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信长的野望OL PC版有多少火花众愿意去体验一下?
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信长的野望OL PC版有多少火花众愿意去体验一下?
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指甲
记忆划伤
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信长的野望OL PC版有多少火花众愿意去体验一下?
PS2不能上网的朋友现在也有机会了
貌是现在内测中
公测后不知道有多少火花众愿意去体验
超级想玩个忍者..不知道会不会跟WOW里的盗贼是一个感觉...
[楼 主]
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Posted:
2006-01-22 22:47|
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精灵使
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兴趣一般。不过公测还是会试一下。
[1 楼]
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Posted:
2006-01-22 23:50|
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captoon
KOEI
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....................人太少了 没意思 里面没什么人了都
KOEI
[2 楼]
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Posted:
2006-01-23 00:34|
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指甲
记忆划伤
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哎?内测都没什么人了么?
为什么会这么没人气?
代理的缘故还是游戏本身不吸引人?
难得我还那么热心的说...
[3 楼]
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Posted:
2006-01-23 00:39|
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李儒
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有去武田家的么?
Love & Roll ?
[4 楼]
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Posted:
2006-01-23 00:51|
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ワユ
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还在内测啊……半年多了啊
游戏本身比较一般,战斗是要切换进战斗画面的那种,而且我当初玩的时候最不爽的是:练技能比人物级别重要一百倍,然而人物级别高了获得的技能经验值反而少,这就导致了游戏的极大不平衡——有的国的怪给的人物经验多,有的国给的技能经验多,忍者老家伊贺恰恰是前者
而且忍者在这游戏里攻防术都是二把刀,最大的作用是能习得全部的材料采集技能(三种,其他职业都只有1种)……
特大诈骗案,目前上当人数已经到达14人
[5 楼]
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Posted:
2006-01-23 01:32|
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ワユ
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下面是引用李儒于2006-01-23 00:51发表的:
有去武田家的么?
武田……那是物价天堂啊
当初我RP爆发做了防17(正常的是14,金项链16)的银项链在伊贺4贯卖不掉,在甲斐30贯卖掉了
特大诈骗案,目前上当人数已经到达14人
[6 楼]
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Posted:
2006-01-23 01:35|
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瀬田宗次郎
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放假了,有空去试一下,反正现在正在打网游.[微笑]
でもやっばり緋村さんが言ったように、これからは自分一人で、僕は本当の答えを探してみようと思います……
だから… ここで… お別れします……
[7 楼]
|
Posted:
2006-01-23 10:49|
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aznabu
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对移动操作极不习惯,感觉有点托大.
[8 楼]
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Posted:
2006-01-23 11:06|
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ワユ
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下面是引用aznabu于2006-01-23 11:06发表的:
对移动操作极不习惯,感觉有点托大.
用手柄。
PS2上移植的游戏用键盘都很不舒服
特大诈骗案,目前上当人数已经到达14人
[9 楼]
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Posted:
2006-01-23 11:43|
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李儒
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光想着赚钱就没意思了,纯粹是喜欢武田家才去的,当一个赤备骑兵。
Love & Roll ?
[10 楼]
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Posted:
2006-01-23 13:25|
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指甲
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..要用受柄玩么.....
..忍者防是二把刀我可以接受...攻....难道不该是一击必杀么?
..汗了..看来理想和现实总是相距太远
难得我还开了一个通宵机器把客户端早早下了下来..
[11 楼]
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Posted:
2006-01-23 21:39|
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这东西日服都快运营1年了。
[12 楼]
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Posted:
2006-01-23 22:18|
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captoon
KOEI
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= =没太大意思 和战国时代相去甚远 而且无良运营.........乱改.......现在好多了 估计没办法公测了...都半年了 60级的人一堆一堆的 便地是小号........
KOEI
[13 楼]
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Posted:
2006-01-24 01:13|
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Evangeline
我也不赞成
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下面是引用李儒于2006-01-23 13:25发表的:
光想着赚钱就没意思了,纯粹是喜欢武田家才去的,当一个赤备骑兵。
这游戏没马,问题是去武田的人多了才导致物价高
下面是引用指甲于2006-01-23 21:39发表的:
..要用受柄玩么.....
..忍者防是二把刀我可以接受...攻....难道不该是一击必杀么?
..汗了..看来理想和现实总是相距太远
难得我还开了一个通宵机器把客户端早早下了下来..
暗杀忍攻击评价大约在A+ 防御评价大约B+ 暗杀系的攻击技是伤自己血的
当成山口山的盗贼来沉默、下毒、背刺后排职业也不是不可以
对上武艺侍和枪炮锻这样的攻S防A 攻A防S的板砖职业就尴尬了
[14 楼]
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Posted:
2006-01-24 03:23|
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