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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 寻问千里:迷失
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砂汐

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寻问千里:迷失

玩火纹和TO很久了,感觉自己总摆脱不了疯狂收集和凹点的毛病,在游戏早期就训练出一大批牛人,但到游戏后期就如斩瓜切菜般,感觉毫无难度。回想,似乎只有玩封印之剑 H 难度和TO2早期的时候感觉自己还像个真正的玩家,但斗鸡场跟TO2里那个重生练人的魔法一出现后,又马上打回原型........不知是否有很多玩家也有这样的感觉呢?总是很想好好地玩一款好游戏,但一与朋友有了竞争后,就会对人物的培养有了畸形的狂热。再次重打TO2外转,还是没有忍住,又开始在挑战主角能力的极限了......

用这张照片作头像时就已经作好被照片真人砍的准备了,我已经觉悟了。啊,让暴风雨来得更猛烈吧!!菜头,砍死我吧!!!
[楼 主] | Posted:2006-06-23 14:53| 顶端
征木天地

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朱红之钻(I)
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封印算啥 776才好玩 这贴是否有灌水倾向?

千里一孤坟----满地素骨粉

http://zhongdaoyangzi.blog.163.com/edit/

执子之手 将子拖走

子说不走  

。。。。那好吧   关门放狗
[1 楼] | Posted:2006-06-24 11:59| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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TO和前期FE都是一个人玩的游戏,如果经不起诱惑的话,楼主又有没有体验过不超额练级的游戏乐趣呢?两种玩法的差异哪个对您诱惑更大呢?

如果牵涉到人与人的对抗性的话,有对等的规则约束就好。

回楼上,奴家不认为是灌水,这里又没有主论坛和情感交流区那种分野。

[2 楼] | Posted:2006-06-24 12:34| 顶端
jamesdeng



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我觉得面对大家这个郁闷,BWS与FE都有了答案.取消斗技场.
[3 楼] | Posted:2006-06-28 23:39| 顶端
砂汐

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回2楼:776早已过掉,只是没像达人般全S而已,其实776的难度主要关系就是你家盗贼的强度,盗贼强则难度低,如此而已。

用这张照片作头像时就已经作好被照片真人砍的准备了,我已经觉悟了。啊,让暴风雨来得更猛烈吧!!菜头,砍死我吧!!!
[4 楼] | Posted:2006-07-15 18:08| 顶端

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