» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> LV 1速成法
 XML   RSS 2.0   WAP 

本页主题: LV 1速成法 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
captoon

头衔:KOEIKOEI
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 24063
精华: 10
发帖: 526
威望: 35 点
配偶: 单身
火 花 币: 19121 HHB
注册时间:2004-09-12
最后登陆:2019-05-02
冥界死徒(I)游戏王国的浪人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
LV 1速成法

苦练多日 总算对于人物练及有个大概模糊的方法了

先说下

快速LV 1 练及法:

由于这代取消了自虐法练及 所以我们只好将希望放在了怪物身上了 选择的地点么 则大家随意 等级差越高越好 必须携带的 附带麻痹技/麻痹花粉 手加减 这3样是练及必带物品 否则会大幅度影响我们练及效率以及LV 1角色的死亡

个人推荐的是异界之门 但由于异界有200回合 出现“无”的的限制 所以普通玩家不太会选择在单层练及 而这里正好就是比较快速的练及场所 毕竟连续做战是很累D

首先推荐阵容:上场5个角色+1想要练的角色~~~(注意法师和战士练法是有区别的) 上场清场 围住怪   为了不让某些怪物突然发狂放个BT技 我们推荐给予最后一个怪物使用麻痹技 和麻痹花粉 (雷魔法 2 3都有单人麻痹和多人麻痹技 只是伤害比麻痹花粉大很多 麻痹花粉伤害比较小 道具给予的伤害貌似是和物理挂钩的?还米完全证实有待研究这个)麻痹以后 得过3个回合以上才可以消除 所以稍微留意下一般是可以无限麻痹下去的 最后一下就合体来完成 第一下让想要练及的人来 这样可以获取大量的经验(规律是依次递减 越后面出手的人经验越低 )

接下来就是选择 可以获取大量经验的技来实行了

*************************************
首先讲解下高手需要注意的小问题:
就是人物攻击距离和技攻击距离 的对立性

有很多玩家有的时候会奇怪 为什么同一个技的攻击范围有的时候会改变?这个是因为在游戏里攻击距离有一个公式:哪个攻击距离长就根据哪个 我们来举例说明下:
人物:大小姐~~SAMA
大家知道 大小姐的普通攻击(凡用类的一般都可以很准确的显示目前手中武器的攻击范围 当然默认的是 剑1 统4~5 圈5 枪2 镰3等等 武器表中有说明)是横向3格

技能:一闪 一闪的默认攻击范围是直线5 和横向3格比一闪的攻击范围大了很多 所以单独使用一闪攻击的话 攻击就变成了类似统一样的直线型攻击了
技能:盗窃(特殊类,非怪物类) 而盗窃由于是距离1的 横向3格比1大 所以单独使用则就是变成了横向攻击3格内的敌人都可以盗窃...

当然也有不适用这个公式的 比如怪物类技能:捕获 默认是1 无论怎么改变还是1 如果2者都是同距离的话 则以技能为优先 这个可能高手都会知道 这里给一些新人说明下~~先
*************************************
1.手加减:这个是好技能 除了抓怪物以外 战士系练及练特殊技 使用的频率满高的一般虐待等级高于上场所有人的怪物 因为大家一起练速度比较快

2.属性物理攻击系:这个比较BT了些 适用性比较狭窄 针对属性防御和属性吸收类的敌人用 能获取大量的经验

3.怪物技能:盗窃 这个虽然不错 只是相对的经验少了点

4.增加基本属性的技能:VIT UP AGL UP等等这些多合成点 练及的时候就派上用了 不光是给LV 1的角色增加基本属性 感觉这个获得经验比较多 可能因为有复数增加的关系(注意附加的值和施法者的MAG有关 MAG高的相对的会存在时间久些...)

5.砍箱子 砍木头 砍各种可以砍的:诶 这个是我LV 1角色最喜欢做的了 又不用担心什么....可能不少人会错过这个吧~~这个对于LV 1的人 是比较好的选择~~ [s:2]

6.各种状态技:其他的状态后面怪物都很有耐性 稍微注意下 另外有的状态技会给怪物造成一定伤害


7.以前就适用的HP恢复大法.........



下面稍微介绍下个人的BT练及心得:

绝对不放过任何战场上可以破坏的! 那怕一块木头我们也要合体攻击!

1.每个角色的AGL尽量接近 这个比起VIT来更重要(个人认为)不足的可以靠PP来弥补 当然必须是装备好以后才用PP来调整

2.选装备的时候 尽量挑选AP高的 关系到攻击次数也就关系到EXP~

3.怪物不会等待了 所以上场之后就摆好阵势等待他们扑过来吧 利用狭窄的地带是我们最好的选择

法:使用魔法攻击的角色 圈:远距离物理攻击型的 统 枪 都可以算 肉:肉盾角色 近身攻击主力等等


法 圈 法
肉 法 肉
法 圈 法

怪物的位置 就是法的位置 我用的一般的攻击阵都是套用这个公式 这样那怕肉或者圈旁边有怪物 放技能的时候如果是大范围也能一并的把周围的怪物带进来进行伤害

4.永远记住 战场上有HP的就要破坏 它们就是经验的来源


KOEI
[楼 主] | Posted:2006-01-27 13:46| 顶端
hz1000



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 46007
精华: 0
发帖: 51
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 31954 HHB
注册时间:2005-11-06
最后登陆:2010-02-11
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


手加减这个技能是怎么出来的?全技能的金手指调出来之后找不到有这个技能啊。
[1 楼] | Posted:2006-01-27 14:38| 顶端
ltzungyuan

头衔:另一個地雷另一個地雷
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 33243
精华: 0
发帖: 302
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24285 HHB
注册时间:2005-02-26
最后登陆:2012-07-18
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


FREE ATTACK
フリーアタック
シルバーブレイク シルバーナイフ

[2 楼] | Posted:2006-01-27 14:46| 顶端

火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区)




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us