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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 求助,圣魔问题,乱数及计算公式及幸运
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bkin



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求助,圣魔问题,乱数及计算公式及幸运

1 乱数可以通过移动来判断大小(这个应该没什么问题吧,确认一下)


2 各职业技是如何消耗乱数的,什么时候用乱数,用多少


3 成长率大于100的,如何消耗乱数


4 幸运都影响哪些事件,除了恶魔斧,沙漠寻宝外还有什么(命中,回避,必回等不算事件)


5 主页攻略中的一段:
魔法剑攻击力
间接攻击时,=力量/2+装备魔法剑威力+支援效果+魔法相克修正
※对手属于特效对象时,=魔力+(装备魔法剑威力+魔法相克修正)×3+支援效果

什么意思,用剑的不都是物理攻击系么,哪来的魔力,是"力量/2"?



以上,感谢赐教

[楼 主] | Posted:2006-03-10 15:03| 顶端
bkin



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1 2 已经找到答案,后面的还恳请赐教
[1 楼] | Posted:2006-03-10 18:20| 顶端
阿拉卡

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3。貌似100算一定加那点,用多于100的来算乱数?偶一般这样用。超过200的貌似没用
4。角色的幸运其实还得看楼主的RP……倒也没啥大用
5。魔法剑攻击时算魔法攻击


劳碌命。关键是渐渐习惯了              ————————外传王道!!
[2 楼] | Posted:2006-03-10 18:39| 顶端
格米斯



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光剑和风剑直接攻击算物理,力量不打折扣;间接攻击算魔法,力量/2(小数扣除)算做魔力加入攻击力
风剑间接攻击时对飞行系有特效

月剑无论直接间接都算做魔法攻击,力量/2算做魔力,吸取伤害

[3 楼] | Posted:2006-03-10 18:42| 顶端
leoaqua



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经楼主一说,在下有一事不明,特技消耗的乱数是哪个?
[4 楼] | Posted:2006-03-10 20:23| 顶端
bkin



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回4楼
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=101231
以前没发现这个超强贴(倒是看到了另一弓虽贴),看来我看的还是不够仔细呀,话说回来,贴也真够多的


感谢各位赐教!!
关于34,还想再听听他人赐教,感谢

[5 楼] | Posted:2006-03-11 13:59| 顶端
Joystick

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下面是引用阿拉卡于2006-03-10 18:39发表的:
3。貌似100算一定加那点,用多于100的来算乱数?偶一般这样用。超过200的貌似没用
4。角色的幸运其实还得看楼主的RP……倒也没啥大用
5。魔法剑攻击时算魔法攻击


我的经验是,超过200的,必定长2点,然后用后两位数决定是否长第三点...



[6 楼] | Posted:2006-03-11 14:11| 顶端
阿拉卡

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下面是引用joystick于2006-03-11 14:11发表的:


我的经验是,超过200的,必定长2点,然后用后两位数决定是否长第三点...

偶记得有一次把成长改到240左右,结果加的仍是1或2点(系谱)


劳碌命。关键是渐渐习惯了              ————————外传王道!!
[7 楼] | Posted:2006-03-11 14:24| 顶端
Jerry

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下面是引用阿拉卡于2006-03-11 14:24发表的:

偶记得有一次把成长改到240左右,结果加的仍是1或2点(系谱)

240 即有40概率长3点60概率长两点,决不可能长1点
以上


[8 楼] | Posted:2006-03-11 15:32| 顶端
Joystick

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下面是引用阿拉卡于2006-03-11 14:24发表的:

偶记得有一次把成长改到240左右,结果加的仍是1或2点(系谱)


我测试的版本是GBA上面的三作...
不敢确定系谱是怎样的...



[9 楼] | Posted:2006-03-11 15:36| 顶端
bkin



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是不是说,判断100以上的成长率需要2或3个,且是连着的
[10 楼] | Posted:2006-03-12 18:48| 顶端
leoaqua



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受教了,对于系谱的,可能没有设定有成长超过100的,所以不考虑200以上的,只当作十位数
[11 楼] | Posted:2006-03-12 19:40| 顶端

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