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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 最近听说《皇骑》之父松野很背运啊!!!松野大神被SE炒了鱿鱼
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nicco


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下面是引用huya于2006-10-11 20:49发表的:


您还真说对了,SE确有此意
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=A210&ID=1606128

.......


但我觉得,如果一个诺贝尔文学奖和一个诺贝尔和平奖摆在松野面前,他会选择后者——或许这就是我和你之间的不同,和我们眼中的FF12为什么不同的原因

[60 楼] | Posted:2007-01-21 01:00| 顶端
冬藏



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下面是引用nicco于2007-01-21 00:46发表的:


最近老是碰到冬藏兄^_^

VS复习完了,剧情不知道为什么叫我一看简直就是为了和FF12成双成对儿而存在的——错了是FF12为了和VS成双成对
.......


虽然换了几个工作单位,但无论是皇骑系列,VS,FF系列等等...只要松野本人的价值观没有太大的改变,他的作品所表达的东西,总是能找到比较大的共通之处的。

如果排除FF12是否算是松野作品之说,在下会觉得对于FF12的制作,松野是站在了一个比以往更高的立足点(或者说是比以往更宽的台阶)去表达其作品主题的。

虽然在下会主观地认为TO,VS仍然是松野的最佳作品,但是通过FF12,还是让在下感觉到松野对其作品的素质的执着以及制作方向的坚持,希望下一个松野的作品里仍然能让在下看到这些事物的存在。毕竟,能够在大潮流中向外挪一步的游戏制作人,太少了。


天下之事,理勝力為常,力勝理為變。工命所在,理所革也。一時之強弱在力,千古之勝負在理。若蔑理而可以得志,無一人起而間之,千古是非,從此顛倒,天下不復有工矣!
[61 楼] | Posted:2007-01-21 06:06| 顶端
nicco


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下面是引用冬藏于2007-01-21 06:06发表的:


虽然换了几个工作单位,但无论是皇骑系列,VS,FF系列等等...只要松野本人的价值观没有太大的改变,他的作品所表达的东西,总是能找到比较大的共通之处的。

如果排除FF12是否算是松野作品之说,在下会觉得对于FF12的制作,松野是站在了一个比以往更高的立足点(或者说是比以往更宽的台阶)去表达其作品主题的。
.......


工作单位?哦不,那不是他的踏脚石么?^^

因为“FF”本身就是一个更宽广的平台啊

同样期待下一部作品,前后一掐,FF12有多少松野的想法,就更没得跑了·v·

我的排名(除去正在等待妇科的FFT)FF12〉VS〉TO,这里的人不要见怪啊orz

[62 楼] | Posted:2007-01-21 10:35| 顶端
14997



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RPG讲究的东西始终和SLG不一样的, RPG象美国大片,而SLG象法国电影. FF12总体感觉满好,但是现在讲的是经济效益第一而不是艺术价值第一,说句不好听的,只要质量勉强过的去,哪个游戏公司不希望自己的大作多出快出啊.
[63 楼] | Posted:2007-01-29 13:05| 顶端
nicco


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下面是引用14997于2007-01-29 13:05发表的:
RPG讲究的东西始终和SLG不一样的, RPG象美国大片,而SLG象法国电影. FF12总体感觉满好,但是现在讲的是经济效益第一而不是艺术价值第一,说句不好听的,只要质量勉强过的去,哪个游戏公司不希望自己的大作多出快出啊.

大片?是不一样,但这种比喻第一次听说- -||日本一原来是吃法国料理的

刚看了日本沉没,还不如叫“日本沉闷”——我现在习惯性把所有东西和FF12比,其结果就是一年以来能坚持看到最后的片子,玩到最后的游戏加起来没有几个

“多出快出”难道是指传说系列?

至于市场营销,我不敢说我专业课学得多好——越大的“作”,越得懂得摆谱,不然总有一天要ToT的说

[64 楼] | Posted:2007-01-29 23:59| 顶端
dragonpro



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SB SE赶紧倒闭得了,现在他出的游戏一个比一个差,都是不重质量只求效率的垃圾,不知他还能吃多久老本了.

现在的SE只求效率这点好像是和欧美的垃圾公司学的

[65 楼] | Posted:2007-02-02 19:24| 顶端
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