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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> 怎么说罢,我觉得爆炎觉醒还是可以。
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闇の皇女

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怎么说罢,我觉得爆炎觉醒还是可以。

画面虽然有点那个,但系统简单,容易上手,敌人也不算很强,当成小品消遣不错。

现在IF做系统越做越复杂了,东西多,太散,敌我强度相差太远。

最近玩的SS2,敌人的能力以几何级数不断向上翻升,要打得轻松一点就一定要去指定的地点练级,不然就没钱没技能没装备,一开打就被敌人蹂躏。想跟其他SRPG一样顺着剧情一路走下去跟极限挑战没啥两样(我就是这么打过来的....充满了痛苦的回忆)GOC4这些....不是我不想玩,是我根本打不过。

当年SF时多好,1K人对1K人,开战只听一声大吼,两边人龙排着串串对顶,前面的不断被撂倒后面的紧紧跟上,必杀技一出那人就满天飞,攻城的时候就是串串对着城墙使劲撞,爽快感十足。虽说回忆多少经过了美化,但起码没有现在玩着这么痛苦。



 


[ 此贴被闇の皇女在2006-03-23 13:47重新编辑 ]


デミトリ「また風の中でお会いしましたね。
私から与えた若い体がお気に召しますか?」

ゲニ子「いえ…もとの体にもどさせていただきますよ、
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[楼 主] | Posted:2006-03-23 13:40| 顶端
桂木弥生

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GOC4不难吧


新纪系列的缺点就是衡性处理的不好 有些故意的加强难度了 有些战斗就是逼着人练级 刷装备   至于要素多吗 有好处 游戏的可玩性上升了 不足之处 的确游戏整体太散了

另外 那个不是KOC是SF

KOC是个WEDGAME


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2006-03-23 13:43| 顶端
闇の皇女

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改一改,7年前玩的游戏,名字是啥根本不记得了。

GOC4我感觉打不过,敌人一直在对你施咒,只见你城壁商业值降啊降啊,钱不够发不起薪水忠诚度滑啊滑啊,最后就只剩光杆司令了,天啊!

说起这要素多,很多东西根本不体贴,比如探索系统,让你在一大块地图上以“点”为范围去摸,偏偏判定还很严格。没攻略的话基本上不可能摸得到。


デミトリ「また風の中でお会いしましたね。
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[2 楼] | Posted:2006-03-23 13:50| 顶端
莱斯

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爆炎觉醒后期挺难的,我都是把敌方一个个引出来打的............................不过最终BOSS意外地简单..............

废柴一个,没啥好说的......................
[3 楼] | Posted:2006-03-23 13:53| 顶端
蒼崎青子

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爆炎觉醒.........太伤眼睛了.......


GOC4得勤SAVE,不然禁咒是很头痛的
GOC4乱七八糟的设定不少(我不只一次主将待的城被占)..........不过论难度还是很低的,能找到的强人实在是太多

[4 楼] | Posted:2006-03-23 14:50| 顶端
闇の皇女

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跑个题,这是甚么?=口=

  

デミトリ「また風の中でお会いしましたね。
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[5 楼] | Posted:2006-03-23 14:56| 顶端
桂木弥生

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老干妈LOVE
[6 楼] | Posted:2006-03-23 14:56| 顶端
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海蓝之钻(II)
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GOC4只要收了几个强人后就不难...
比如女枪手,男海盗,自建枪手也挺强
禁咒让人头疼的是降商业值,不能用飞空艇,导至游戏速度都慢了下来....
SS2如果不是刻意追求真结局,普通穿版难度也一般
不过SS1和BS...我完全的败了- -

[7 楼] | Posted:2006-03-23 14:58| 顶端
蒼崎青子

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那个2集的OVA动画

[8 楼] | Posted:2006-03-23 14:59| 顶端
闇の皇女

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下面是引用蒼崎青子于2006-03-23 14:59发表的:


那个2集的OVA动画


封面上看到几个熟人.....那是讲啥的?


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[9 楼] | Posted:2006-03-23 15:11| 顶端
songchangxue

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那个游戏我不想多说什么了
[10 楼] | Posted:2006-03-24 00:35| 顶端
闇の皇女

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好巨大的签名啊

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[11 楼] | Posted:2006-03-24 01:25| 顶端
leosank



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系统什么的没问题.....

最不满是游戏人物行走太慢了....走起来很重似的.....


NEVER LAND
[12 楼] | Posted:2006-03-24 04:30| 顶端
songchangxue

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这个游戏的系统还没有问题呀,操作起真是让我不知道说什么好了,到了后期完全是在和敌人拼血了.
[13 楼] | Posted:2006-03-24 07:38| 顶端
s-acg



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不管怎么说,这可是唯一能让自己完全操控ヒロ的动作游戏,但血腥了点,老杀怪,偶晕@@
[14 楼] | Posted:2006-03-25 12:59| 顶端
lucio

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题外话

下面是引用闇の皇女于2006-03-24 01:25发表的:
好巨大的签名啊






这里先改一下人物图,为什么呢,其实一个GIF,最好就是能循环播放,首尾帧能够相连(有的动画有剧情那就不能这么要求了),不然有时候会觉得动画很突兀,当然也不能强求,有时是办不到的。废话多说了几句,来看这个图,很明显这个人物动作不是首尾相连的,那就改一下。用GIF Movie Gear(以下简称GMG)打开人物图,删掉没有狮头的画面,播放一下就知道这样还不行,首尾还没做到相连。请注意,下面这一步很重要,也是类似动画改成首尾相连必须做到一步。倒带大家都见过,我这里就是利用类似倒带原理的把没有的帧给补上,以便达到首尾相连的效果。大家留意一下19帧到最后一帧都是类似的(图12)




出处见http://www3.emu-zone.org/host/emugif/teach/teach15.htm


西罗把手上的火球处理好就好了

[15 楼] | Posted:2006-03-26 00:23| 顶端
砸你家玻璃

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比起这个,我还是愿玩PS上的逆袭夏亚。
[16 楼] | Posted:2006-03-28 14:36| 顶端
EVA.00

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爆炎觉醒的确是个不错的游戏呀

当然我的意思是只要有西罗出先的游戏都是好游戏.


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[17 楼] | Posted:2006-03-28 14:47| 顶端
orgexx

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比较过樂陞出的〝鬼疫〞&〝爆炎觉醒〞,就能明白为何有许多人干不绝口了…

[18 楼] | Posted:2006-03-28 16:04| 顶端

火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区)




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