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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> [求助]BWS问题若干,请指教
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无悔の野熊



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[求助]BWS问题若干,请指教

小弟前日攻略中碰到若干问题不解,请问:

1:撤退战(主线任务,24回合撤退的那种)中捕缚敌人战后是否无法交换俘虏?
  过程是这样的:第四章撤退援护中,为了加好感,故意让菲在最后一回合没有撤离,24回合战斗中捕缚通缉犯一人,帝国骑士两人,帝国军将领一人(这关有头像的那个),过关后的月次报告中只有菲的赎回,没有俘虏的交换。

2:接1,是否我方有人被捕缚则过关俘虏交换不能?

3:第四章直线下街的英雄中那俩帝国军铁皮能用西尔维斯用魔弓+峰打直接打成重伤么?
  试了20分钟没有成功……难不成要我耗尽他们的武器再磨阿迪尔的枪?

以上问题,还望高手多多赐教,不胜感激~

[楼 主] | Posted:2006-02-14 23:56| 顶端
无悔の野熊



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补充一下第三问:阿萨的攻击力不够,用当身后无法对铁皮造成伤害,so,先轻伤再重伤的路行不通
[1 楼] | Posted:2006-02-15 00:06| 顶端
xianren

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1.可以,不过这个时候是真正的交换,就是人换人,你会发现如果你在本章里赎回的钱会发生变化,比如你在要赎回菲要花费3000,但是帝国兵总共可以换2000,那么你只要花费1000就可以赎回菲了,其他情况也类似解释,如果抓的人多会发现自己赎回人还是加钱,就是这个差额的问题。
在月次报告的画面上你还会看见右上角的敌兵和菲的交换列表
2.所以2问题在1中得到回答
3.那是你给敌人造成的伤害太小,导致基准值太低。(关于重伤概率不知道你了解否,还有吗就是是否有强健技能)

回答1楼的问题——关于当身的问题,最好使用属性伤害的武器,据我所知,在第二章主线如果抓到赏金首的话会拿到他的风之剑,这是最好的当身武器。另外如果轻伤实在麻烦,就直接一击给与很大伤害,这样也会增大重伤几率,这个有很定量的计算,这个你可以翻翻疾风火君翻译的贴子
这个是他的翻译成果
三。一些游戏设定
导致轻伤状态的概率
通常的伤害   3%
短剑的伤害   9%
当て身       33%
使用特殊武器,料理的效果之类都是在以上基础上加成。


导致重伤状态的概率
首先引入“基准值”的概念
基准值=100*(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP
在以下四种情况下,重伤概率为:
(1)   通常状态 {(基准值―50)/2}%
(2)   轻伤状态 {(基准值―30)}%
(3)   对手有“虚弱”特技   {(基准值+10)}%
(4)   峰打ち技能发动   {(基准值+10)}%

ps:在3问里的一些你自己提示就很好啊,这就是传说中磨熟练度的天堂


[ 此贴被xianren在2006-02-15 01:04重新编辑 ]

[2 楼] | Posted:2006-02-15 00:55| 顶端
无悔の野熊



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多谢xianren君指教~

原来属性攻击还有这个妙处。
照这样的话……先磨掉点血,让西尔维斯最后一下打到剩1则重伤几率最高咯?
但是倘若后面的四种同时满足两种呢?比如通常状态下峰打发动,该如何计算?

PS:第二章的赏金首倒是抓了(目前为止出现的赏金首全捕),可是剑在利斯身上……汗……
PS2:真的要耗武器么?我的药啊~钱啊~那铁皮有个拿的斧子可是攻+23,而且强度是C啊,岂不挨一下就得吃药?这哪耗的完啊?这花费也太大了……

[3 楼] | Posted:2006-02-15 18:05| 顶端
xianren

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可以累加的,你每个地图抓至少五人,会发现以后的钱会越来越多,而且抓有姓名的敌人有双倍的价钱
抓人既是赚钱有可以赚装备,到时候高级 武器多的用不完

[4 楼] | Posted:2006-02-15 18:28| 顶端
无悔の野熊



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多谢指教~

不过……每个地图至少抓5人……这是为什么?

那撤退战呢?岂不是要看RP……

[5 楼] | Posted:2006-02-15 19:15| 顶端
Muma

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把铁皮打成重伤,防御变0,你还怎么磨?
正确的做法是用小偷把武器偷了,然后就可以慢慢磨了。


[6 楼] | Posted:2006-02-15 19:35| 顶端
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(3)   对手有“虚弱”特技   {(基准值+10)}%
(4)   峰打ち技能发动   {(基准值+10)}%

关于这两个,我自己碰到一个“灵异”事件。

《访问者》这关有个持“虚弱”的黑暗祭司。我用飞龙的“手加减”一次性的把他的HP从16减至1。
基准值应该是100*(16-1)/16=93
那么根据情况(3),重伤率是103%。
结果,那家伙没有重伤。

我个人估计可能是这样,如果重伤率超过100%,系统就判断溢出,无重伤。
不过果真是这样的话,这编程的也差了,已经ps2时代了。


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[7 楼] | Posted:2006-02-15 22:56| 顶端
xianren

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曾经在补正值在升级过程中的一些作用里,也猜测一下里面的编程代码结构,如果if一直嵌套下去的话,这程序的执行效率............哼哼!
[8 楼] | Posted:2006-02-15 23:57| 顶端
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下面是引用疾风火于2006-02-15 22:56发表的:
关于这两个,我自己碰到一个“灵异”事件。

《访问者》这关有个持“虚弱”的黑暗祭司。我用飞龙的“手加减”一次性的把他的HP从16减至1。
基准值应该是100*(16-1)/16=93
那么根据情况(3),重伤率是103%。
结果,那家伙没有重伤。

刚才查了下,那个暗黑司祭没有虚弱

[9 楼] | Posted:2006-02-16 11:55| 顶端
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给楼主看看CM君的战果之一

[10 楼] | Posted:2006-02-16 14:42| 顶端
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下面是引用xianren于2006-02-16 11:55发表的:

刚才查了下,那个暗黑司祭没有虚弱



我说错了,应该是持有“dark mase” 的拉兹僧兵。


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[11 楼] | Posted:2006-02-17 12:57| 顶端
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敌人也去食堂腐败了,只有这个解释 = =|||
[12 楼] | Posted:2006-02-17 13:42| 顶端
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昨晚奋斗归来~
重伤防御变零,以前没注意过……

阿迪尔第三章磨迪利库的时候不幸被打成重伤,结果这关为了抓人枪又没带够,磨完了也才只有18……我哭

通关评价里的功勋,比如击破敌将的,捕缚也加么?

[13 楼] | Posted:2006-02-17 17:50| 顶端
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击破或俘虏功勋都加的。
[14 楼] | Posted:2006-02-17 20:13| 顶端
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第5章支线山狩攻略中……

人心不足蛇吞象啊~抓了所有的脱走兵还想再抓帝国军救援部队和赏金首,结果赏金首逃得到快,而且第8回合的时候让带着吸血刀的盗贼跑了(貌似这家伙身上有钱!?)

问一句,这关有没有全捕,或者至少帝国兵+救援部队+赏金首全捕的方法呢?还是要看RP?

[15 楼] | Posted:2006-02-17 23:55| 顶端

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