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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> BWS的反击技能判定讨论
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塞特·YY



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BWS的反击技能判定讨论

A:我方
B:敌方
战速:A>B
A攻击武器为一般效果武器,无攻击次数或回数加成,人物无追击
B没有反击特技情况下:
A攻击B命中,B无法反击反击,战斗结束
B持有反击特技情况下:
A攻击B命中,B反击技能发动命中A ,战斗结束
A攻击B命中,B反击特技发动但未命中A,A再攻击次B,战斗结束

这样一来反击这个技能发动其实和待伏的判定为受方变攻方差不多吗?不过一个先制一个后制


任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[楼 主] | Posted:2006-08-30 10:21| 顶端
arion

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艾雷布的骑士(I)
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拥有反击的实际效果就相当于对方的攻击都被看作是打空或无伤.
[1 楼] | Posted:2006-08-30 11:05| 顶端
疾风火

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A攻击B命中,B反击特技发动但未命中A,A再攻击次B,战斗结束

这里的“A再次攻击B”是属于A的“再攻击”条件触发的结果,严格来说,应该和“反击”技能分开来看。


2002/12/09 --- 2012/12/09
[2 楼] | Posted:2006-08-30 21:36| 顶端

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