋的WL决斗确实强,但是野外真的不行-----基本情况是:打不过你的都能从你手上逃掉,打得过你的你不可能从他们手上逃掉,且目标很大容易被发现(主恶魔WL不是带狗就是胖子,这2个都是不可隐身且体型硕大的),即使偷袭也很无力,因为缺乏爆发力,与之类似的还有小D,都是在靠拖杀人的,拖的时间长的后果往好了想就是有同阵营的来帮你分杯羹,往坏了算就是对手集团的增援赶到,到时候下场就不多说了(小D还有办法脱身,WL就等死吧).
[ 此贴被沙砂美在2005-10-25 23:58重新编辑 ]
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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Posted:2005-10-25 16:56| |
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