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......算是支持LZ的东西. 以下从ROM整理出来的数据.物品后的是出现概率. 结合LZ的实验,该乱数的具体判断方法可能是这样: 以3F为例: 乱数为0~26 出现C理 27~54 出现C光 55~82 出现吸星 83~84 出现白玉 85~89 出现青玉 90~99 出现赤玉。 以此类推。 LZ提到的固定对应现象,其实就是某个乱数段在不同宝箱的对应是固定的。 比如3F的83~84,85~89,90~99。 3F: C理 27 C光 28 吸星 28 白玉 2 青玉 5 赤玉10
钢大剑 23 钢枪 20 钢斧 20 钢弓 20 白玉 2 青玉 5 赤玉 10 4F: 必杀剑 25 必杀枪 25 必杀斧 25 必杀弓 25
破甲剑 10 斩龙剑 10 斩马刀 10 刺突枪 10 龙枪 10 刺马枪 10 SK 10 斩马斧 10 龙斧 10 长弓 10 5F: 银剑 25 银枪 25 银斧 25 银弓 25
复原杖 20 沉默杖 20 治愈杖 20 生命杖 20 治疗杖 20
C理 25 A理 9 C光 25 A光 8 吸星 25 A暗 8 7F: 白玉 20 青玉 50 赤玉 30 8F: 龙剑 30 龙枪 30 龙斧 40 10F: 白玉 90 会员卡 10
...以上. = =
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[11 楼]
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Posted:2006-10-30 20:16| |
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