十字军
上面这家伙是个废柴
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TO外传的几个细节
能力 一:勋章 赤手空拳:相当于基本威力50的近战武器,不能装备武器的魔兽和龙默认拥有(但不显示)。它的存在也使初期那些近战武器直接成了废品。 二:运气 运气影响获得埋藏宝物时的品质,影响每次行动获得EXP的多少。 运气不影响命中、回避、伤害,不影响升级时能力的成长。 三:恐怖支援效果 每±1对应全能力±10%。(待严格验证) 四:特技 フォースエンス:男性学者的特技,影响因素INT。 スターティアラ:エレノア的专用特技,影响因素INT。 マジックボム:小精灵的合体技,与两精灵的INT都有关。 サモンドール:エルリック的专用特技,影响因素STR。
物品 一:武器 同属性、得意武器加成量相同,可以叠加。(5%还是10%有待验证) 二:魔法 几个非卖品的获得: テレポート:传送,A路线ヒュアエナ高原剑圣装备 パラダイム:再动……(B路线N久没碰,忘了-_-b,待补充。) ペトロクラウド:石化,王座前魔女装备 シャイニング:圣裁,オストレア城南司祭装备 リザレクション:复活,寒村ソタベント司祭装备 辅助魔法的命中率: 以前有过两种说法,一是按正常计算,但超过49%的以49%计;二是正常计算结果除以2。验证后确认是第一种,所以后期使用辅助魔法的角色,除了大魔女外不需要很高的AGI就可以有49%。 三:消耗品 ORB:影响因素STR。
有几个问题再罗嗦一下: 1:学者的特技和エルリック的专用特技让我着实倒了一阵,尤其是对エルリック而言,作为一个文武全才,光在后方用魔法实在浪费了,改成大地属性(为了配合特技),可以考虑装上サンシオン或者大地属性的好武器扔到前线边打边用魔法,甚至弄个鬼神也未尝不可。 2:剑盾与双手武器的比较:虽然单手剑(除了龙化剑外)威力不如双手剑高,但由于盾牌的防御作用,阵地战肯定剑盾占优势。 3:关于没有通讯和修改能力时,恶魔与天使的选取:因为放弃恶魔撒安将有一枚死者的指轮,所以恶魔的比较对象不是天使罗贝莉亚,而是一个拥有究级勋章的杂兵(一般都是死灵法师),两者在强度上恶魔处于绝对劣势,所以我在整理职业时才有了主页上那一段评论。(实际上由于武器因素,恶魔的实力相比我方大部分人还是可以在8人名额中有一席之地的,相反,天使倒经常是板凳。)
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我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……
Orz
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[楼 主]
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Posted:2007-02-02 16:47| |
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