GBA.SP
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[QUOTE]最初由 www 发表 [B]说难度要有衡量的标准,所有说烈火不难的人,可以去Hard模式下打个S评价试试。这年头,多少人只玩Normal,还在斗技场练它几百回合,顺便蹲好支援,通关后就到处说烈火并不难。评价难度,就要有标准,如果说标准是玩烈火在Normal模式下通关而已,那我也不否认确实十分简单,老任要照顾初学者,这样的设定也可以接受,另一方面,游戏的设计者也针对老玩家们给出了十分有挑战的评价系统,从我个人的感觉来说,烈火在hard下想拿评价S决非易事,如果用GBA实现,那难度更不在776拿s评价之下。 有那么多人说776难大概是因为它只给了玩家一种难度的选择,不过....要是只以通关为标准,那么776也并不是那么难的,要是用模拟器,再用我上面说的那种打法,斗技场练级,凹点......那难度就只能算普通了。我一直觉得奇怪,776和封印,烈火的系统这样相似,都是只能中断,斗技场有死亡设定,为什么总有那么多人说776太难而封印,烈火“太容易了,简直是不能忍的简单“。 [/B][/QUOTE]赞成呀!!!!!! :lol:
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[19 楼]
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Posted:2003-05-11 13:57| |
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