worse&better
军师
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大致推算过斗技场敌人的能力,感觉能力相当的平均,而能力总和(不含体格)又与我方人员的能力总和密切相关;因此如果我方人员的能力相对平均(比如女圣骑、魔法骑士及一些能力接近全20的角色),则打斗技有很大劣势(主要体现在武器上);而不同能力差别较大的职业(比如贤者的力量、龙骑的魔力……)打斗技相对容易。当然速度一定要够高,如果是追击必杀修正高的配合人物支援再能追击对方,基本上是稳赢的;相对的,斗技里被追击基本是必死。
当然都是个人的一些感觉,未必准确。
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The world combines after long separation, separates after long combination.
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[11 楼]
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Posted:2006-02-05 02:25| |
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