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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 主页上关于OB的一些问题的修正
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罗法尔王



头衔:RebirthRebirth
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主页上关于OB的一些问题的修正

十一抽空玩了一下美版的OB,套用一位前辈所说的"以气魄宏大的战争场景见长",确符其实。

在游戏中观察并测试了一下角色ALI和CHA的变化,发现和主页上的有诸多不同;虽然论坛里OB讨论得不多,不过应该还是有部分人用得着吧

以下结论均基于美版ogre battle的check ok rom,不知道日版是不是不同

========================

单纯的攻击并不会影响到ALI和CHA,只有杀死敌人才会产生变化

具体如下:
设敌Lv为ELv,敌ALI为EA
我方Lv为FLv,我方ALI为FA

杀死一个敌人时,CHA变化为(Elv-Flv+2)*2---------------------上限为8,下限为-8
        ALI变化为{ELv-Flv+[(FA-EA)/10]}--------[]中的数取-3到+3间的整数
在没有杀死任何一个敌人的情况下,战败后CHA和ALI均无变化
逃跑后全体CHA-1,ALI无变化,经验+1
用塔罗杀死敌人,不影响任何人的这两项属性,全体经验+1

==========================
应用:

主页上说的不死系ALI始终为0是没有道理的,我试过培养双百的幽灵,只要对方的级别够高就能提升

从公式可以看到CHA要比ALI好提升的多,ALI是一但到了0就很难有翻身的机会,因为这样的人级别一般都不低了。唯一翻身的机会就是杀不死系的敌人,因为不死系初始的ALI是0,对照公式可以看到这样提升ALI有利的;还有个好处是不死系可以自动复活,只要留下leader不杀而逃跑,再次遇敌时不死系敌人又自动复活了 。

由于逃跑只会减CHA,而CHA提升相对容易,所以可以利用逃跑指令来维持ALI

[楼 主] | Posted:2006-10-13 03:14| 顶端
千里孤坟

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谢谢,下次更新时处理。
[1 楼] | Posted:2006-10-13 21:07| 顶端
zifeng


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感谢楼主的研究
关于先开始的塔罗选择是错的,也顺便说1下

[2 楼] Unkown | Posted:2006-10-14 12:49| 顶端
千里孤坟

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错哪里说一下。
[3 楼] | Posted:2006-10-14 12:57| 顶端
アルム



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塔罗的资料没有错。但是,塔罗关于职业选择那部分的资料,并非对应SFC版的。
http://www.fireemblem.net/obs/ob1/ob1-tarot/ob1-tarot01.htm

当初玩SFC版的时候,看着主页的资料怎么也选不对职业。看了某日站的资料后才发现,那是PS/SS版的资料。这点在资料页面上注明一下比较好,否则玩SFC版的人,按那篇资料怎么也弄不出想要的职业的。


SFC版资料:
http://www.carbuncle.jp/og5/opi05.html

PS/SS版资料:
http://www.carbuncle.jp/og5/opi01.html

[4 楼] | Posted:2006-10-14 13:47| 顶端
jyd007



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另外在基础篇里面提到的luk值的作用也与日本攻略网站的说明有所不同。
日文网站上说luk对全灭敌人小队后能否得到特殊道具是没有影响的,全灭敌小队获得道具的几率统一是10%
luk只对解放据点(似乎只有教会,城市是无法偶然获得道具的)获得特殊道具的几率有影响,而且这个luk值只看leader的,不是平均值。

顺便说一下,楼主说ali控制比较麻烦,我以前玩的时候也是这个感觉,这次重玩发现其实根本不用控制。有几个地图上的中立兵种是亡灵,比如ポグロムの森、バルモア遺跡、アンタリア大地,让需要调节ali的角色装备神圣武器,满地图打亡灵就好。要作的就是稍微控制下级别,比如圣骑士15级转职,13级的时候就从前线线撤下,到バルモア遺跡重新编队满世界杀中立。选バルモア遺跡是因为这里的亡灵是15级,刚好是大部分人类角色转职的级别,唯一的麻烦就是有可能中立半天碰不上。

[5 楼] | Posted:2006-10-29 00:54| 顶端
千里孤坟

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下面是引用jyd007于2006-10-29 00:54发表的:
另外在基础篇里面提到的luk值的作用也与日本攻略网站的说明有所不同。
日文网站上说luk对全灭敌人小队后能否得到特殊道具是没有影响的,全灭敌小队获得道具的几率统一是10%
luk只对解放据点(似乎只有教会,城市是无法偶然获得道具的)获得特殊道具的几率有影响,而且这个luk值只看leader的,不是平均值。


能否给出出处?

[6 楼] | Posted:2006-10-29 10:15| 顶端
jyd007



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资料来源是Twelve Gates,不过现在似乎改版了,我复制一下我以前留下来的网页吧


《アイテムの入手方法》
 
〔使用アイテム〕
ショップで買えるのは消耗品(使用アイテム)だけです。
敵ユニットを全滅させた時に入手できるアイテムも「使用アイテム」のみです。
全滅させた時にアイテムを入手できる確率は、一律10%と決まってます。
 
 
〔装備アイテム〕
武器や防具の類は、都市や教会を解放した時に偶然もらえることがあります。
こちらは解放ユニットのリーダーのLUKが高いほど入手確率がアップします。
イベントで入手出来るものや、埋もれた財宝を見つけた場合にも入手出来ます。
埋もれた財宝は100%、「装備アイテム」になってます。
 
LUK 発見率 91~100 80% 76~90 70% 61~75 60% 51~60 50% 41~50 40% 26~40 30% 11~25 20% 0~10 10%

[7 楼] | Posted:2006-10-29 13:32| 顶端

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