kpf190
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本来就不是给游戏用的,游戏里的模型细节都靠贴图嘛。
这个头部1万个面,头发多了点2万个。这是两次细分后的结果,如果游戏要用的话只细分一次就够了,这样就只有2600个面,从一定距离上看其实效果都差不多。然后换成片状透明贴图的头发,砍倒看不到的脑壳,整个头部应该3000个面足够了,身子的话,我正在做的那个模细分一次也只有2000个面。整个人物总计5000个面,做格斗游戏是足够了(比较烂的傻瓜引擎VTools大概可以支持3万个面的流畅运行,人物用1万个面都是可以的)。(天音:哎呀,我在鬼扯什么呀……)
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ガッツだぜ!!
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[4 楼]
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Posted:2006-08-14 13:12| |
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