dizzyangel
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(杂谈) 改TRS的故事 第一话
火花论坛,相见恨晚.TRS修改,欲罢不能. 于是背叛了教授们一周只上了4,5节课,背叛了室友们把本本终日占为己有亢奋地修改,好多原本垂涎已久但可望不可及的角色(如迪艾公主,暗黑教皇等)现在都一起愉快地讨伐山贼啦~~这对于一个TRS忠实玩家来说是宛如时光倒流般亲切的事情.本来想抛砖引玉发出来给大家共享的,但遗憾的是到20话还是夭折掉了.前几章挂掉测试也就算了不断缩小范围可以找出问题点,但20话后再重新测试所耗的时间就太壮观了,不知道有没有好用的工具可以直接检测游戏的可运行性. 大致说一下修改时的想法:由于本人缺乏专业知识,修改纯粹是基于修改器下可改范围内的,所以高手们别笑话我啊:) 本着提高难度为目的,先拟订计划把职业上限统统提高并调节出一个貌似很"合适"的尺度,然后给予敌人武器特别优待,具体如下: 剑系敌人:主武器为盾剑--DF上升1~20 AT16 命中80 副武器为钢之大剑-改 AT21 命中60 枪系敌人:主武器为黑暗枪--痛觉麻痹效果,即伤害减半 AT20 命中75 副武器为上级投枪 维持原参数 斧系敌人:主武器为盾斧--DF固定上升10 AT23 命中70 副武器为必杀斧-改 AT14 命中110 弓系敌人:主武器为鹰之弓(怪物用的)--回避上升20 AT14 命中85 副武器为4连弩-改 射程1~2…… 法师系敌人:主武器基本上都是几个高级魔法,如大地之炎之流,附加给他们回避上升30的效果 副武器皆为范围攻击魔法 此外,所有普通兵配备铁盾#4 芒果(看起来像)#3 BOSS系敌人标配:由于多数用剑,故都给他们配魔剑 银盾#4 护符#1(后期有配了27个的特例) 伤害减半的龙鳞 其他也改出了一些特殊的武器,如AT63 命中1 的斧头 或者相反AT1 命中必杀127的剑等等 接下来说说实际测试下来的情况.
………… …………………… 以上武器参数是改良后的版本,最初测试时遭到了非凡的失败.本来想做成HARD的游戏结果反而成了EASY,原因是由于兵种基数的上升致使我方必杀率严重上升,且都随身带着顶级装备.于是我们攻击后几乎只有两种情况----"叮叮"声或者直接秒杀.エンテ和カトリ这些修女现在都是冲在前线的猛将,因为她们现在攻击魔法满天放.队伍里甚至有了石头巨人之类的高级职业(被我强化得很严重),所以敌人最后只剩一点徒有其表的高攻高防,却很少能组织起有威胁的进攻来.不知道现在这样设定后是否会平衡一些. 说到底还是测试的问题啊,这礼拜要好好装个乖学生了,但对于TRS的修改不会结束的.计划在寒假再进行一次.大家有什么好的意见或者BT的想法欢迎告诉我,毕竟一个人的思路很是有限的. [s:2]
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[楼 主]
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Posted:2005-12-26 12:01| |
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