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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 询问 ,关于苍炎里的固定成长
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不知火时



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询问 ,关于苍炎里的固定成长

现在才2周目,因为有点不喜欢乱数升级,所以选了固定(凹倒是很好,不过战斗中升级不理想就很不爽。)还在19章。因为想试验固定成长如何,又怕麻烦,所以选了EASY(高手们鄙视在下吧!!!)。主角18级(华丽的BUG武器,主角一人拿经验,大家再鄙视在下吧。其他人都是初始等级…………),该绿的都绿了。也就是说,该涨上去上限的,都能到(也许是因为主角设定强的原因。)。但其它任务怎么样????望高手们指教。
另,如果装备上那些影响成长的腕轮,是不是就是固定影响每级的加点。是不是能这样……比如某角色在一个级别的加点不好,在这个时候給他装备某腕轮,就可以直接改变此等级的加点?按每个角色佩带每种腕轮的组合,得出最快固定成长的方法??
接着玩玩看,在下是火纹伪非,估计HARD会玩一次看看(NOMAL难度的时候,BUG剑用来救命--角色升级涨幅很好,所以不想重打)。

[楼 主] | Posted:2005-12-23 21:12| 顶端
克瑞斯坦

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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HARD下固定成长貌似尚可,M下的话会比较吃力。

腕轮在固定成长时无用。



[1 楼] | Posted:2005-12-23 23:21| 顶端
chris1985

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m下玩固定有种受虐的感觉!
[2 楼] | Posted:2005-12-24 11:16| 顶端
不知火时



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M是说HARD后追加的难度???在下现在HARD中
[3 楼] | Posted:2005-12-26 14:21| 顶端
chris1985

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游戏一开始难度选择中第三项便是m难度,比hard难很多!
[4 楼] | Posted:2005-12-26 14:31| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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